Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Как узнать о отработке одного из кучи клипов? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=46382)

MOHCTEP 02.07.2003 15:08

Как узнать о отработке одного из кучи клипов?
 
Уважаемый Алл! Прошу помощи!!!
Ситуация такая: В пустом мувике есть клип с простой анимацией, запускаемой скриптом. Этот клип, поначалу, плодится в немерянном количестве (штук этак 10000 :) ), Затем в, определенном математикой, порядке эти мутанты воспроизводятся. Порядок их проигрывания меняется, в зависимости от параметров, переданных в функцию (интерактивно). Естественно, он будет разный и относительно непредсказуем. С этим все ОК!
Проблема в том, что после отработки ПОСЛЕДНЕГО клипа в ТЕКУЩЕМ порядке необходимы некие скриптовые телодвижения. Ну никак не получается это дело отследить! :( Помогите пожалуйста! Может какой то листенер надо схимичить?

Пушистик 02.07.2003 18:20

гыыы.....
 
Цитата:

необходимы некие скриптовые телодвижения.
Вас ист дас????

MOHCTEP 02.07.2003 18:56

Хм...
 
Цитата:

Вас ист дас????
1. Дас ист после отработки последнего клипа, надо обращаться ко всяким разным функциям и прочим зверюгам.
2. Я, вообще то, здесь жду советов и помощи, а приколами, думаю, можно блистать в другом месте или разделе этого форума.

Dimonius 02.07.2003 19:51

Никто приколами не занимается, просто вопрос твой неясен.
Слепи исходник что-ли?
Если все даже и рандомно все-равно можно отследить последнего.

Baltika 02.07.2003 20:59

2MOHCTEP

1. Заведи в руте глобальную переменную mc9999 (если известен последний возможный мутант)

2. Плоди мувики прибавляя к имени экземпляра число mc1.... mcN

3. В нужный момент времени сравнивая имя экземпляра с гл. переменной стопори размножение гадов и делай телодвижения =)

ЗЫ дельно тока если я прально понял что такое
" ..ПОСЛЕДНЕГО клипа в ТЕКУЩЕМ порядке.." %)

YuriiZelenev 03.07.2003 06:58

Dimonius - prav. Otsledit mojno vseh i vsya... :D

Kak ya ponel - ti razmnojaesh s pomoshyu kakovo-to shetchika...

Delaesh k primeru kak skazal Baltika v punkte 2.

Pomere razmnojeniya muvikov - Delaesh proverku v shetchike...
Dostig li evo nomer - nujnovo muvika...

Esli dostig - Ubivaesh (ostanavlivaesh) funciyu razmnojeniya...
prisvaevaesh kakoinit peremennoi - put k muviku kotorii ti poymal...

Potom obrashyaeshsya k nemu ot kuda ugodno i zadaesh emu lubie telodvijeniya ;)

MOHCTEP 04.07.2003 12:13

ВСЕМ!
 
Сорри братья! :) Похоже, и впрямь непонятно спросил... Сейчас сделаю исходник, будет ясно, чего я добиваюсь. Оригинал то дома, да и кода там страницы на 3 будет :)

MOHCTEP 04.07.2003 13:39

Смотрите!
 
Вложений: 1
:) Готово. Внутрях расписана суть проблемы. Жду вашей помощи!

Dimonius 04.07.2003 13:59

Хороший у тебя исходник получился
И главное - размер 125 байт.

MOHCTEP 04.07.2003 14:35

Force Majore
 
Вложений: 1
Я извиняюсь! По непонятным причинам сглючил винрар?!
Здесь - проверенный архив!

MOHCTEP 07.07.2003 13:57

Кхм! АУ!
 
Димонус, Пушистик... Лююди :eek: ! Ну поможите жеж! Аль вопрос ответа не имеет?? :confused:

Dimonius 07.07.2003 14:09

Ща разберемся,... я уже онлайн

Dimonius 07.07.2003 14:17

Ничего не понял!
А что требуется?
Каробку я запустил, правда половына шаров отъехала .
если можешь уточни, что конкретно получить надо

MOHCTEP 07.07.2003 14:39

Тось как, "отъехала" :eek: ?
Вобщем, видел там, по кнопам, шарики шуруются, то снизу вверх, то сверху вниз... Ну и надо, когда вся толпа шариков отшевелится, запустить, что то дальше (там квадратик, например). Я сглючил на том, что в массиве настоящем этих шариков тыщщи :) и они, перед запуском расставляются по разному, (перетасовкой их ID в массиве), соответственно и порядок их запуска тож меняется. Ну и как мне, запустить ентот квадратик то? Только тогда, когда "отПЛАЙется" последний шарик...

Dimonius 07.07.2003 16:27

Я бы так решил, например.
Ставим код на шарик:

onClipEvent (enterFrame){
if (this._name == "b35"){
_root.box.play();

}
}

MOHCTEP 07.07.2003 16:41

Цитата:

if (this._name == "b35")
Это хорошо, когда этот мувик будет последним :)
Ну, а как быть в случае с реверсом массива? Ведь там последним станет уже "b0". Проверь... А у меня в проекте, массив тасуется еще похлеще, чем в примере...
И СПАСИБО огромное тебе за участие :D :D :D

egievs 08.07.2003 14:21

А не проще маскиой все это сделать а потом в последенем кадре прописать твой квадратик???

MOHCTEP 08.07.2003 15:42

For egievs
 
Не проще. Проблему см. выше...

derhab 08.07.2003 16:01

Вложений: 1
Посмотри, у меня была подобная задача, надо было отследить последний упавший клип из массива...каждый раз неизвестно какой будет последним...решается просто.

MOHCTEP 08.07.2003 16:32

For derhab
 
:) Большущее спасибо тебе за помощь - иду смотреть...

Iv 08.07.2003 23:48

не проще ли сделать вещатель класса и повесить все мувики на него слушателями?
вот пример вещателя класса:
Код:

// CONSTRUCTOR
MyClass = function () {
this.constructor.addListener(this);
};
// SET PARENT CLASS
tmp = MyClass.prototype=new MovieClip();
// REGISTER MOVIECLIPS
Object.registerClass("my_mc", MyClass);
// BROADCASTER INITIALIZE
ASBroadcaster.initialize(MyClass);
MyClass.message = function() {
this.broadcastMessage.apply(this, arguments);
};
// SET CLASS FUNCTIONS
tmp.onSetProperty = function() {
var i, obj = arguments[0];
for (i in obj) {this[i] = obj[i];}
this._y = random(300);
};
tmp.count = function() {        this.constructor.counter++;};
tmp.getNumberOfBrothers = function() {
this.constructor.counter = 0;
this.constructor.message("count");
return this.constructor.counter;
};
// TEST
_root.attachMovie("my_mc", "my1_mc", 1);
_root.attachMovie("my_mc", "my2_mc", 2);
_root.attachMovie("my_mc", "my3_mc", 3);
_root.attachMovie("my_mc", "my4_mc", 4);
MyClass.message("onSetProperty", {_alpha:50, _x:300});
// trace
trace(_root.my1_mc.getNumberOfBrothers());
trace(MyClass._listeners.length);
_root.my4_mc.removeMovieClip();
trace(MyClass._listeners.length);
trace(_root.my1_mc.getNumberOfBrothers());

т.е. ты можешь вызывать любое событие в классе из любого мувика класса обрашаясь к вещателютак:
this.constructor.message("count");
- вызываем функцию count во всех мувиках класса
или так:
this.constructor.message("onSetProperty", {_alpha:50, _xscale:80});
- с передачей аргументов.

MOHCTEP 09.07.2003 12:49

Вот вот!!!!
 
*BitSky*
Это похоже на то, что мне нужно!
Только вот не пойму, как мне поставить слухача именно на нужный мувик (последний в массиве).
BitSky - может перелопатишь код в исходнике, применительно к твоему варианту??? :) Спасибо!

Iv 09.07.2003 14:32

- если ты подержишь мою лопату %)

на самом деле не нужно отдельно вычислять слухача, все мувики класса слухачи.
просто есть признак по которому ты вычисляешь, кто же у тебя последний.

Цитата:

Проблема в том, что после отработки ПОСЛЕДНЕГО клипа в ТЕКУЩЕМ порядке необходимы некие скриптовые телодвижения
ты можешь в функции класса создать переменную,
когда каждый ролик отыграет, свое он говорит:

var num = this.constructor.last_num++
if (num==this.constructor.count){
trace(this+ " is end")
}

примерно так

MOHCTEP 09.07.2003 16:17

BitSky :) Оки! Вроде начал врубаться, не силен я покеда в ООП... классы там и тд. Спасибоньки! Буду пробовать твой код!

Iv 09.07.2003 16:23

а я думал, что тв МОНСТЕР :D

Iv 09.07.2003 16:23

а я думал, что ты МОНСТЕР :D


Часовой пояс GMT +4, время: 12:20.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.