![]() |
onRelease
Почему не работает :/ ... Если закоментить loadMovie() то тыркает... а так нет. Где собака нарыла?
Код:
loadMovie("mypix.jpg", _root.img); |
поюзай поиск, тут все дело в том что когда ты загружаешь мувик, все события сбрасываються. решение раза три предлагали
|
Поиск по:
loadMovie onRelease результаты не утешительны |
ну вообще мог бы поискать по моему нику, а так попробуй по MovieClipLoader
|
короче создавай ещё один мув внутри и в него грузи свою картинку ...
|
с благодарность Nirth'у ))
Код:
mclListener.onLoadInit = function(img:MovieClip) { |
Ku,
тоже выход ) |
Цитата:
|
Не нифига (( я там наглючил. Забыл снять с img on(release) и радуюсь... Ща все исправим
|
Чуть пошишре получилось
Код:
this.createEmptyMovieClip("img", this.getHighestDepth()); |
и это всё ради того чтобы на мувик в котором картинка , можно было кликать ...
|
все лишнее уже отчикал.
вроде не так уж много... |
Всего то надо
Код:
createEmptyMovieClip("knopka",1); |
...! )
Я делал чтото в этом роде... и у меня не работало Код:
|
не тупи ... просто надо создавать внутри твоей псевдо кнопки ещё мувик и в него грузить ... собственно я всё написал в предыдужем топе ...
|
все.. ферштейн. идеальный выход )
|
ну слава я.... :-)))
|
Все равно, хочу заметить даже первое решение пришлось очень на пользу.
onLoadInit() попался под руку в очень подходящий момент. Так что у меня оба скрипта на работе |
хорошо когда есть выбор ...
|
onLoadInit хорош еще тем, что меньше жрет ресурсов. если нужно дофига картинок, то MovieClipLoader предпочтительней чем лишние MovieClip'ы
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.