![]() |
Значение слова Sprite
Вложений: 1
|
Ахахах :D
Я даже и не знал... |
В программировании это любой, относительно маленький, растровый объект, способный перемещаться по экрану.
Думаю он был так назван как раз по аналогии с размером эльфа. Может кто-то не знал этого, но спрайт существует далеко не только в мире флеша ;) |
Картинка не открывается
|
caseyryan,
Видимо, автор этого слова точно знал на перёд, для чего нужны будут "маленькие растровые объекты, бегающие по экрану" :) |
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Если бы вы играли в героев меча и магии 4, то вы бы знали об этом раньше :) Там у эльфов есть такой юнит (один из начальных) может быть очень неприятным изза того, что усовершенствованный может заставлять юниты противника пропускать ходы и имеет высокий приоритет хода. Т.е. армия из 7 пачек спрайтов + нюкер может очень хорошо противостоять более сильной армии :)
А вообще, в других областях, особенно игрострое, спрайтами часто называют кусок битмапа внутри векторного контура, т.е. и не совсем битмап, и не совсем вектор. Вложение 28460 |
Вообще я всегда думал, что это именно "дух". При чем тут эльфы )
|
А я думал про спирт:)
Дух скорее spirit |
Sprite - английское слово, spiritus - латинское. Кстати спирт - это тоже дух)) Spiritus vini - дух вина. Кажись так.
|
Нельзя утверждать, что sprite - слово английское. Скорее всего его корни тоже уходят к латинскому слову spiritus (или к какому-то другому). Во всяком случае очень на то пожоже.
Да, вобщем-то, французский язык - потомок латыни, а в английский из французского пришло очень много слов, во времена правления франции |
caseyryan, вероятно меня не понял.
Цитата:
|
Просто в словарь загляните :)
spirit - дух sprite - фея/эльф |
а напиток?
|
Цитата:
Спирты́ (от лат. spiritus — дух; устар. алкого́ли) Так что мешать водку со спрайтом самое то. |
Я никогда не сомневался в том что у флэшеров есть душа в отличии от некоторых других программистов...
Например, когда я рисую интерфейсы для мобильных приложений (зная api и понимая что реализуемо легко а что нет) и вижу что ни Objective-C ни Java программист не прониклись идеей дизайна и решил что: - растоовые элементы не должны быть pixel-perfect, - цвет, блюрность и радиус теней от текста не имеют значения - размеры шрифтов и межстрочные расстояния не так уж и важны - радиус скругления уголков не имеет значения - отступы и просветы между элементами не имеют значения - на текстуры и градиенты можно забить у меня появляется желание оторвать им руки, и выколоть глаза, но я подавляю это желание и успокаиваю себя мыслью что у них просто нет души |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.