Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   ВОПРОС: Двигающаяся картинка. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=32389)

Русланыч-программер 30.05.2002 18:34

ВОПРОС: Двигающаяся картинка.
 
Как зделать так чтобы на заднем плане мувика медленно двигался фон? Например зделать эффект идущего человека - это делаем шагающего чела на месте, и двигающийся фон...а как сделать чтобы этот фон двигался?? :mad:

shumas 30.05.2002 19:37

тебе не обязательно использовать бграунд. :rolleyes:
Сделай отдельный слой, туда мувиклип- чела и анимэйшн движения.
Заблокируй его и усё!
Успехов :)

Русланыч-программер 31.05.2002 15:38

Ответ и вопрос.......
 
Эээээ..... Я так и не понял...в новом слое только движущегося чела зделать?? А фон-то где? Лучше подскажи как зделать бесконечно двигающийся фон?:)

lexass 31.05.2002 15:49

2 Русланыч- программер
чуть ниже челА :)

Русланыч-программер 31.05.2002 18:32

В смысле, ниже чела?
В мульте про масяню есть эпизод когда она идет, а фон двигается (улица, двигаются дома) КАК ЭТО СДЕЛАТЬ?

[subway]design 31.05.2002 18:57

Млин, делай клип "city", в нем - клип "body". Когда двигаешь body, двигаешь в обратном направлении клип city. Если body будет стоять, а city двигаться, то этот body будет тоже двигаться вместе со всем city по принципу наследования.

Есть еще радость не делать city, а использовать _root:

_root._x+=kx;
_root._y+=ky;

Все содержимое корневого клипа (_рута) будет двигаться вместе с ним.

Pomidoroff 01.06.2002 18:37

А вопрос-то ребром!!! Жизненно Русланыч задал! Для веба с маленькими картинками и простеньким движущимся задником все о чем вы говорите, пойдет на ура, для анимации более крупной по размеру (для проигрывателя или ТВ) ,зацикленный мувик типа проезжающих одинаковых деревьев тоже поидет. А если желаешь, что бы проезжающий по экрану фон не повторялся? Делать длинный рисунок для заднего плана и запускать? Пробовал, да размеры стола для редактирования клипа ограничены.Рисовать прямо в scene и F8? Потом попробуй такую колбасу отредактируй, если понадобится... Как вариант, делать символ маленьким, потом, где нужно отмасштабировать?Тоже фигушки,если задник хотя бы двойной.Например символ-авто на месте, а мимо проезжают деревья, а за ними медленно проплывают облака, попробуй состыкуй эти деревья с облаками по координатам, чтоб проплывали где надо, даже врукопашную,о кодах вообще молчу... Так что вопрос остается открытым ;)

Русланыч-программер 02.06.2002 16:02

Pomidoroff прав!
 
Как вот зделать задник неповторяющимся?? Рабочее пространство ограниченно..........Кстати, видели мульты про Масяню? там фон довольно плавно движется, а у меня как частоту кадров не меняй, всё равно как-то прерывисто...что делать?

Pomidoroff 04.06.2002 12:24

Русланыч!Может,просто комп подтормаживает? Бывают варианты, когда в муве много объектов сразу, и все движутся и все такое, или при покадровой анимации, машина начинает обсчитыватьвсе это со скрипом, и при тесте есть тормоза. Но в SWF`ке все получается нормально. :cool:

Русланыч-программер 04.06.2002 13:05

Да вроде нет.......машина у меня хорошая, а в svf всё равно тормозит.....как тут частоту кадров подробрать не знаю.....Но самое главное: НЕ ИМПОРТИРУЮТСЯ НЕНКОТОРЫЕ МП3 файлы млин!!
в чём могет быть проблема?

Pomidoroff 04.06.2002 19:09

Русланыч! По опыту работы со звуком (не только во Flash`е) некоторые МР3 такие только по объявленному расширению, а реально могут быть чем угодно. Возможно,поэтому импорт и не идет. Можно конвертнуть их в вавы и попробовать вставить,да и вообще, с вавами удобнее работать, их легче редактировать, и качество звука выше. Размер же публикации не увеличивается, потому что Flash конвертит вавы на выходе по умолчанию в МР3.Качество звука на выходе,опать же ,выше, потому что качественнее исходник. А насчет частоты кадров... У меня достаточно мощная машина, а Масяня, например иногда подтормаживает, особенно на фулл скрине. Вообще для анимации традиционно принята частота 12 fps, реже 24 и 25 (это для ТВ). Как ты частоту не увеличивай, это сглаживания рывков не даст, потому что количество ключевых фреймов, а соответственно объем информации в проекте, у тебя меньше не станет. Дополнительные простые фреймы только будут выжирать больше ресурсов машины, и все. :)

Русланыч-программер 05.06.2002 09:14

Pomidoroff
 
Привет!
А как же конвертировать мп3 в вэйв? В смысле в каких программах, а на счёт вэйв или мп3..... мне нужно импортировать песню, а она как ты догадываешся в мп3...

Zol Dobrov 05.06.2002 16:48

Sound Forge 5 :) :) :)

Русланыч-программер 05.06.2002 17:37

А ещё никаких прог для конвертирования в мп3 нет?

shumas 06.06.2002 13:53

WaveLab

Pomidoroff 08.06.2002 16:37

Доброго времени суток !
Русланыч!Насчет неповторяющегося заднего фона попробовал кое-что, могу слить и свф`ку и .фла. Сюда вставить не могу, зазиповать нечем(может, на следующей неделе для народа вставлю, как архиватор поставлю). Есть конвертер МР 3 - вав туда сюда, неархивированный 393 кило, если надо- тоже можно слить... ;)

Русланыч-программер 08.06.2002 18:44

Pomidoroff ответ тебе!
 
Привет!
Значит так, я был бы ОЧЕНЬ признателен тебе за swf и конвертер, только я смотрю обьёмные...и всё же попробуй скинь на мыло?:) Если не получится. то я буду ждать zip архива, когда ты поставишь его, ЖДУ!

Русланыч-программер 09.06.2002 11:55

Pomidoroff привет!
 
Здравствуй!
Забыл мыло дать:))) marat026@rambler.ru

Pomidoroff 11.06.2002 12:56

Вложений: 1
Один из вариантов движущегося задника в таймлайне, на скорую руку. Картинка для наглядности, от балды, важен сам принцип работы. Количество слоев можно добавлять в зависимости от необходимой продолжительности. Можно то же легко сделать в скриптах.
Единственное,чего не понял, когда делал: символы одинакового линейного размера, передвигаются на одинаковое расстояние, по идее должны проходить это расстояние за одинаковое количество фреймов. А получалось, символ то догоняет предыдущий, то отстает. :p Видимо, где-то накосячил с размерами или расположением символов, а разбираться,в чем дело, честно, лень была.Так что количество фреймов в каждом уровне наскоро подобрал методом тыка., но не суть важно, хотелось проверить саму идею.

Русланыч-программер 11.06.2002 16:53

Pomidoroff
 
Привет!
Спасибо большое за исходгик, но как ты его сделал-то что -то не могу взять ва толк...И ещё, ты мне на мыло компрессор МП№ не посылал?

Русланыч-программер 25.06.2002 10:37

Здравствуй Pomidoroff !
 
Я тебе на мыло написал письмо но видно ты его не получил....
Во первых Привет!:)
Во вторых, Что-то я с компрессором не могу догнаться!,,,Там в правом окне он показывает только вав звуки а мп3 нет! Хах тах?? Ты не мог бы поподробнее обьяснить мне?:)Если не сложно тебе конечно:) Я тут простенький клип делаю на музыку Scorpions и надо вставить песню но не могу конвертнуть......
Очень жду!
P.S. С личными сообщениями у меня какая-то ерунда тут...а посему напиши на мыло или ответь прямо здесь, ОК?:)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.