Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flash-арт (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Трёхмерный навигационный куб. (!) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=32982)

DesArt 12.06.2002 00:55

Трёхмерный навигационный куб. (!)
 
Здравствуйте !

Мы изготовили новый сайт - http://www.ufkrus.com
Прошу высказать ваши мнения по поводу работы.

Интересуют все аспекты. :)

С уважением, Долгушин Сергей :cool:

hellpioneer 12.06.2002 01:15

Че тут оценивать..... твердая четверка, самодовальный, навороченый сайтец...... куб прикольный, но видали и покруче (октаэдры, тетраэдры)..... видно много работы, внимание к деталям.... В общем сайт такой, какой и должен был бы быть.... Вернее такой, каким заказчик (да и пользователь) хочет видеть сайт Управленческого и Финансового Консалтинга..... здорово.... молодцы..... Ну и все пожалуй.... :)

hellpioneer 12.06.2002 01:16

Хе..... не самодовальный конечно, а самодовольный.... вот как всегда.... хотел серьезно но все равно все опошлил..... :D :D :D

ama2001 12.06.2002 01:37

2 hellpioneer
слухай, а вот даже если вернутся к вопросу плагиата на это мпрмере, то можно сказать что все тоже стырено, хотя это не так

2 DesArt свежо.. класно

anton.b. 12.06.2002 03:02

....классно, мне понравилось... :)

@lex.go 12.06.2002 04:16

5-
:D

hellpioneer 12.06.2002 14:25

:D 2 ama2001: Хорош меня подкалывать.... :D :D

miodesign 12.06.2002 16:00

блин...клево! :D ;) :cool: :)

Corwin of Amber 12.06.2002 17:16

пластилиновый торт
 
сделано классно, и на совесть видно что народ старался, и не зря. НО в плане юзабилити совершенно неприемлим. Мне пришлось потратить около минуты только на то что бы разобраться как ентот куб вращать ((((((( а я то флешовые сайты не первый день вижу, а как быть серьезному человеку, (бизнесмену или там банкиру, который 3d фантазией не обладает) который пришел на сайт не за дизайном, а для получения нужной ему информации, для чего собстно серьезные сайты (большинство) и делаються

Не наведя на сторону куба узнать что под ней вааще не возиожно(((((((((((( те что бы найти что либо конкретное, надо либо обладать прекрасным пространственным воображением и феноменальной памятью или перекликать все стороны подряд, надеясь что нужная найдеться быстрее, но не зная есть ли она вааще.

Я сам очень люблю Flash и все на нем сделаное, но:
1. Во всем надо знать меру
2. Надо помнить для чего (и кого!) предназначен сайт

Novikoff 12.06.2002 17:21

для сайта данной направленности такое меню нахрен не катит,т.к. не юзабительно оно
если не согласен,то хоть сделай тогда,чтоб куб не от мышки ,а к ней вращался,а то напрягает за пунктами меню гоняться:)
а если рассматривать дизайн в отрыве от темы(что безсмысленно в принципе:)),то классно:)

DeliMIter 12.06.2002 22:34

Юзабилити, безусловно, хромое, и еще и горбатое: на вправо-влево куб вращается ПРОТИВ направления движения мыши, а по вверх-вниз ПО движению. Чуть ли не первое правило это однородность ЮИ. Во вторых, этот куб мне 90% ресурсов сожрал. Комп, конечно, хиловат, но чтобы ТАК?? ЧТО там такое ресурсоемкое (я ничего такого не заметил, банальный пересчет 3D координат с последующей прорисовкой, 7 граней)?

Все, отругался...

DesArt 13.06.2002 12:50

Ответы
 
2 DeliMIter
Не такой уж и банальный. Флеш работает с плоскостями, а в связи с тем, что одна грань у куба скошена, прилегающие грани состоят из трех плоскостей каждая. И т.д. и т.п. Плюс заливка граней полупрозрачная, тени и все это даёт именно такой результат.

2 Novikoff
Для сайта данной направленности именно и нужен этот куб. Он даже не для навигации служит (есть дубликаты всех разделов в виде картинок) а для "фишки" чтоли.. Это необычная штука. 7 граней - 7 граней бизнеса, архетиктура УФК, прозрачня и в то же время прочная. Здесь ничего не лишено смысла, как и должно быть в бизнесе. Вопросы юзабилити в данном случа отошли на второй план. Основная задача сайта - привлечь внимание. Так что эта направленность самая подходящая для такого рода экспериментов.

2 hellpioneer
Почему 4? :) :confused:

@lex.go
почему 5-? :confused:

УильямБрэдберри 13.06.2002 13:09

намана..
ток морды лица у людев как с прыщами из-за пупырмышек.

DesArt 13.06.2002 13:10

Пупырышки
 
Пупырышки - не то слово. Боролись с Заказчиком, но они понравились ему очень....

[subway]design 13.06.2002 14:11

Пупырышки.. попробуй сделать opacity=50-60% (им или картинке) может лучше будет и заказчик рад :)
А вцелом - очень хороший, быстрый, стильный сайт. 5.

RFMitrio 16.06.2002 15:40

позвольте ка=)
 
Сергей, с Вашего позволения :) .
DeliMIter :cool:
-----------
К сведению, на заметку 3Д программерам.
По технической части:
Цитата:

куб прикольный, но видали и покруче (октаэдры, тетраэдры).....
И что?
1. Если бы был логотипом тераэдр или октаэдр - был бы тетраэдр или октаэдр.
2. Тетраэдр, это, извиняюсь, не то что не покруче - это гораздо больший детский сад, чем такой куб. Я бы тетраэдр дня-за-пол написал, а вот куб, а особенно с пятигранниками - гораздо сложнее сделать.
Цитата:

Во вторых, этот куб мне 90% ресурсов сожрал. Комп, конечно, хиловат, но чтобы ТАК?? ЧТО там такое ресурсоемкое (я ничего такого не заметил, банальный пересчет 3D координат с последующей прорисовкой, 7 граней)?
Полностью не согласен. ;)
1. Если бы там стоял счетчик fps, а при отладке он, конечно, стоял - вы бы увидели цифру порядка 30fps, что достаточно неплохо. Первоначально было 7 fps. Потом добились 14. В итоге все шустрит :cool:
2. Флэш может тормозить из-за 2-х причин: медленный пересчет и работа программного кода и медленная прорисовка. Здесь в чистом виде тормозит прорисовка, поскольку при уменьшении куба, скажем, в 2 раза, fps резко возрастал. Поэтому пересчет координат не причем.
К тому же - флэш5, а не МХ!
-----------
Концептуально: все сделано здорово, ИМХО.

Цитата:

слухай, а вот даже если вернутся к вопросу плагиата на это мпрмере, то можно сказать что все тоже стырено, хотя это не так
И где ж ты тут плагиат обнаружил? На кого?

Цитата:

для сайта данной направленности такое меню нахрен не катит,т.к. не юзабительно оно
Цель была именно сделать нечто эффектное и оригинальное. А по юзабельности - там еще снизу слева ползунки есть, можно ими вращать, если неудобно. :)
----------------------------------------------------
Теперь небольшая хитрость для тех, кто делает программную анимацию.
Есть объект, он программно движется. Пишете, пишете код - и вдруг резко падает фпс, непонятно почему. Что делать: заходим в тот объект, который движется, выделяем в нем все и делаем insert->convert to символ. fps возрастет, глюк исчезнет. Если он опять появиться - надо сделать обратное, то есть break apart этому символу. Это внутренний глюк пятой флэшки, я с ним много раз боролся. и побеждал:)

----------------------------------------------------
Интересен 3Д движок от первого лица на флэш? Без проблем, почти готово ;) .
----------------------------------------------------
При создании 3Д движков не используются чужие исходники. И вам не советую!
Хорошая краткая книжка в помощь программисту - А. Цикунов "Сборник математических формул". Советую приобрести!

Искренне Ваш, Dmitry V. Ircheins, большой любитель математики:)

Novikoff 16.06.2002 18:10

любое меню,при пользовании которым необходимо хоть чуточку напрячь мозги изначально не юзабительно.
пооригинальнее можно было бы сделать просто куб вращающийся ,а на гранях написать названия этих составляющих бузинеса:)

ЗЫ:вы лучше скажите,какие отзывы о этом сайте вы получили от клиентов( как я понимаю серьезных людей,которые не любят лишних наворотов:)) вот это действительно интересно.А если вы себя убедили в том,что это действительно для данного сайта то что надо - ничего не значит:)

specweb 17.06.2002 06:21

normalino
 
Vobsheto strogo i oregenalino.

DesArt 17.06.2002 13:38

RFMitrio
 
Dmitry V. Ircheins - очень хороший программист. Спасибо тебе большое, сам знаешь за что :) Будем продолжать сотрудничество? :)


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.