![]() |
Ценообразование и PROFIT
Всем привет. Вернулся к созданию несложной Flash-анимации. Поделал тесты в Adobe Animate, стали интересоваться "сколько стоит сделать мультик", а я даже не знаю как разговаривать с потенциальными заказчиками о деньгах и на какие суммы их ориентировать.
http://www.o-psani.cz/wp-content/upl...vi-skritci.png Интересно мнение практикующих специалистов – как у вас происходит ценообразование? Не важно, какого рода проект. Плюс, хочется узнать, что из 2d анимации в плане денег сегодня более перспективное: видео, баннеры, игры или что-то ещё? |
А баннеры где-то еще используются кроме порносайтов? Оо
Я конечно не аниматор, но по-моему баннеры сейчас вообще не актуальны. Как и флеш игры. Видео реклама спросом пользуется, но тоже сделанная не на флеше |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
суммаЗаказа = вашаСтавка * примерноеКоличествоПланируемыхЧасов +/- допУсловия
|
Цитата:
То есть, в одной и той же сфере, бывают специалисты по 250 руб./час., а бывают – по 25$/час. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Уверен, что у практикующих специалистов есть возможность это показать здесь и сейчас. |
Вложений: 1
неделя на пределе,триста баксов
Хотя наверное продешевил. |
undefined, хороший пример, уже кое-что.
Допустим, если: 1$ = 57 руб., значит вся работа стоила 17 100 руб. Если взять 5-ти дневную рабочую неделю по 8 часов = 40 часов. Получается – 427,5 руб./час. Приблизительно, но всё же ценные цифры. У вас очень специфичный заказ, реально трудно понять стоимость. Интересно знать, как считают ценник аниматоры или дизайнеры) |
Не существует единого ценника. Человек с запорожья в офисе работает за 5$/hr, а человек из Пало-Альто делает тоже самое за 150$/hr. В чём разница? Только в том, сколько готов платить тот, кто заказывает и сколько просит тот, кто делает.
Понимаю, что это делу вообще не помогает, поэтому считать нужно исходя из "своих желаний". С потолка, например, ты хочешь 150к руб в месяц за то, что ты работаешь аниматором на фуллтайме. Сумма исходит из многих факторов – первый это твои потребности, второй – всё остальное. (Все всегда хотят "больше", но всегда есть чувство собственного достоинства / чувство желаний / чувство оценки себя). Например: 80к – это мало, потому что кредиты/дети/женщины/модное пиво, не хватит. 200к – это много, потому что я вот только недавно начал снова рисовать, а это уже за гранью топ-менеджмента в городе моего проживания. Берёшь посредине – вот тебе "зона комфорта". Добавляешь сверху 20%, потому что а почему бы и нет, и пересчитываешь это исходя из 30 часовой рабочей недели (20 - мало, 40 - в долгой перспективе это фантастика). Итого, 150k / 4 (недели) / 30 (часов) = 1250. +20% = 1500. Вот тебе твоей рейт на шорт-терм. На лонгтерм можешь сделать "скидку" из этих +20%, чтобы показать лояльность к работе – я бы не очень рекоммендовал этого делать, в силу того что лояльность должен показать и работодатель, но, полагаю, на начальных этапах тебе будет сложнее найти работодателя, чем работодателю – тебя. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Да поставить то можно хоть миллион за час. Другой вопрос, кто захочет столько платить. Но часто бывает и такой фактор: потенциальный заказчик видит высокую цену, и думает, что раз она высокая, значит не просто так, и человек действительно профессионал. И заказывает у него.
Допустим, я бы оценил разработку не очень сложной игрушки на AS3, в 500р в час, если делать по времени. Но тут опять все зависит от заказчика. У меня чаще всего спрашивают общую цену за разработку. Допустим игру на HTML5, но по сути писал под OpenFL, конструктор города (без баланса, без уровней, без рекламы и монетизации. Просто с возможностью строить город, выбирать разные дома, дороги, деревья и т.д.), для того, чтобы развлекать посетителей сайта застройщика, я оценил в 350К рублей. Срок разработки: 3 - 4 месяца. Ну, по факту в 3 уложился. Заказчика эта цена очень даже устроила. Он думал, будет больше. А кто-то и за 100 удавился бы) Поэтому я и говорю, все всегда индивидуально :) |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.