![]() |
люди ну памагити же :)
Код:
myarray=new Array();ну вообщем тут понятно что нужно, вот тока почему не работает. Вообще ничего не выводит в трэйс :( |
Между 3-ей и 4-й строками вставляешь:
myarray[i]=new Array(); Это нужно для организации 2-х мерного массива. И все будет чики! --- |
Between FOR loops ????? :confused:
Почему так нагружено все выходит, неужели как-то проще низя RFMitrio ну скажи хоть как там твой способ как потом брать оттуда данные, и писать туда плизз народ |
Это так ты его подготавливаешь
st = "подг,отавл,ивает|к выдаче,обработанные,сформ,ированные|и упа,кованн,ые в,пачки,или"; Вот так заполняешь a1=new Array(); at=st.split("|"); delete st; for (i=0; i<at.length; i++) { a1.push( at[i].split(",")) ; } delete at; А так считываешь значения trace (a1[2][1]); |
елки палки я сейчас плакать стану. Ну неужели никто не работает с арреями, такая полезная структура данных
push.**** это успользование СТАК - это не нуна нужен простейший 2Д аррей вот пример ПАСКАЛЬ myarray = array [1..2,1..2] of integer; C++ int myarray[2][2]; //так вродеб :) |
Во флэше нет понятия размерности массивов. И дыбы сделать дву- и более мерный массив, делают массив содержащий массивы :) во как :)
то бишь: a=new Array(3); b=new Array(3); c=new Array(3); d=new Array(a,b,c); отсюда: x=d[0]; //получаем массив a x=d[1]; //получаем массив b x=d[2]; //получаем массив c x=d[0][1]; //получаем значение второго поля массива a ну и тд |
2ISH
ну если это будет работать, то огромное тебе спасиба. Вот это то что я спрашивал. Хотя и не так примитивно как в С++ но все-таки нормально. a=new Array(3); а вот тут скобки круглые надо?? |
nado
|
Люди либо я тупой совсем, ну вообщем уже рыдаю
Код:
a=new Array(2); |
Не сори это я ТУПОЙ!!!!!!!
Код:
a=new Array(2); |
Ну Countach Я же тебе уже говорил что во Флеше многое через задницу зделано ну я имею ввиду в ActionScript-е... :p
Но ведь безразмерные массивы это тоже в какойто степени хороше ненадо переобъявлять длину массива или еще чего :D Если объяснял не тебе объесню еще разок :D :D :D Array (object) Объект Array позволяет вам работать с массивами. Объект Array - это объект, чьи свойства идентифицируются порядковым номером, позицией в массиве. Номер этот называют индексом. Первый элемент массива всегда имеет нулевой индекс, второй - [1], третий - [2], и т. д. В следующем примере массив myArray состоит из проиндексированных названий месяцев года. Код:
myArray[0] = "January"
Синтаксис Код:
new Array();length Целое число, равное количеству элементов в массиве. Если элементы не смежные, length равен индексу последнего элемента плюс 1. Для дополнительной информации смотри свойства Array.length. element0...elementN Список двух или более произвольно выбранных значений. Это могут быть числа, имена или другие элементы. Первый элемент массива всегда имеет индекс, или позицию, равную 0. Описание Конструктор; позволяет создать массив и работать с ним. Индексы начинаются с нуля, и растут с ростом порядкового номера элемента. Если аргументы не определялись, создается нулевой массив. Пример В этом примере создается нулевой объект Array: myArray = new Array(); В этом примере создается новый объект Array A-Team, с длиной length равной 4: A-Team = new Array("Jody", "Mary", "Marcelle", "Judy"); Ниже показана возможная инициализация элементов массива A-Team: Код:
myArray[0] = "Jody" |
Елы палы!
Я ж тебе и дал почти как в твоем паскале. :p Ну а потом уже плавный переход к флэшу. :D |
Пасибо мужики пасибо всем ;)
просто перепрограмился www.til-design.f2s.com/temp/bankers.txt вот тока пока синтаксических ошибок куча |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.