Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flash-арт (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Отстрел кабанов и багов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=27093)

K@r@nd@sh 11.02.2002 23:22

Отстрел кабанов и багов
 
Наваял я кусочек для второй части "Жезла Наковальни". Интересно было бы услышать мнения и замечания.

www.karandash.f2s.com/shooter/vers1.html

или тоже самое на www.karandash-art.boom.ru/shooter/vers1.html

объём 100Кб
заставки все дежурные их журить не надо ;)

yurailHome 11.02.2002 23:56

нарисовано как всегда КЛАССНО!!!!!
но почему то стрелял, стрелял... а меня убили...... точно в кабанчика попадал... но не реагирует никак.... хм....

K@r@nd@sh 12.02.2002 01:27

спасибо yurailHome
меня тоже убивают ;) , я вобще только один раз выйграл :D .
Интересно как с проблемой с пустыми (но в цель) щелчками выйти из положения? Может реакцию на ""press", а не на "релиз" поставить?


Совсем забыл передать отдельное спасибо Egorich'y за скрипт рэндомного появления.

yurailHome 12.02.2002 01:53

a что... хм... может помочь.....

ish 12.02.2002 02:00

классно :) если доделать в плане кода как надо, цены не будет :)
Цитата:

Может реакцию на ""press", а не на "релиз" поставить?
а сам как думаешь? :) реальное оружие стреляет когда на курок нажимешь или отпускаешь? :)))

0LA 12.02.2002 02:21

да... хрюшки-то в бронежилетах, видать )))
а почему , когда в них попадаешь - голова остаётся при шерсти? Чтобы ребёнка не пугать? ))

Нарисовано здорово.

Мне не удалось выиграть - что там в конце? Шашлычки? ))

Artem Brigert 12.02.2002 03:14

Что то я стрелял, стрелял и нефига :( Иногда реагирует иногда нет

K@r@nd@sh 12.02.2002 03:46

ish, а что в плане кода подправить и как? ;)

0LA, в конце пока ничего :D , просто надпись "победа". В полной версии 2-й части, разумеется что то будет. Может даже шашлычки :) мысль хорошая.
Первоначально у убитого кабана был голый череп, но он нето что мог детишек напугать, а просто был не очень интересный.

Artem Melnikov, переделаю с командой on press, надеюсь станет проще кабанчиков забивать :)

ish 12.02.2002 03:51

подправить, ну например рандомное появление, бывало появяться пять кобанчиков одновременно, практически не успеваешь всех перестрелять :) да и курсор дергается и тормозит :) но тут на мою машину конечно пенять надо :)

Artem Brigert 12.02.2002 04:02

Да ISHка прав 5 кабанов сразу: так нечестно :D всех не убить если даже очень захочеш

K@r@nd@sh 12.02.2002 04:10

Рэндом у меня так сделан:
Каждый кабан - отдельный мувиклип,
в первых трёх кадрах только код
в первом -
T = random(150);
во втором -
T--;
в третьем -
if (!T) {
gotoAndPlay ("mishen");
} else {
gotoAndPlay ("aaa");
}

K@r@nd@sh 12.02.2002 04:11

второй кадр имеет метку "aaa"
начало движения кабана начинается с метки "mishen"
Возвращение в первый кадр происходит либо по команде после смерти кабана (внутри мувиклипа), либо по команде после пролёта стрелы (из вне)
Бывает, что некоторые кабаны вобще перестают появляться...
У меня курсор не дергается, у меня бывает, что странно подёргивается жезл.

Vovanich 12.02.2002 04:38

не.. всеравно тормозит и от стрел никуда не денешься, может их жезлом отбивать? а то кабанчики прячутся, а ты, как дурак стоишь и увернуться не можешь

petgraphh 12.02.2002 12:09

отстой полный. все тормозит, попадаешь только через секунду после появления кабана...

K@r@nd@sh 12.02.2002 16:28

баг со стрельбой исправлен, можете валить кабанов грядками :)

исправленная версия
www.karandash.f2s.com/shooter/vers2.html
или тоже самое на www.karandash-art.boom.ru/shooter/vers2.html

что ещё не нравиться? :)

petgraphh 12.02.2002 17:27

О! Другое дело!!! Только крови мало! Крови!!! Ее вообще нет!!!

AndySS 12.02.2002 17:47

Клево!!
 
тока еще надо сделать чтоб можно было уворачиваться!
тогда вообще суупер будет:)

Vovanich 13.02.2002 03:22

Не.. карандаш, на P pro тормозит, и опять меня кабанчики покоцали :mad:

Artem Brigert 13.02.2002 03:34

Как перезаряжать то? а то меня валят кабаны а не я :p их

K@r@nd@sh 13.02.2002 03:45

Artem Melnikov
для перезарядки надо щёлкнуть по шестерёнке внутри индикатора заряда

Vovanich
извини, на P pro я не расчитывал... такие уже года два не выпускают. Кстати, интересно на какой среднестатистический процессор нужно ориентировать игры или ролики, например? Это ко всем вопросик

AndySS
уворачиваться :D , идея интересная.... а на сколько это увеличит тормоза?

petgraphh
нет, крови не будет, у меня в неё ребёнок играет.

petgraphh 13.02.2002 10:56

Карандаш, а так извращенно их убивать??? Детская психика я думаю больше пострадает если показывать процесс снятия шкуры-мяса-кишков вплоть до склета... Уж лучше пусть знает, как это в жизни бывает... И кого он ест в виде котлет и ростбифов.

четт меня понесло))))


Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.