Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   прилипание (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=66727)

Futs 14.07.2005 17:24

прилипание
 
Как можно сделать как бы прилипание края одного мувика к краю другого, т.е. если один тащим к другому и растояние меньше чем n, то прилипаем?

mr<Xepypr> 14.07.2005 18:14

n = 15;
dis_x = mc1._x+mc1._width-mc2._x;
dis_y = mc1._y+mc1._height-mc2._y;
//(если начало координат - левый верхний угол)
if (n<=abs(dis_x && mc1.drag)) {mc1._x = mc2._x+mc2._width;}
if (n<=abs(dis_x && mc2.drag)) {mc2._x = mc1._x+mc1._width;}
if (n<=abs(dis_y && mc1.drag)) {mc1._x = mc2._y+mc2._height;}
if (n<=abs(dis_y && mc2.drag)) {mc2._x = mc1._y+mc1._height;}

Futs 15.07.2005 11:50

какой-то очень странный код, или это шифр?

TERRORist 15.07.2005 12:21

Это старинное шаманское заклинание. Читать при луне в пятницу.
вместо if (n<=abs(dis_x && mc1.drag)) {mc1._x = mc2._x+mc2._width;} я бы написал:

if (n<=abs(dis_x && mc1.drag)) mc1._x = mc2._x+mc2._width

KUZEN 15.07.2005 13:01

зато места мало занимает ... оптимизация кода так сказать ...

Futs 15.07.2005 13:50

смешно, я говорю, о работе данного скрипта

KUZEN 15.07.2005 13:58

здарова серёга ...
работу не проверял поэтому и смешно ... :-)))

Futs 15.07.2005 14:16

Вложений: 1
а я проверял, где прилипание не пойму

TERRORist 15.07.2005 14:52

Вложений: 1
Вот правильный вариант, протестил:

onClipEvent (load) {
var X,Y,D,minD
}
onClipEvent (enterFrame) {
_x=_root._xmouse
_y=_root._ymouse
minD=30//расстояние до залипания
X=_root.mc1._x
Y=_root.mc1._y
D=Math.sqrt(Math.pow(X-_x,2)+Math.pow(Y-_y,2))
if(D<minD)_x=X,_y=Y
}

Futs 15.07.2005 15:00

спасибо, а как сделать прилипание к краю, к тому же объект неровный.
у гурского есть примерчик, но там реализовано на движении, а для моей ситуации пока не выходит, буду разбираться

TERRORist 15.07.2005 15:18

Цитата:

Сообщение от Futs
спасибо, а как сделать прилипание к краю, к тому же объект неровный.
у гурского есть примерчик, но там реализовано на движении, а для моей ситуации пока не выходит, буду разбираться

О-о, это нелегко. Скажи какой у тебя формы объект с краем для залипания?

Futs 15.07.2005 15:33

я тут подумал, по моему проще сделать чтобы клип не выходил за пределы HITa, а какой ты имеешь ввиду объект, если тот который таскается, то он может вполне быть круглым, а HIT из прямоугольников

TERRORist 15.07.2005 15:48

тебе виднее.

Futs 15.07.2005 16:20

Вложений: 1
Вот спасибо Гурскому, хотелось бы, что бы если мыша ушла из HITa мувик стремился бы к краю, и исчезал если мыша далеко, а так если мышой быстро двинуть он не успевает


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.