![]() |
Вопрос про кнопки
Как сделать, чтобы в определённом месте при наведении на кнопку появлялось что-нибудь (например текст объяснения что за ссылка). Но мне нужно так, чтобы если передвинуть кнопку этот текст оставался там же.........что-то типа фиксированного места нужно....
|
обрабатывай события кнопки - RollOver RollOut
и соответственно из них управляй объектом |
Не надо обрабатывать события кнопки.
Во втором кадре кнопки должен быть клип, в первом кадре которого скриптом делаешь свою подсказку видимой (подсказка - отдельный объект, непосредственно с кнопкой не связанный) |
1Cat, что-то я тебя не понял...можно подробнее? :)
|
2 1Cat
ну и получается что ты правое ухо чешешь левой рукой через голову....
То что можно прописать по событию кнопки ты предлагаешь прописать в дополнительном (зачем то созданом ) клипе и .....окончательно АНАНАСУ мозги запудрить. |
Так как мне делать??? :cool:
|
Сейчас кину исходник
|
А в каком разделе он должен быть?
|
Вложений: 1
Наверное так
хотя это только что пришло в голову не самый хороший вариант |
Спасибки... :D
|
Млиннн, час уже разбираю его.......я не секу зачем у тебя столько слоёв!!! А в смойствах этого текста не понимаю, как он связан с кнопкой......поясни плиз....
|
Слой 2 это текс (мувик t)
Слой 1 это мувик кнопка (символ 4) там в экшенах (символа 4 который в свою очередь является простой кнопкой(символ 1)) прописано on (press) { startDrag (this); } on (release) { stopDrag (); } on (rollOver) { setProperty (_root.t, _visible, "1"); } on (rollOut) { setProperty (_root.t, _visible, "0"); } где _root.t и есть техт Наежаем на мышку свойство меняется _visible, "1" отъежаем _visible, "0" в сцене (слой 3 )пишим свойство текста как _visible, "0" и стопор |
Ёлки-палки.......нахрена на первой странице 4 слоя, нахрена в мувике кнопки 2 слоя??? Можешь обяъснить или я тебя уже достал?? :)
|
Могу объяснить
Они нафиг там не нужны Просто когда делал слой глюкнула мышь |
Вложений: 1
Лови нормальный исходник
|
Открываеш символ 4 и смотри экшены
on (press) { startDrag (this); //при нажатии можно дергать кнопку } on (release) { stopDrag (); //отжал и все стоит на месте } on (rollOver) { setProperty (_root.t, _visible, "1"); // при наезде на кнопку техт (_root.t) становится видимым } on (rollOut) { setProperty ("_root.t", _visible, "0"); //отехал с кнопки техт (_root.t) становится невидимым } Самый простой метод попасть в экшены это нажать внизу кнопку Show Movie Explorer и найти символ 4 и ты все увидиш что я тебе тут написал Удачи |
Пример правильный, только я так понял из вопроса, что подсказка должна один один раз появляться, и больше не пропадать.
|
2 Ананас
непонятно что ты к человеку привязался.
Слои они всегда для удобства работы и на конечный результат никак не сказываются. Если тебе удобно - делай все в одном слое (и скрипт там же напиши) и нет проблем кроме твоего собственного гемороя когда захочешь что то изменить. |
Вложений: 1
Блин, до меня только что дошло, что вы меня не поняли.....(как сказанул-то!) :D :D У меня при наведении на кнупку менюшка выезжает.......впрочем гляньте в прикреплённую СВФэшку.......может поможете..... :rolleyes:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.