![]() |
Срочно
Есть код:
v1x = 204.4; v1y = 233.5; v1z = 0; v2x = 261.4; v2y = 153.5; v2z = 0; v3x = 290.4; v3y = 192.5; v3z = 0; v4x = 306.4; v4y = 194.5; v4z = 0; v5x = 261.4; v5y = 127.5; v5z = 0; v6x = 184.4; v6y = 232.5; v6z = 0; v7x = 259.4; v7y = 163.5; v7z = 0; v8x = 209.4; v8y = 232.5; v8z = 0; v9x = 355.4; v9y = 231.5; v9z = 0; v10x = 341.4; v10y = 219.5; v10z = 0; v11x = 235.4; v11y = 219.5; v11z = 0; v12x = 268.4; v12y = 175.5; v12z = 0; v13x = 270.4; v13y = 112.5; v13z = 0; v14x = 341.4; v14y = 215.5; v14z = 0; v15x = 242.4; v15y = 215.5; v15z = 0; v16x = 252.4; v16y = 205.5; v16z = 0; v17x = 318.4; v17y = 205.5; v17z = 0; v18x = 263.4; v18y = 124.5; v18z = 0; v19x = 204.4; v19y = 233.5; v19z = -100; v20x = 261.4; v20y = 153.5; v20z = -100; v21x = 290.4; v21y = 192.5; v21z = -100; v22x = 306.4; v22y = 194.5; v22z = -100; v23x = 261.4; v23y = 127.5; v23z = -100; v24x = 184.4; v24y = 232.5; v24z = -100; v25x = 259.4; v25y = 163.5; v25z = -100; v26x = 209.4; v26y = 232.5; v26z = -100; v27x = 355.4; v27y = 231.5; v27z = -100; v28x = 341.4; v28y = 219.5; v28z = -100; v29x = 235.4; v29y = 219.5; v29z = -100; v30x = 268.4; v30y = 175.5; v30z = -100; v31x = 270.4; v31y = 112.5; v31z = -100; v32x = 341.4; v32y = 215.5; v32z = -100; v33x = 242.4; v33y = 215.5; v33z = -100; v34x = 252.4; v34y = 205.5; v34z = -100; v35x = 318.4; v35y = 205.5; v35z = -100; v36x = 263.4; v36y = 124.5; v36z = -100; w=270 z=270 function rotate3d(xa, ya) { rad = Math.PI/180; cosXangle = Math.cos(xa*rad); sinXangle = Math.sin(xa*rad); cosYangle = Math.cos(ya*rad); sinYangle = Math.sin(ya*rad); for (var i = 1; i<=36; i++) { ry = this["v"+i+"y"]*cosXangle-this["v"+i+"z"]*sinXangle; rz = this["v"+i+"y"]*sinXangle+this["v"+i+"z"]*cosXangle; rx = this["v"+i+"x"]*cosYangle+rz*sinYangle; rz = -this["v"+i+"x"]*sinYangle+rz*cosYangle; this["v"+i+"x"] = rx; this["v"+i+"y"] = ry; this["v"+i+"z"] = rz; } } _root.onEnterFrame = function() { _root.clear(); xa = x; ya = y; rotate3d(xa, ya); _root.lineStyle(0, c, a); _root.moveTo(v1x+w, v1y+z); _root.lineTo(v2x+w, v2y+z); _root.lineTo(v3x+w, v3y+z); _root.lineTo(v4x+w, v4y+z); _root.lineTo(v5x+w, v5y+z); _root.lineTo(v6x+w, v6y+z); _root.lineTo(v1x+w, v1y+z); _root.moveTo(v7x+w, v7y+z); _root.lineTo(v8x+w, v8y+z); _root.lineTo(v9x+w, v9y+z); _root.lineTo(v10x+w, v10y+z); _root.lineTo(v11x+w, v11y+z); _root.lineTo(v12x+w, v12y+z); _root.lineTo(v7x+w, v7y+z); _root.moveTo(v13x+w, v13y+z); _root.lineTo(v14x+w, v14y+z); _root.lineTo(v15x+w, v15y+z); _root.lineTo(v16x+w, v16y+z); _root.lineTo(v17x+w, v17y+z); _root.lineTo(v18x+w, v18y+z); _root.lineTo(v13x+w, v13y+z); _root.moveTo(v19x+w, v19y+z); _root.lineTo(v20x+w, v20y+z); _root.lineTo(v21x+w, v21y+z); _root.lineTo(v22x+w, v22y+z); _root.lineTo(v23x+w, v23y+z); _root.lineTo(v24x+w, v24y+z); _root.lineTo(v19x+w, v19y+z); _root.moveTo(v25x+w, v25y+z); _root.lineTo(v26x+w, v26y+z); _root.lineTo(v27x+w, v27y+z); _root.lineTo(v28x+w, v28y+z); _root.lineTo(v29x+w, v29y+z); _root.lineTo(v30x+w, v30y+z); _root.lineTo(v25x+w, v25y+z); _root.moveTo(v31x+w, v31y+z); _root.lineTo(v32x+w, v32y+z); _root.lineTo(v33x+w, v33y+z); _root.lineTo(v34x+w, v34y+z); _root.lineTo(v35x+w, v35y+z); _root.lineTo(v36x+w, v36y+z); _root.lineTo(v31x+w, v31y+z); } Переменные w и z - отступ по осям x и y соответственно. Переменные x и y - верчение по этим осям. Переменная a -прозрачность. Переменна с - цвет. Нужно чтобы между гранями была заливка нужным цветом! Что делать? Заранее пасибО) |
Ты дурак :) ...абсолютный :D
|
Сам дурак....................................и вообще че вознмкаешь? :cool: :cool: :cool:
|
Синтаксис
myMovieClip.beginFill ([rgb[, alpha]]) Параметры rgb Шестнадцатеричное значение цвета (например красный: 0xFF0000, синий: 0x0000FF и т.д.). Если это значение не предоставляется или не определено, заливка не создается. alpha Целое число от 0 до 100, которое определяет значение прозрачности заливки. Если значение не задано, используется значение 100. Если значение меньше 0, Flash использует 0. Если больше 100, использует 100. Возвращает Ничего. Описание Метод, заливает рисунок однотонным цветом. Если существует незамкнутый путь (т.е. если позиция текущего рисования не равняется предыдущей позиции, указанной в методе moveTo) и с ним была связана заливка, тогда путь автоматически замыкается прямой линией и затем выполняется заливка. Это подобно тому, когда вызывается метод endFill. |
Цитата:
Чем на людей кидаться, отправил бы воспрошающего к Нурану. :D |
I suppese that i could...
But. I don't like his questions, they ain't frendly. Just look at it, he did not bother to debug it himself. What he says is: "O, the thousant lines of code above doesn't work, tell me why." Did you get any clue? |
Цитата:
|
2 egievs
это случайно не мой код? http://flash.plux.ru/html/rus/tutori.../3d_talmud.htm Моет это подойдет? Ты прототипы понимаешь? http://flash.plux.ru/html/rus/actionScripts/3dcube.txt И ещё там же: http://www.flash.plux.ru/html/rus/actionScripts/ Я сейчас Director MX 2004 мучаю. Кому интересно что я там навымучал, заходите через недельку - другую на http://www.nuran.org в раздел board/shockwave |
ой нуран, нуран...
|
nuran уже 20 лет как нуран :D :D :D
Держите меня :p Уснул, ты уснул? |
Кстати уснул, поищи ка клип песни
Where is your head at Кто поёт не помню, но просто клип офигительный. Там у обизьян вместо лиц лица людей и всё очень симпотично сделано, в общем если у тебя есть знакомые с клипами то рекомендую найти этот клип, Я считаю его самым лучшим, что я смотрел за последнее время .... Не считая 1000 фильмов :D И 100 дисков порнухи :D |
Порнуха рулит. :D
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.