![]() |
копирование клипа в другой мувик
Уважаемые, кто подскажет такую вещь: как в мувик, загруженный с помощью LoadMovieNum на некий уровень, скопировать клип, вложенный в другой клип. Этот другой клип загружен на нижний уровень главного фильма.
Ес-но, duplicateMovieClip здесь не отрабатывает. Что касается AttacheMovie, то это мне не подходит, потому что к моменту копирования клип, который должен копироваться, уже изменен (мне не нужен клип из библиотеки). Может, кто знает? Или кто сталкивался с подобной проблемой? Или придется обрабатывать через сервер? |
Цитата:
|
Re: копирование клипа в другой мувик
не придумаем.
потому что нельзя скопировать скриптом клип содержащийся в библиотеке одного свф, в другой свф. выход видится пока что один... воспользоваться ШаредОбджектом, куда сохранить сведения об отредактированном клипе, а потом уже в главном муве загрузить этот объект и заново построить все изменения... в принципе ничего супер-сложного... |
Цитата:
Вот это по кнопочке в клипе: --------------------------------------------- b_Txt.onRelease = function () { loadMovieNum("textedit.swf", 100); ... } --------------------------------------------- А вот это было в клипе targ, который сидит в загружаемом фильме (textedit.swf). Я хотел скопировать клип test1 в него. ----------------- duplicateMovieClip("_level0.test.test1","_root.targ.test2", 20); --------------------------------------------- Че я только не делал с этой строчкой "_root.targ.test2". Потом просто в корень нового фильма пытался копировать (в пустой клип или еще какой...) - ничего не катит! В общем, я пришел к выводу, что flash дупликацию из одной swf-ки в другую НЕ ДЕЛВАЕТ. Без проблем копии создаются только в пределах одного ролика. |
Цитата:
|
Цитата:
Если я правильно понял, то речь идет о Shared library assets. Я еще с этим не разбирался. Теперь буду. А где-нибудь примерчик посмотреть можно? |
Цитата:
то есть идея зашарить клип между библиотеками - оч правильная. но потом после того как ты его приаттачишь в главном муве, тебе надо буит как-то восстановить все изменения которые ты сделал в том который внутри свфника на первом уровне. это модно сделать массой способов... SharedObject о котором я сначала сказал неа самом деле не особо и нужен тут :) хотя можно канеш и через него |
Цитата:
|
да не нужен там ШаредОбджект - это я погорячился :) только лишняя заморочка будет...
тебе надо как-то запоминать состояние клипа. не знаю уж как ты там его редактируешь, но у тебя же лдостаточно ограниченный список действий (типа - масштаб изменили на стока-то, развернули на стока-то цвет поменяли на такой-то)... для этого можно вообще не создавать никаких хитрецких конструкций. сначала аттачишь (в левеле ноль) тот самый шаренный мувик, а потом делаешь с ним те же операции что и с клипом в левеле один... если там у тебя что-то более сложное происходит, тогда можно хранить список действий в объекте |
Цитата:
|
Вот насчет изменений, - непонятно, о чем речь.
Но, если ты хочешь в "1.swf" загрузить "2.swf", затем, во вставленном "2.swf" что-то вписать в инпут текстовое поле и убрать его ("2.swf"), но так, чтобы текст показался в динамик текстовом поле "1.swf", то это возможно без всяких sharedObject. Если ты хочешь что-то иное, объясни точнее. |
Цитата:
Итак, есть 1.swf. В нем много клипов. В одном ДИНАМИЧЕСКИ меняется контент: ручками пользователь рисует новые формы, в общем че-то делает... На экране видны все изменения. Нарисовал, значит, пользователь, что хотел. Далее ему надо добавить текст. Он жмет кнопку - запускается текстовый редактор (на самом деле грузится новый мувик 2.swf). Так вот, мне надо, чтобы калькой в этом новом мувике (на заднем плане) один в один показывалось то, что УЖЕ наворотил пользователь в мувике 1.swf. Далее он пишет свой текст (ровняет его, болдит, двигает и т.д.). Как работает текстовый редактор - сейчас не важно. Потом пользователь жмет кнопку (2.swf выгружается), и все это хозяйство должно показываться в мувике 1.swf (вместе с текстом) по старому месту. Как высветить там текст мне понятно, но как ВООБЩЕ лучше решить данную задачу с учетом предыдущих вопросов? |
Цитата:
А почему не упростить задачу, и грузить 2.swf не на НИЖНИЙ уровень, а в таргет или на уровень не равный 0? |
Так и делается: 2.swf грузится на уровень 10 или любой другой, но это дела не меняет. Я вот что думаю: придется упростить алгоритм. Буду делать все в одном swf. Файлик большой получится, но геморроя будет гораздо меньше. В одном файле все покатит, как надо.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.