Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Duplicate (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=53112)

Дарбаидзе_Эльдар 25.12.2003 20:36

Duplicate
 
как при дубликации присвоить последующим дублированным объктам имена в алфавитном порядке?? :confused:
Заранее спасибо... :)

opex 25.12.2003 21:35

не уверен что это решение рациональное но другого на ум не пришло

Код:

abc= "a", "b", "c", "d", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z"];
for (i=0; i<25; i++) {
        duplicateMovieClip(_root.muv, abc[i], i);
}


Дарбаидзе_Эльдар 25.12.2003 23:26

Действительно не рационально...но том спасибо... =)) :p :p :p

opex 26.12.2003 00:39

нет во флеше нет листания по алфовиту да ни в каком языке такой фишки нет да и зачем это надо обробатывать дублированные мувика будет сложнее лишни гемор и какая разница в нозвании мувика серовно клиент не видит эти названия так что нет ни какой разници если твои мувики будут называтся мув1 мув2 мув3 мув4 и т д или а б в г д

Дарбаидзе_Эльдар 26.12.2003 01:33

Дык так удобней обращатся ...к мувику-то

opex 26.12.2003 09:02

чем удобней то для оброшения к этому мувику тебе придется использовать массив а для мувиков с именем мув1 мув2 мув3 нужен только цикл
если имена с цифрами
Код:

for (i=0; i<25; i++) {
        duplicateMovieClip(_root.muv, "muv"+i, i);
}

for(i=0;i<25;i++){
_root["muv"+i]._x ++;
}

а если имена без цифр а с буквами
Код:

abc= "a", "b", "c", "d", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z"];
for (i=0; i<25; i++) {
        duplicateMovieClip(_root.muv, abc[i], i);
}
for(i=0;i<25;i++){
_root[abc[i]]._x++;
}

во 2 случае мы и ресурсов потратим больше так что сам решай что тебе надо.

ultraflasher 26.12.2003 15:54

Цитата:

Оригинал написал(а) opex
нет во флеше нет листания по алфовиту да ни в каком языке такой фишки нет да и зачем это надо обробатывать дублированные мувика будет сложнее лишни гемор и какая разница в нозвании мувика серовно клиент не видит эти названия так что нет ни какой разници если твои мувики будут называтся мув1 мув2 мув3 мув4 и т д или а б в г д
Можно перебор алфавита забубенить через таблицу ASCII. Мне влом, но кому надо - сделайте. У меня просто нет времени.

Mage Lord 26.12.2003 16:23

Name = "mov"+String.fromCharCode(64+Index);

Index - порядковый номер буквы в алфавите. Английском ессно.
Если нужны маленькие буквы, то не 64, а 96

Какие проблемы?

ultraflasher 26.12.2003 16:27

Yes, of course :D Я про это и говорил. :D

opex 26.12.2003 18:46

я писал нет такой функции ни в одном языке который листает по буквам а твоё решение канечно рациональней

Код:

for (i=1; i<25; i++) {
        trace(String.fromCharCode(64+i));
}

но проблема в том что масив по определению и есть таблица
а аскии это таблица тоесть массив и твоё решение точно такоеже как и у меня но смысл твоего что не надо создовать эту таблицу тка как ана уже есть у каждого пользователя и из этого следует что это не функция листания побуквам это просо новое решение этой проблемы
:) :) :)

Mage Lord 26.12.2003 18:48

Зачем придумывать велосипед?

Дарбаидзе_Эльдар 26.12.2003 19:38

Мда...Flash-Веселая штука =)) :p :p :p
Массивы ваще-многогранны- то и другое мона сделать..но я по крайней мере не могу даж сделать шлейф от мауса с помощью массивов.. :(

Mage Lord 26.12.2003 20:00

Вложений: 1
5 минут работы \m/ \m/ ;)
Спешу, поэтому относительно неэффективно.

И зачем там массивы... ;)

Дарбаидзе_Эльдар 26.12.2003 20:54

С массивами это получается более сжато..

opex 26.12.2003 21:49

вот ты какой северный олень
ну и нах там масивы

Дарбаидзе_Эльдар 26.12.2003 21:51

Я видел пару примерчиков такого мауса..но я в нем нихья не понял...вот так вот =((
Как вам мой новый профиль(РИСУНОК)?????

opex 26.12.2003 21:58

1.не розобрался разбирайся
2.мне до твоего профиля =

Дарбаидзе_Эльдар 26.12.2003 22:05

Короче вот пример с книги...:

1 кадр:
mouse.hide()
x=new array()
y=new array()
for(c=2;c<10;c++) {
duplicateMovieClip("clip1","clip"+c,c)
2 кадр:
x[10]=_xmouse
y[10]=_ymouse
for(c=1;c<10;c++) {
x[c]=x[c+1]
yc]=y[c+1]
setproperty("clip"+c,_x,x[c])
setproperty("clip"+c,_y,y[c])

opex 27.12.2003 00:29

во первых код выгледит так
Код:

Mouse.hide();
x = new Array();
y = new Array();
for (c=2; c<10; c++) {
        duplicateMovieClip("clip1", "clip"+c, c);
}
_root.onEnterFrame = function() {
        x[10] = _xmouse;
        y[10] = _ymouse;
        for (c=1; c<10; c++) {
                x[c] = x[c+1];
                y[c] = y[c+1];
                setProperty("clip"+c, _x, x[c]);
                setProperty("clip"+c, _y, y[c]);
        }
};

во вторых викень эту книгу потому что этот код будет в 1000 раз легче если его написать так
Код:

Mouse.hide();
i = 0;
_root.clip._visible = 0;
_root.onEnterFrame = function() {
        i++;
        duplicateMovieClip("clip", "clip"+i, i);
        _root['clip'+i]._x = _root._xmouse;
        _root['clip'+i]._y = _root._ymouse;
        removeMovieClip(_root['clip'+(i-9)]);
};


Mage Lord 27.12.2003 05:43

Цитата:

Оригинал написал(а) Дарбаидзе_Эльдар
С массивами это получается более сжато..
Пример в студию. Мну заинтригован по самые момидоры.

Mage Lord 27.12.2003 06:06

А. Вижу. Не на той странице открыл. Я сразу предупредил что будет не совсем эффективно - это просто от балды налабал. Без претензий на идеальность. Тем более с точки зрения алгоритмизации - наиболее наглядно. ;)

Теперь по вашему "примеру из книги".
1) Работать не будет.
2) Работать не будет.
3) Работать не будет.

4) Если доделать эту идею до работающего состояния, то тем более не понятно зачем там массивы. Можно же напрямую обращаться к _х и _y.

Например код (с использованием этого алгоритма) может выглядеть так:

mouse.hide()
for(c=2;c<10;c++) {
duplicateMovieClip("clip1","clip"+c,c);
}
this.onEnterFrame = function () {
for(c=1;c<10;c++) {
this["clip"+c]._x = this["clip"+(c+1)]._x;
this["clip"+c]._y = this["clip"+(c+1)]._y;
}
this.clip10._x = this._xmouse;
this.clip10._y = this._ymouse;

Не претендую на абсолютную правильность - дома флеша нет, не проверить. Но полагаю идея понятна...

opex 27.12.2003 10:51

ну а я про что масивы там нах не нужны выкень книгу

Дарбаидзе_Эльдар 27.12.2003 13:54

там просто тема типа про массивы..

Дарбаидзе_Эльдар 27.12.2003 13:56

И ваще мля не судите про меня строго с Флэшем я тока с MX'а знаком да ваще мне 13 лет.. =)))))) :p :p :p :D :D :D
Да и книга внатуре отстойная..Российского издания..каб наша была Белорусская.... =))))) ;)

opex 27.12.2003 15:21

белорусии из отстой а белорусы отсояне :)

Дарбаидзе_Эльдар 27.12.2003 16:48

Так же мона сказать и про Россию..хотя я там родился =))


Часовой пояс GMT +4, время: 06:22.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.