![]() |
Что ещё нужно для FULL_SCREEN?
указал при нажатии на кнопку:
Код AS3:
Цитата:
|
Проверить, что клик на кнопку происходит в действительности с помощью trace
Код AS3:
|
Клик происходит конечно, фулскрин локально есть, а на сайте нет.
Ошибку выдаёт такую: Код AS3:
|
Уберите старье. И сделайте публикацию через swfobject
причина в хтмл коде, скорее всего, в остальном ошибиться крайне сложно. |
В хтмл, вообще не шарю. Посмотрю про публикацию через swfobject...
А без swfobject никак? А то у меня там и флешварс передаётся и ещё всякие соединения с яваскриптом, это прийдётся переписывать html |
Цитата:
Да и переписывать там -пара строчек, а проблем станет меньше, flashvars там точно так же передается, а externalinterface вообще никакого отношения не имеет к этой замене. |
Код:
<object> |
Wolsh спасибо большое, как обычно - быстро и точно!
|
Кстати, никто не сталкивался с багом в IE9?
После перевода приложения с FULL_SCREEN на FULL_SCREEN_INTERACTIVE в IE9 периодически приложение то переходит в фуллскрин, то не переходит. Дело происходит у одного тз пользователей, сам не видел. Судя по его описанию, сам флэш фуллскринится, но не изменяется область отображения в браузере. |
Если у одного, то пусть плагины проверит.
|
Да, пока у одного.
Отправлю ему рекомендацию. Впрочем, я и так знаю, что у него стоит. manufacturer: Adobe Windows os: Windows 7 playerType: ActiveX screenResolutionX: 1280 screenResolutionY: 1024 version: WIN 11,4,402,278 Добавлено через 21 минуту Все в порядке, у меня тоже проявилось :) Подключаю через swfobject, параметры: Код:
var params = { |
Цитата:
|
Не, я у себя все отключил.
Мистика какая-то. Дело именно в Код:
allowFullScreenInteractive: "true",Или swfobject неправильно ему этот параметр скармливает. Добавлено через 20 часов 36 минут В общем, победить не удалось. В итоге смотрю Capabilities.playerType и если ActiveX, то включаю StageDisplayState.FULL_SCREEN, а не StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE. У меня есть смутное подозрение, что версия swfObject 2.2, которой мы все пользуемся, от 2009г., а IE9 вышел существенно позже и они там что-то существенно поменяли (по их же словам), поэтому и глюк. Воспроизводится очень просто. Грузим приложение, проверяем переключение StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE и обратно, обновляем страницу браузера, пытаемся еще раз отработать StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE и получаем глюк. Проверялось на приложении ВК, так что там еще может что от их собственной js-обвязки зависит. Но с StageDisplayState.FULL_SCREEN никаких проблем нет, все работает как часы. |
Попробуй для чистоты эксперимента встроить swf через object.
|
Цитата:
Добавлено через 55 минут Если кому пригодятся вот тут: http://www.leebrimelow.com/?p=3311 тоже пишут про эту ошибку в IE9, там же есть ссылки на форум адоба, я так понял это косяк ие + флеш, пока решения видимо нет, остается использовать обычный полный экран(StageDisplayState.FULL_SCREEN) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.