![]() |
отлов нестандартных событий
Можно ли как-то узнать какой клип был нажат?
И чем более эффективным можно заменить onMouseMove при том, что нужно отлавливать вхождение мыши в пределы клипа с нажатой кнопкой? Офф: кстати, события такого вида onMouseMove действительно тормознее, чем такого - onClipEvent(mouseMove), или это я торможу? |
можно :)
1) MovieClip.prototype.onMouseDown=function(){if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){trace(this._name)}} 2) this.onMouseDown=function(){for(mc in this){if(this[mc].hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){trace(this[mc]._name)}}} вроде ошибок недопустил когда писал.... должно работать ;) :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
2dee2 && Techmaker Цитата:
Я нажал кнопку мыши над одним клипом, не отпуская кнопки, перемещаю мышку на другими клипами. Вот мне и нужно отловить вхождение мышки в зону клипа при нажатой кнопке. (dragOver - это нажал, ушёл за пределы, опять вошёл в пределы) |
_droptarget тебе поможет
|
а чем тебя это не устраивает?
Код:
onClipOver = function (target) { |
2derhab
Цитата:
Цитата:
Ещё была идея с onRollOver, но он почему-то отказывается срабатывать при нажатой кнопке мыши... |
Цитата:
|
2derhab
Заметь, я говорю не о тысячах, а об одной тысяче. Если быть точнее, то верхний предел - 900 (при нижнем пределе в 25 всё летает даже без проверки на "нажатость" кнопки). |
а если можно поконкретней...что там летает, что за мувики вообще? Может... исходник?
|
Конкретней некуда:
есть матрица из мувико (возьмём максимум - 900: 30*30) Нужно, чтобы при нажатии на один из них и перетаскивания мыши над другими (не отпуская кнопки), они (в область которых зашла мышка), скажем, переходили бы на следующи кадр. |
ок, щас я уже спать, а завтра попробую эту ситуацию..тем более что недавно делал что-то подобное.
Да..вопрос..при нажатии на любой из мувиков идет привязка его к курсору..то есть его надо перетаскивать, а не просто вести нажатую мышь? |
2derhab
ОК. Спасибо. Спокойной ночи. |
2derhab
Цитата:
Ты вообще оч ем? :rolleyes: |
Цитата:
|
Track As Menu не прокатит?
|
2Useless
Я пока не могу понять разницу между track as button и menu item. Какая в них качественная разница? |
Вложений: 1
Track As Menu это точто тебе надо, Useless прав.
Смотри аттач. |
А с какой частотой обрабатывается положение мышки? В смысле ее координаты! Я к чему...когда быстро мышкой двигаешь иногда в менюхах "залипают" кнопки и приходится делать проверку или как в этом примере зелененькая линия прерывается!
|
ну в этом случае событие onDragOver...хрен знает с какой частотой...fps видимо...рвется линия если очень быстро водить
|
2derhab
Вот - супер! То что надо! Теперь, хоть ещё и грузит проц, но работает быстро :D Спасибо! Но всё же хотелось бы разобраться с этим trackAsMenu Вот, как я понимаю, ключевая фраза (из help-а): Цитата:
То есть если клипы/кнопки не получают этих mouse release events, то... что? |
Если батон или мувик запрограммен как trackAsMenu, то при отжатии мыши(при том что она была наведена на него в нажатом, как у тебя состоянии) срабатывает событие onRelease, иначе нет.
|
сделай мувик "button" состоящий из 2 кадров разного цвета и в руте напиши это:
button.trackAsMenu = true; button.onRelease = function() { this.nextFrame(); }; потести а потом попробуй закомментить - button.trackAsMenu = true; и снова потести:) |
Цитата:
|
ась? :rolleyes:
|
не знаю..не проверял, помоему ты тормозишь:)
|
Кто-нибудь знает наверняка?
Потому что когда я менял эти два варианта, при onMouseDown и др. имхо подтормаживало побольше... |
чего ты вообще хочешь добиться....это вопрос.
|
2derhab
Я хочу узнать точно не полагаясь на догадки... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.