![]() |
Мувик в обратном направлении?
Народ, помогите плиз..
Есть мувик из 26 кадров.. как сделать так, чтобы мувик, когда проиграет 26 кадров, пошел в обратном направлении? 26, 25, 24, 23.. 1 и снова начал играть 1,2,3..26 ??? Помогите плиз.. очень надо.. |
создай мувик где-ньть где бы он грузился в нужную сцену и пиши следующее на него:
Код:
onClipEvent(load){ |
А просто проигрывание назад-вперед -
mc.onEnterFrame = function(){ mc.gotoAndStop(mc._currentframe-1) // или +1 } |
честно сказать, вся эта возня со сценами, кадрами... отвык уже, по мне и одного кадра за глаза хватает =)))
|
Полностью согласен ))) Лишний кадр - лишний гемор. (допускаю только кадр под прелоадер). Остальное - модули кода и #include-ы. По-мойму идеальный вариант. ;)
|
Может быть, Но!
Цитата:
|
Не, я имею в виду игры и другие проекты. Баннер - он и в Африке баннер :) И ничего там мудрить не стоит, по-мойму - сколько нужно кадров, столько и делай. )))
|
:(
Цитата:
Выдает следующую фигню: Scene=Scene 1, Layer=1, Frame=1: Line 1: Syntax error. Может я тебя неправильно понял? У меня есть мувик, внутри мувика никаких скриптов нет, даже stop() не делать, так? Я переношу мувик на рабочий стол и вставляю твой скрипт в actions мувика, правильно? Этот скрипт 5 флэш понимает? Или он для мх? |
?
Цитата:
это хозяйство вставлять надо? |
может посмотрите пример?
Вложений: 1
Тут вложен файлик.. там два мувика.. я бы хотел
пустить их вспять.. пробовал ваши примеры, чего-то ничего не выходит :( Может чиркнете чего-нибудь? |
Я не знаю что ты сделал, но у меня псотоянно ошибка выскакивает:
Код:
Scene=Scene 1, Layer=1, Frame=1: Line 1: Syntax error. |
А что он сделал? Он написал в первом кадре первой сцены код "-". То, что ты видел - это вторая сцена :D И я не понял, откуда именно надо делать промотку назад
|
Что это вторая сцена я не заметил )))
|
Знаете, даже коментировать стыдно. Скажу только что все работает на 100% :D
Цитата:
_root.createEmptyMovieClip("myclip",1); _root.myclip.lineStyle(2,0x000000,100); _root.myclip.onEnterFrame=function(){ if(_root.myclip.draw==1){ _root.myclip.lineTo(_root._xmouse,_root._ymouse); } } _root.myclip.onMouseDown=function(){ _root.myclip.draw=1; } _root.myclip.onMouseUp=function(){ _root.myclip.draw=0; } рисовалка в один кадр. Писал где-то минуты 2. можно еще пилодер прикрутить, но лень =) |
Цитата:
|
Хе-хе :)
тоже верно. Только всеже если я для себя что-то делаю, то только так. Узнаешь что-то новое, напрягаешь мозги больше, да и результат эффектнее :D Если в твоем велосипеде будет 800 строк кода вместо 801, то можешь считать что время было потрачено не напрасно =) |
форум глючит
|
Цитата:
Ты можешь прислать мне наглядный пример, флэшку? Ты как- то сложно все делаешь.. создаешь пустой мувик, потом рисуешь что-то при каком-то действии с мышкой.. Хм.. Не понимаю :( Мой e-mail: ivanov_artem@mail.ru |
Мне нужен наглядный пример.. :*(
Понимаете ли в чем дело... Мой программист кинул меня.. :( я сейчас нахожусь далеко от Москвы и от России... мне даже и спросить не у кого кроме вас..
Я дизайнер, а не программист.. Помогите плиз киньте пример флэшкой.. Я, если чего, могу чего-нибудь нарисовать.. А вобще мне нужен программист, потому что иногда у меня бывают хорошие заказы, а с таким программистом каши не сваришь :( Помогите плиз.. ivanov_artem@mail.ru |
А пример чего тебе нужен?
|
Цитата:
своего рода цикл.. туда-обратно, туда-обратно |
Хорошего програмиста...
|
Цитата:
|
Ставь вопрос корректно. А вот это -
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
"Графиня изменившимся лицом бежит пруду". :p
|
ТОРЖЕСТВЕННЫЙ КОМПЛЕКТ
НЕЗАМЕНИМОЕ ПОСОБИЕ ДЛЯ СОЧИНЕНИЯ ЮБИЛЕЙНЫХ СТАТЕЙ, ТАБЕЛЬНЫХ ФЕЛЬЕТОНОВ, А ТАКЖЕ ПАРАДНЫХ СТИХОТВОРЕНИЙ. ОД И ТРОПАРЕЙ Раздел I. Словарь Существительные 1. Клики 11. Час 2. Трудящиеся 12. Враг 3. Заря 13. Поступь 4. Жизнь 14. Вал 5. Маяк 15. Пески 6. Ошибки 16. Скок 7. Стяг (флаг) 17. Конь 8. Ваал 18. Сердце 9. Молох 19. Прошлое 10. Прислужник Прилагательные 1. Империалистический 5. Индустриальный 2. Капиталистический 6. Стальной 3. Исторический 7. Железный 4. Последний Глаголы 1. Пылить 6. Вершить (ся) 2. Взметать (ся) 7. Петь 3. Выявлять 8. Клеветать 4. Рдеть 9. Скрежетать 5. Взвивать (ся) 10. Грозить Художеств. эпитеты 1. Злобный 2. Зубовный Прочие части речи 1. Девятый 4. Пускай! 2. Двенадцатый 5. Вперед! 3. Пусть! (Междометия, предлоги, союзы, запятые, многоточия, восклицательные знаки и кавычки и т. п. ) Примеч. Запятые ставят перед "что", "который" и "если". Многоточия, восклиц. знаки и кавычки-где только возможно. Раздел II. Творческая часть (Составляется исключительно из слов раздела 1-го) 1. ПЕРЕДОВАЯ СТАТЬЯ Девятый вал Восточная Магистраль -- это железный конь, который, взметая стальным скоком пески прошлого, вершит поступь истории, выявляя очередной зубовный скрежет клевещущего врага, на которого уже взметается девятый вал, грозящий двенадцатым часом, последним часом для прислужников империалистического Молоха, этого капиталистического Ваала, но, невзирая на ошибки, пусть рдеют, а равно и взвиваются стяги у маяка индустриализации, пылающего под клики трудящихся, коими под пение сердец выявляется заря новой жизни: вперед! 2. ХУДОЖЕСТВ. ОЧЕРК-ФЕЛЬЕТОН ПУСТЬ!.. -- Вперед! Он пылает под клики трудящихся... Он выявляет зарю новой жизни... -- Маяк! Индустриализации! Пусть отдельные ошибки. Пусть. Но зато как рдеют... как несутся... как взвиваются... эти стяги! Эти флаги!.. -- Пусть -- Ваал капитализма! Пусть -- Молох империализма! Пусть! Но на прислужников уже взметается: -- Последний вал! -- Девятый час! -- Двенадцатый Ваал! Пусть клевещут. Пусть скрежещут. Пусть выявляется злобный зубовный враг! Вершится историческая поступь. Пески прошлого взметаются скоком стали. Это-"железный" "конь"!.. Это: -- Восточная! -- Магистраль! "Поют сердца"... 3. ХУДОЖЕСТВ. СТИХОТВОРЕНИЕ А) Тринадцатый Ваал Поют сердца под грохот дней, Дрожит зарей маяк. Пускай индустрии огней Трепещет злобный враг. Железный конь несет вперед Исторьи скок взметать, Семью трудящихся несет Ошибки выявлять. Взвивается последний час. Зардел девятый вал, Двенадцатый вершится час Тебе, Молох-Ваал! Б) Восточный вариант Цветет урюк под грохот дней, Дрожит зарей кишлак. А средь арыков и аллей Идет гулять ишак. Азиатский орнамент 1. УРЮК (абрикосы) 2. АРЫК (канал) 3. ИШАК (осел) 4. ПЛОВ (пища) 5. БАЙ (нехороший человек) 6. БАСМАЧ (нехороший человек) 7. ШАКАЛ (животное) 8. КИШЛАК (деревня) 9. ПИАЛА (чашка) 10. МЕДРЕСЕ (духовное училище) 11. ИЧИГИ (обувь) 12. ШАЙТАН (черт) 13. АРБА (телега) 14. ШАЙТАН-АРБА (Средне-Азиатская ж. д. ) 15. ТВОЯ-МОЯ НЕ ПОНИМАЙ \ 16. МАЛА-МАЛА / выражения Добавление При помощи материалов раздела 1-го по методам раздела 2-го сочиняются также: романы, повести, поэмы в прозе, рассказы, бытовые зарисовки, художеств, репортаж, хроника, эпопея, пьесы, политобозрения, игра в политфанты, радиооратории и т. д. |
:D :D
|
Цитата:
|
РРРрррр!!!!
Цитата:
А вопрос шел о скрипте под 5 флэш, чтобы мувик запускать в обратном направлении.. А теперь представь, что еще 10-20 человек, вроде тебя, спросит: "А в чем тут дело? А чего вааще нужно Зделать, говори канкретно.." |
Цитата:
|
А Вы заметили, что поставленная конкретено проблема, превратилась в какой-то базар.. все пишут кому чего не лень..
Вобщем спасибо всем за внимание, завтра попрошу модератора убить эту тему.. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Такую тему не убить. :p
У Нокса рука не поднимется. |
Цитата:
----------------------------------------------------------------------------------- Вы уж извините ребят, уважаемый Temofei !!! Они ж не в курсе просто... Телепаты все в отпусках сейчас... :D ----------------------------------------------------------------------------------- Тимофей, таких, как Вы, тут кажный день по сотне... Сами то свой вопрос перечитали? Стыдно? То-то же... ;) А теперь еще раз, внятно и поподробнее суть Вашей проблемы... |
Цитата:
|
Вложений: 1
Specalno dlya tebya, vse predelno prosto, i budet rabotat' daje v FLASH 5 (tm)
Etot kod: Код:
onClipEvent(enterFrame){No na sluchay esli chto-to vse-je budet ne ponyatno, ya ne polenilsya i sdelal ishodnik v formate FLASH 5 (tm), vot on: =) |
Мы походу мыслим в одном направлении. Смотри, что написал я
onClipEvent(enterFrame){ _currentframe == 64 ? flag =1 : ""; _currentframe == 1 ? flag =0 : ""; flag==1 ? this.gotoAndStop(_currentframe-1) : this.play(); } Не правда ли, похоже? :D |
Буду учится у artfla$her'а терпению и мудрости )
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.