![]() |
Приследование щелчка мыши!
надо чтоб по нажатию на клавишу мыши объект перебегал туда где находится курсор. Поиск плохо рулит, поэтому помогите :(
|
поиск очень даже хорошо рулит. выруливает.
например (хотя примеров оч много) погляди там в моем сообщении код. скорее всего это то, что ты спрашиваешь. |
нифига не получается
можешь объяснить по-подробнее если можно исходник кинь, я вообще в Action Script плохо разбираюсь :(
|
слушай, а если усложнить?
т.е. Я например хотел не просто клип передвинуть а чтоб сам клип содержал анимацию? например шестеренка двигается по стальной балке на ней зубцы, и как сам понимаешь : по нажатию кнопки надо не только чтоб он переместился куда надо (это ладно в мх есть на эту тему урок), но при этом поворачивался согласно тому на сколько он переместился.=] |
Код:
function MovePinion(){ |
Цитата:
|
Вложений: 1
2ish
точно. хмм. :))) вот ! :)) |
2Nox Noctis
l = 2*Math.PI*circle._height/2; :p И в чём "хм..."? |
2Aib
чего смешного ? ;) ;) никогда не видел деления двойки на двойку ? :p нууу... я писал, чтоб было понятно что за формула и откуда взялась :cool: хотя, конечно, пи на диаметр ничуть не хуже чем пи на два радиуса :p ...а "хм" заключается в скобках :) :) |
2Nox Noctis
Ага, спасибо, а то Я уж испугался... :D |
Погоди!! это всё просто супер молодца :D
Но можно ли сделать так : Если эта самая шестерёнка но только ты на неё не с боку смотришь, а например сверху????? тогда как?? |
А все таки...
Ну а все таки скажите скрипт для конкретного случая, то, что я попросил, и растолкуйте плз... :D
|
эээ... ты хочешь сказать, что в этой теме ответа на твой вопрос еще не прозвучало ? :rolleyes:
|
2DUDE
Делаешь 5-100 кадров состояния шестирёнки и показываешь их один за другим втом же цикле. И смотри на нёё под тем углом, которым хочешь. |
К сожалению!!!
Эээ я хочу сказать ответ на мой вопрос конечно прозвучал! :rolleyes: Но, к сожалению не работает такой скрипт у меня... Может из-за моей ошибки или ошибки автора. А прошу я объяснить в проверенном на дееспособность скрипте как что и куда!!! :rolleyes:
|
это код для мыкса :)
абсолютно то же самое можно сделать в пятерке |
Тепер представь что у меня есть 6 кнопок и по её нажатию(кнопки)к ней передвигалась эта шестерёнка! если ты нажимаешь 123456 то всё ок, всё работает....но вот беда:
как обратно ???? было на форуме обсуждалось но вот беда искал но ссылку забыл :( :( :( |
Если Ты про мой скрипт, то там действительно есть одна ошибка (её ish выделил). Скобок в конце быть не должно, т.к. присваиваем сам метод, а не его значение.
Что до примера Nox Noctis'а, то он работает как танк :D |
2DUDE
исходник можно посмотреть ? :) |
Да исходника то и нету!!!Именно по этой причине : по тому что не знаю, как ролик воспроизвети обратно!
точнее придумал один способ но, он слишком мудрёный, и мне кажется совсем не граматный! состоит в следуюшем : просто в каждом фрейме вешать такой акшен: stop (); if (i==1) { prevFrame (); } и так в каждом фрейме. коне4но переменная не одна, а 6, но это упрошённый вариат, чтоб посказали граматно, или нет. а на каждую кпопку разумеется вешаем присвоение значения переменной.но тут опять проблема: а если человек будет по кнопочкам водить флэшь заглючит! т.к.нельзя присваивать новое значение одной и той же переменной слишком быстро! а хотелось то совсем по другому:чтоб в определённом участке начинался отлов мыши, затем ролик с этой шестеренкой двигался паралелно этой мыши только по х-оси ,при этом он должен как бы залипать в строго отведённых местах, и не слезать оттуда если мышь сдвинули на пиксель,и как бы переезжала только если на другую кнопу навели!!!! и наконец самое главное чтоб эта шестерёнка крутилась только в момент движения ролика!!!!! вот как такое сделать ума не приложу пробовал 5-7 раз получается 4ушь!!например я не могу сделать залипание. Или к примеру как мышу поимать в строго определённом прямоугольнике??? |
ниччччего не понял :)
сделать гораздо проще, чем понять, что нужно сделать :) есть такой стаааарый прикол... http://xentarknight.narod.ru/pogramming_essence.gif зы: грамОтно |
Ну помогите же!!!!!
:eek: Умираю, люди, ну киньте кто-нибудь исходник работающий, ну пожалуйста!!!! Это так просто, но врубиться увы не дано :(
|
Вложений: 1
navidim, не надо умирать. Держи вот, тоже самое что тебе предлагал Nox Noctis, только для пятерки и без вращения мувика, чтоб ты не путался :)
|
Спасибо тебе огромное!!!!
:D А теперь можешь кое-что объяснить???
this._x += (this.x-this._x)*.1; this._y += (this.y-this._y)*.1; что такое this.x и this.y ? И почему умножается на .1??? |
this._x это координаты клипа по оси х, this._y соответственно.
А чтоб понять. почему умножается но 0.1, попробуй поизменять это значение. Вобщем экспериментируй. И купи себе книжку по Экшен Скрипт, если все это тебя сильно интересует ;) |
дас...
:rolleyes: я имел ввиду
this.x и this.y что такое у тя, а про координаты по осям я знаю this._x this._y и с числом 0.1 я уже разобрался |
circle.x = _root._xmouse;
circle.y = _root._ymouse; Это стоит во фрейме. А this.x==circle.x, это один и тот же объект, т.е мувик, просто this это обращение к нему из него же самого, а circle это его инстанснаме. Так понятно? |
ай! не поняли и забудьте-чисто для меня это не только не реально но и реализовать зто грамотно несмогу :(:(:(:(:(:(
по этому всё что я сказал не имеет равно никакого зна4ения........................... |
Врубил!!!
Спасибо тебе огромное, derhab!!!
А то я уж вешаться собрался! :D |
2 navidim. Нашел повод... ;)
|
2DUDE
только не плачь :D :D а то птичку так прям жалко - аж сил нет :) ты можешь объяснить что должно быть и чего не получается ? так чтобы было понятно... (ну, мож это конечно только я не понял о чем речь...) |
Ты знаешь....такое дело......вообщем всё ок.
жизня налаживается!!!!!а плакать не умею!!!!! вообщем я нашёл решение проблеммы, я считал что ускорить ролик нельзя - оказывается можно!! и ещё не знал как его обратить - тоже нашёл!!! так что всё ок !!! извините за сопли на стекле!!!!!!!! больше не буду!!!!!!!! :) :) :) PALDIES!!!!! и всё вовсе не с исходниках !!! а только на форуме!!!!!!!! |
мм... runasim latviski ? ;)
|
Kapec po latviski??? mes varam runat ari anglju valoda!!!:) :)
nu kurienes tu esi??es dzivoju Latvija, Riga!!! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.