Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Серьезные траблы с пониманием концепции флэша . :-( (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=28899)

Ramittep 21.03.2002 07:33

Серьезные траблы с пониманием концепции флэша . :-(
 
Вся инфа что знаю и понимаю - висит как будто клочьями, нету целосности что бы ее как то слепить в кучу, главная проблема - это не помимание уровней ....... уровни это разные файлы, или просто типа этажей в одном файле.??? как создать новый уровень.??? уровни это сцены .??? или просто второстепенные мувы по отношения к корневому ??? и как если нужно зделать мини ролик состоящий из нескольких эпизодов что бы одна (довольно продолжительная часть) показывалась ,а другие уже грузились до полной загрузки всего ролика не ожидая команыды для дальнейшей загрузки... если это будет один файл - то ,судя по всему так не получится и он будет оч большим ........
..... уффффф................... :( :( :( :confused: :confused:

Zol Dobrov 21.03.2002 11:06

А почему мини ролик должен быть большим :confused:

Ramittep 21.03.2002 15:34

:eek: не ожидал такого ответа ...
 
А большой он будет наферно потому что есть интересная идея ... а вот воплотить ее на данном этапе понимания флеша - оптимально не получится ......... можно конечно каким нить покадровым способом это решить - но ты и сам понимаеш что это не есть гуд ... тада он будет еще дольше .......... но не это важно ...........
........ вааще то неплохо бы обьяснить концепцию уровней во флешеи и их взаимодействия ( см. первый вопрос) ...... :rolleyes:

Drakosha 21.03.2002 19:47

Здрасти
 
Вот читаю и не понимаю ...
Что за уровни вы ввиду имеете? Ве случайно не про слои говорите? И вообще какой у вас опыт работы с флэш? Сколько вы роликов сделали? Может вся проблема в отсутствии опыта?

Ramittep 22.03.2002 01:24

Ха ха ха ..........
 
Мдя, вот это даааааааааа ... вы что издеваетесь . ???... слои . ???.... если я чайник во флеше - но не до такой же степени ..я говорю об уровнях _level10, _level11 и так далее ...... слои ..... х ахаах аха , блин, шоб я здох, это ж надо было так мне "помоч" здается что единственное кто мне может помоч - это я сам ...... хм ,а жаль ... :( :mad: :eek:

Drakosha 22.03.2002 13:31

:)
 
Ну уж звиняйте :)

Ramittep 22.03.2002 14:37

бАльшое пАсиба ..... о большем можно только мечтать...
 
Хм, с каждым новым ответом я стаю все больше понимать ..... хм, отнюдь не концепцию флэша, а ТО ЧТО ПОМОЩ ПОЛУЧИТЬ - ЭТО УТОПИЯ , НОНСЭНС ..... АБСУРД И МИФ деда Мазая и его корешей - зайцев ..... еще раз = всем бальшууууущее пасиба что помогли, может быть и мне вязть эту "хорошую привычку" вот так вот отвечать, как вы .??? :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:

Zol Dobrov 22.03.2002 15:08

И незачем так орать!
Нервные какие то все стали!

Уровни это скорее, как ты сам сказал, этажи в swf-файле.
Сцены сделаны для того чтобы было удобно работать с большими проектами.
Если ты делаешь большой проект для веба, то используй подгружаемые swf-файлы.
А вообше что бы до конца понять как устроен swfфайл, тебе надо самому сделать простенький мультик c fps=1 и в Test Movie, дави Cntr - L каждую секунду и все будет ясно.

Junge 22.03.2002 17:45

грузи не в левел а в мувик , имхо потом легче будет
уровень это тот же слой , тока подгружаемый

Ramittep 22.03.2002 22:02

уже что то .....
 
Я так понимаю что подгружаемые swf файлы должны находится в той же папке где и основной . ???... и делать через скрипт _loadmovie() ..??? .. только вот как зделать так что бы загрузив основной файл он без дальнейшей команды, начинал загружать и остальные подгружаемые файлы что бы дойдя до конца этого клипа он уже пом показывать анимацию с уже загруженных второстепенных. Почему я именно так хочу . ???... Все просто, первая часть клипа - теоретически будет продолжатся долго - и это время , естественно , лучше использовать для подгрузки второстеменных файлов..... если же это зделать одним файлом, то придется ждать пока он не загрузится полностью , а нервы ( как заметил мой коллега) людей щаз ой как расшатаны, того и гляди начнут нажимать на все что содержит в себе крестик ......... :D
... кста - буду премного благодарен если на мыло кинете исходник какого нить плевого клипа с подгружаемым swf файлом ...... не важно что тама будет - главное увидеть скрипты - а содержание его - дело десятое ....... :p :D

Профессор Выбегалло 23.03.2002 06:39

Re: уже что то .....
 
Цитата:

Оригинал написал(а) Ramittep
Я так понимаю что подгружаемые swf файлы должны находится в той же папке где и основной . ???... и делать через скрипт _loadmovie() ..??? .. только вот как зделать так что бы загрузив основной файл он без дальнейшей команды, начинал загружать и остальные подгружаемые файлы что бы дойдя до конца этого клипа он уже пом показывать анимацию с уже загруженных второстепенных. Почему я именно так хочу . ???... Все просто, первая часть клипа - теоретически будет продолжатся долго - и это время , естественно , лучше использовать для подгрузки второстеменных файлов..... если же это зделать одним файлом, то придется ждать пока он не загрузится полностью , а нервы ( как заметил мой коллега) людей щаз ой как расшатаны, того и гляди начнут нажимать на все что содержит в себе крестик ......... :D
... кста - буду премного благодарен если на мыло кинете исходник какого нить плевого клипа с подгружаемым swf файлом ...... не важно что тама будет - главное увидеть скрипты - а содержание его - дело десятое ....... :p :D

Вообщем так. По первому вопросу, если не хочешь указывать абсолютный путь к свфу - кидай в одну папку, тогда хватит просто названия файла. По второму и основному ;) Грузишь разные свфы на разные уровни при помощь действия LoadMovie, однако в этих swf ты оставляешь первые кадры пустыми и ставишь там стоп. В нужный момент, когда ты хочешь обратиться к загруженному свфу ты даешь TellTarget _level - тот уровень куда ты его загружал, GotoPlay - 2 чтобы пропустить 1-й стоповый кадр, и все у тебя будет пучком. Тут тоже есть некоторые подводные камни, в частности при очень плохом соединении если у тебя 2-й кадр не успеет загрузится, то действие TellTarget будет проигнорировано, поэтому лучше ставить проверку, ну и.т.д. Вообщем пробуй.

Winnie The Pooh 23.03.2002 11:53

2 Профессор Выбегалло
 
Точно сказано! Добавлю, что лучше на 2-м кадре подгружаемого свф посадить его личный прелоадер, конкретно мувик начинать с 3-го, а внутри фигурных скобочек в tellTarget ставить:
{
ifFrameLoaded (сколько у тебя кадров в свф) {GotoAndPlay(3)} else {GotoAndPlay(2)}
}
В случае срыва заставишь юзера малость подождать... Эт по поводу проверки ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.