![]() |
Как увеличить половину/часть кнопки?
Здравствуйте!
У меня новый вопрос: есть кнопка, которая состоит их двух клипов. Мне в последствии нужно увеличить один из клипов, но не получается: on (rollOver) { _root.menu.button1.circle._xscale = 140; _root.menu.button1.circle._yscale = 140; } Можно увеличить только кнопку с двумя клипами, но это не нужно: on (rollOver) { _root.menu.button1._xscale = 140; _root.menu.button1._yscale = 140; } Можно ли вообще сделать это, увеличить только дин клип в кнопке? Подскажите, что можно придумать... |
Не совсем догнал, но если скинешь простой исходничек, думаю проблема быстро решится.
|
Вложений: 1
Вот прилепил кусок от кода.
menu.zip там конструкция с circle - которую и хочу увеличить. если из скрипта убрать circle то будет увеличиваться вся кнопка. но это не нужно, нужно чтобы увеличивался только кружочек. Спасибо! |
Вложений: 1
Готово.
Просто вытащи из кнопки мувики, а кнопку сделай невидимой. Еще все три объекта можно запихнуть в один мувик - я называю это сложной кнопкой. |
Монстр! :-) Все работает!!
Спасибо! |
Рад был помочь ;)
|
или вариант без прозрачной кнопки:
вместо Button пользуеш MovieClip которого на нужных кадрах стоят метки: _up, _over, _down... такой клип ведет себя так-жа как кнопка если ему прикрутить обработку маусивентов... единственное прийдется hitArea задавать програмно через MovieClip.hitArea |
а что за hitArea такой можно узнать? в книге по actionScript'у, Flash 5 правда ничего не нашел. Он обязателен, если я захочу к примеру, чтобы клип издавал звук при наведении на него курсором но не кликая на него? И как точно его прописать?
|
Dimonius, а еще вопрос, если я хочу чтобы не просто кружок увеличился, а плавно вырос, что нужно делать? Заменять этот кружок мувиком, который показывает увеличение? И конечно при отводе курсора также плавно уменьшать его...
|
Я бы повесил по
OnClipEvent(enterFrame) код типа for (i=100, i<=200, i++){ this._height = i; this._width = i; } Чего типа этого я конечно много неправильно написал, но смысл в том чтоб програмно увеличивать размеры кружка до определенного момента (у меня здесь 200%). Тоже самое, но уменьшение в обратную сторону. |
Да уж, ничего не понял :-) Это уже не через кнопку нужно сделать?? Расскажи пожалуйста!!
|
Цитата:
(а вообще, бросай ты 5ку, ставь МХ!) |
Да я и поставил MX уже, просто учусь по книге Мука, но как денег наскребу, куплю по МХ книгу какую-нибудь тоже! Так что с hitArea - как ее использовать?? Мне для мувика пригодилось бы - он у меня по экрану ползает, а когда на него курсор заносится, то нужно чтобы он звук издавал. Это через hitArea нужно делать? И как прописывать то?? Научите, плиз!
|
Dimonius, а можно мне через этот пример с пунктом меню рассказать, как нужно увеличивать? Ну пожалуйстааа! Без Вас мне не вжисть пока такое не сделать самому. :(
|
Простите, конечно что вмешиваюсь в ваш дискуссию :p , но зачем использовать hitArea чтобы при наведении звук был???
Почему там не on(rollOver) { sound.play(); } Ну или что нить такого типа??? :rolleyes: |
а on(rollOver) работает с клипами? тогда видимо все проще :)
|
Конечно работает! ;)
Делай :) |
Цитата:
просто у кнопки есть приятная фича: то, что мы видим не обязательно то, на что кнопка реагирует... для этого и нужен hitArea... хотя на самом деле решить этот вопрос можно кучей методов, главное выбрать наиболе удобный. предолженный мной не фонтан, зато наиболее близок к работе с обычной кнопкой... З.Ы.: а в целом, имхо конечно, "кнопки маст дай!"... МС+АС рулит и меньше глючит. |
2Pietrovich: хммммм... конечно в чем-то ты прав про кнопки, но вот например если использовать Мувиклип как кнопку, то что мне надо что-ли создавать курсор свой с этим в экшене мучиться? Конечно понимаю, что курсор не обязателен в таком деле, но представь что на сайт заходит ламер какой нить :p , он даже не врубится :)
Ну это вроде всё про недостатки, а насчёт hitTest() насколько мне известно чаще его в играх используют флешевских.... :rolleyes: |
Ой, не hitTest() а hitArea ну........ожин чёрт :cool:
|
Вы совсем про меня забыли! Вот :)
Помогите мне!
Нужно, чтобы не просто кружок резко увеличился, а плавно вырос? И конечно при отводе курсора также плавно уменьшать его до первоначального размера. Подскажите, как это сделать? |
Как я сказал ловишь событие от кнопки и запускаешь функцию.
которая по enterFrame увеличивала(уменьшала) бы твой кружок до нужной величины. Можешь для этой функции внутри сложной кнопки создать еще один клип-контейнер. |
Вложений: 1
Dimonius, не увеличивается плавно :-(
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.