Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   вражеское АИ и ЖС(hp) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=47211)

stunderX 25.07.2003 00:38

вражеское АИ и ЖС(hp)
 
Всем привет
У меня такие вопросы (1)как сделать жизнь герою. насколько я понимаю так эт не так уж и сложно. Стоит сделать счетчик. А вот как сделать (2)чтоб враг атаковал героя не понимаю. Мне надо чтоб они бегали и лупили героя.
Вот пример жизни:
//в первый снимок вставляем счетчик(LIFE)
lifeHero = 100
//к оружию подписываем условие
if (this.hitTest(_root.HERO)) {
_root.life --;
}
также мне надо чтоб как герой так и враг атаковали с разной атакой то есть отнимали различное кол-во жизни. Приблизительно знаю как это выглядит
//в снимке врага
onClipEvent (load) {
speed = 10;
EnemyAttack = Math.random()*7+3;
}

onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest (_root.HERO)) {
_root.lifeHero -- EnemyAttack;
}
}
Вообще то эт по моему херня, если кто знает пожалуйста не поленитесь напишите или ссылкой киньтесь, если эт уже здесь обсуждали.

также бы хотелось сделать счетчик в виде линии жизни как в нормальных файтингах, только до меня не доходит как.

Сэнкью вэри биг!

Useless 25.07.2003 00:53

Re: вражеское АИ и ЖС(hp)
 
Цитата:

Оригинал написал(а) stunderX
Вообще то эт по моему херня
По-моему тоже...

Usnul 25.07.2003 06:32

ой чувак, это все так геморно, поверь на слово :) но если всеж чего конкретного нада, то пиши не стесняйся :) у меня на пример есть двужек гравитации, почки-чта безупречный. :)

PS
упомянутый драйв написан с помогалками техмэйкера, за что ему отдельный сенк :)

Gar 25.07.2003 22:55

Выложи исходник того, что уже сделал - посмотрим

stunderX 26.07.2003 02:19

USNUL
********
за ген прыжка пасибо но я его сам знаю как написать мне бы вот АИ как в The Way of The Exploding Stick na www.fgames.com.ru в файтингах.
***********************
GAR
*************
swf файл чтоль? у меня все по кускам...но раз говоришь постараюсь так эдак за день другой сбросить.
а так пока в общем то ничего и нету.чувак туда сюда бегает, пока просто стреляет.ген на создание недругов знаю но есче руки до написания не доходили.

stunderX 26.07.2003 02:29

начет АИ забыл, как хотябы сделать чтоб враги в игрока стреляли??

сэнкью вЭри биг :D

Usnul 26.07.2003 06:14

расчитывай вектор от пушки врага до персонажа, ну и задавай некий рандом... ну чтоб они не делали одни сплошные "хэд-шоты" :), да, забыл сказать, нужно быдет попариться с функцией для отлавливания столкновения, персонажа и пули.

Gar 26.07.2003 16:17

Как только руки дойдут - рад буду помочь. Только swf не выкладывай - это ведь уже скомпилированый файл, он не нужен. А выкладывать тебе стоит *.fla файл - чтобы код твой видно было, чтобы исправить его можно было.

stunderX 27.07.2003 00:47

Вложений: 1
Usnul
***********
я не совсем знаю как правильно его написать...если можешь не поленись напиши а?

Gar
************
отан исходничок...там пару проблем:
*я не знаю как стрелять в другую сторону...в принцепи там ни чего чложного, но у меня не получается правильно написать.
*не знаю куда вписать когда у игрока жизни содятся на 0 чтоб он помер.(второй снимок= конец там сам увидиш)
*зомбяки вреднячают и по столкновении с игроком не хотят исчезать. пробовал писать:
if (this.hitTest(_root.hero)) {
this.removeframe();
этот не помогает(сча там какой то другой не помню)- хотя при столкновении с камнем работает нормально (иногда).


фаил проверял касперскин но на всякий случай проверьте, чтоб без притензий

stunderX 27.07.2003 01:13

да и для тех кто не хочер разбераться в коде...Управление:
S =прыжок
держите на S получается (сальто)
A=атака
<- = вправо
-> = влево
жизни к сожалению не ограничены

Usnul 27.07.2003 06:14

блин, там даже гравитации нету, да и зомби тыпые :)
1) стреляешь в зомбака, и пока не остановишся, он не сдохнет :)
2) при "сальто" чувака плющит :)
3) откуда ками? и главное: "зачем???!!!" :)
4) зомбакам камни пофигу, потомучто они вооооообще пофигисты :)

Gar 27.07.2003 19:03

Ответы на вопросы из прошлого номера
 
Ответы по порядку:
1) Чтобы понять куда стрелять - проверь, куда он у тебя повернут. То есть проверяй на каком он кадре.
2) Проверку на то, не помер ли твой герой лучше вставить везде, где ты отнимаешь у него жизни (это может и перестраховка, зато момент точно не пропустишь).
3) Неправильный синтаксис команды. Саму команду глянь в хелпе. А вписал ты его верно(более или менее...). Попробуй его просто заменить на this._visible=false;
4) А с камнем он у тебя глючит потому что проверка посажена на событие enterframe() частота вызова которого зависит от кол-ва кадров в секунду. То есть если в момент столкновения с камнем он у тебя не enterframe'иться, то просто не проверяет совпадение. Так что эту штуку лучше повесь на тот момент, когда изменяются координаты камня.
Правда есть одна гнусность: если повесишь на каждый дублированный камень такую проверку, то может начать притормаживать.
Все.
P.s. Что не понял - переспроси.

Gar 27.07.2003 19:05

2Usnul:
Камни он поставил чтоб глюков больше было. А еще можно каждому камню приписать какой-нить баальшой код - тогда точно тормоза будут!

stunderX 27.07.2003 22:39

USNUL
***********
ох уснул ну ты меня прям запазорил...сам знаю игра *****, да и не игра это вовсе, так тренеровочноя безделушка...ответ на твои вопросы:
1) да, зомби тупые...я не знаю как сделать чтоб игрок стрелял через паузу.
2)плющит я поленился его сжимать и просто сплющил :)
3)камни с неба гремлины кидают...мне лень было рисовать гору. а зачем? а тебе интересно просто стоять и стрелять в зомбяков?
4)в этом ты прав им пофигу....хотел вписать но лень сам небось понимаешь.
**расчитывай вектор от пушки врага до персонажа**
скрипт мне можешь написать приблизительный?до меня не доходит каким он способом будет стрелять???и как сделать паузу? не будет же он постоянно стрелять?
:D вери сэнкс

GAR
************
спамибо...понял вроде все хоть и не буду ни чего переделывать....
я думаю что теперь пожно поговорить о АИ...теперь видели мои способноти(маленькие). если мне не понять сейчас так и скажите...
вообщем, допустим у нинзя,кидает ножи итд...и противники.как мне их научить чтоб они его били. мне доходит только одно как с сомби, при прикосновении с героем сыграть нужный клип.но по моему как то это глупо выглядит.

Gar 28.07.2003 21:27

Что значит "ниндзя кидает ножи"? В смысле игрок кидает а комп его бить должен? Или как?
И что ты имеешь в виду когда говоришь слово "били"?
Пиши по-конкретнее.

stunderX 29.07.2003 03:38

ладно спасиб всем я сам справлясь а если че загляну к вам.
всем удачи :)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:38.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.