![]() |
JPG Load
Господа! Подскажите пожалста, есть ли вариант сделать прелоадер для загружаемого jpg файла. Некий пикчер грузиЦЦа в некий клипец который лежит в основном клипе. есть клипец-прелоадер. он когда спрашивает getbytestotal у клипа, в который будет картинка грузитца, то тот ему отвечает что он савсем пустой (12 байт) и никакой картинки то в нем нет, а то что loadmovie уже запущено - дык еще ж неготово. ЧТО ДЕЛАТЬ ИХО МАТЬ?
|
Dunkin MadLoad
Код:
_root.createEmptyMovieClip("jpg",0).LoadMovie("name_jpg.jpg"); |
дык блин я умею грузить жпг. мне надо пока подгружается картинка читать ее getbytesloaded И getbytestotal естественно. короче мне надо сделать прогрессбар подгрузки картинки. а то неохота мигалово типа "идет загрузка"
|
как то не хочется кажду картинку класть в swf и цеплять прелоадер. картинок около 400
|
Юзай MovieClipLoader class
|
сайт делается на МХ. 2004 не использую
|
Хм, тогда сложнее. Можно конечно на страницу JavaScript запихать, но, имхо это не выход. Буду думать..
|
Re: JPG Load
Цитата:
this.createEmptyMovieClip("jpg",1); this.jpg.loadMovie("name_jpg.jpg"); this.createTextField("loader_txt",2,10,10,50,50); this.onEnterFrame=function(){ var l=this.jpg.getBytesLoaded(); var t=this.jpg.getBytesTotal(); if(l && t){ this.loader_txt.text=Math.floor(100*l/t)+"%"; if(l==t) { this.loader_txt.removeTextField(); delete this.onEnterFrame; } } } |
че то я не понял...картинка грузица текста нет. потом как прогрузилось-показывыает что 100% и тут же исчезает т.к.t=l
|
да все показывает.., может ты не успеваешь увидеть: ты на какой скорости и какого размера картинку тестишь?
|
28.8 тестю. размер картинки 1.10 метра специально. чтоб так сказать увидеть. взял пустой файл и кинул туда этот скрипт. нифига. раскидал скрипт на 3 кадра. подобно тем прелоадерам которые обычно использую. понимаешь...никаких процентов. просто пусто и все. а потом бац и сразу сто. был бы очень благодарен если бы ты fla скинул на мыло madload@pisem.net
|
Вложений: 1
уж и не знаю, что предположить
|
вот как раз то что я и говорил. сразу картинка появляется и все. а все потому, что флеш тестит _root. а надо тестить тот клип который динамически создается и в _root кидается. так что определить верность Вашего кода можно видимо лишь с момеда залив файл в инет. флэш тестилкой нифига не выйдет
|
Где-то нарыл код и немного его подработал под свои нужды.
Код содержится в пустом клипе в который гружу что угодно, к примеру ту же картинку. Координаты измени как тебе нужно. onClipEvent (enterFrame) { l = this.getBytesLoaded(); t = this.getBytesTotal(); if (l<t) { this.createEmptyMovieClip("p", 1); p._x = 0; p._y = 0; p.lineStyle(5, 0xffffff); p.moveTo(375, 288.5); p.lineTo(575, 288.5); p.lineStyle(3, 0x380096); p.moveTo(375.5, 288.5); p.lineTo(375.5+Math.round(200*l/t), 288.5); } else { p.removeMovieClip(); } } Попробуй... |
Все, что написал Silin, работает тип-топ. Все дело в кривых руках применяющего. :D Он просто не понимает, что тестить этот прелоадер надо не на локале, а в сети. Не догоняет товарисЧь. :D
|
Да, наверное...
У меня то же самое, только другим путем, и вместо текстового поля полоска. MX вроде тестит некорректно. Т.е. грузит только корневой swf с эмуляцией загрузки, а остальное без нее. 2004 эмулирует все как надо, и родительский swf и то что в него грузят. Это я знаю точно. Во всяком случае у меня все работает как надо: и процесс загрузки вижу нормально, а не сразу 100%, и код не заумный... |
Может подскажите
А для звука это тоже катит? |
Да, только ты на даты постов погляди.
|
Точно, спасибо
|
silin
Спасибо большое. Мне твой пример очень помог. И без всяких там ОнМувиПрогресс и т.д. Классный способ ты описал. Спасибо еще раз. |
Cyberex, вам способы трехлетней давности помогли? Я думал, мы в 2007-ом живем.
Вместо того, чтобы разобраться с MovieClipLoader, используете старые дедовские и кривые приемы. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.