![]() |
как сделать колебательные движения обьекта с помощью скрипта
Как сделать такую вещь:
Дан муви клип,внутри кнопка: < on(press){startDrag(this)} > < on(release){stopDrag()} > на этот мувик надо установить акции чтоб он как на резинке болтался около одной точки с периодическим ускорением и торможением... pix-это 'координаты точки, вокруг которой он болтается' < dx=_x-pix; if (dx<0){dx=-dx} > < dy=_y-pix; if (dy<0){dy=-dy} > 0,01*dx и 0,01*dy - коофиценты ускорения например можно использовать в таком коде < if(_x<pix){_x+=0.01*dx} > < if(_x>pix){_x-=0.01*dx} > < if(_y<pix){_y+=0.01*dy} > < if(_y>pix){_y-=0.01*dy} > надо сделать чтоб обьект(мувик) двигался от точки отпускания кнопки мыши до точки pix с ускорением 0.01*dy и 0.01*dx и вылитал за неё затем поворачивался на 180 градусов ускорение уменьшалось в 2 раза направление менялось на противоположное...и так повторялось периодически пока ускорение не будет равно 0... Я ДУМАЮ ЧТО ВЫ НЕЧЕГО НЕПОЯЛИ НО ЕСЛИ СМОЖЕТЕ ТО ПОМОГИТЕ ПЛИЗ ЗАРАНЕЕ БЛОГАДАРЕН... :rolleyes: |
Я немного понял, но помочь могу только частично -
onClipEvent(enterFrame){ _x=200+50*Math.sin(i); i+=0.1; } задает колебания вдоль одной из осей координат... Для твоего еффекта можно попробовать это модернизировать - надо помозговать! |
Вложений: 1
Преобразовать как-то не получается...но вот что я придумал...
с очень простым кодом ... прикольный курсорчик... fla пока не дам... :) |
Весьма нехило....
Я бы от такой FLы не отказался... |
Если помнишь я тебе исходник довал random & duplicat ...
я делал его модификации (если не видел посмотри...)здесь>>> http://www.flasher.ru/forum/attachm...=&postid=276763 ;) |
Помню. щас гляну...
|
Такой эффект очень прост я его сделал из кода который написал в первом вопросе на этой страничке...
скопировал клипики немного поизменял поимпровизировал и всё такое... :) |
Вложений: 1
2 Techmaker:
это есть в исходниках... когда учился, скачал (см. аттач) разница только в скорости, а второй вариант - просто игра с координатами;) |
Ссылочка не работает...
|
Я сделал в одном кадрике... а размер большой из-за шрифта... :)
|
вот ссылка на файлик.. ;)
http://www.flasher.ru/forum/attachme...&postid=276763 |
2WD`, спасибо, но у Techmakerа прикольнее.
|
конечно - у меня ускорение каждого мувика зависит от растояния... :)
|
2Techmaker работает, списибо.
|
Если чего не поймёшь спрашивай...а ещё в файликах dupliacat*.swf для быстрого дублирования используй "ENTER"... :)
|
Ok, попробую разобраться...
|
Цитата:
тоже самое... если мне не изменяет память, то только скорость сближения одного с последующим это коэфициент ускорения, .т.е простое число:) |
Да ладно - что там мне абсолютно пофиг главное я сам сделал...
|
Вложений: 1
А исходник разместить могу...
...поясню скрипт: в 04том варианте в 1 кадрике в первой сцене q - это коофицент скорости, на кождом клипе xmax и ymax - это координаты обьекта, за которым надо бежать. в 05том тоже самое талко на каждом клипе указано - t = "буква"... |
Ура Я СДЕЛАЛ ЭТО!!!
Вложений: 1
Вот - он эффект колебания... + модуляции курсора...
|
Cпасибо за исходничек, вот тоолько не понятен один момент:
ты задаешь переменную в первом кадре верхнего слоя "q=0.15", у меня этого не выходит - флеш не видит переменную (она используеться в более глубоких слоях, как у тебя)... |
q - это коофицент ускорения, в первом слое я разместил для удобства... вот можно ещё так сделать:
в клипе <q=_root.q> заменить на <q=0.15>... :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.