![]() |
навигация сцен
Помогите разобраться, плиз: для прехода с одной сцены на другую делаю две кнопки:
on (release){ nextScene(); // для возврата на предыдущую prevScene(); } Работает тольки с двумя сценами (переходит с первой на втрую и обратно), со второй на третью и т.д.- не переходит. Как решить эту проблемку? |
этот код на каждой кнопке в каждой сцене?
|
О сценах нужно знать одно - они не являются объектами ActionScript, и их использование не рекомендовано в фильмах, содержащих код.
После компиляции, сцены рассасываются - первый кадр второй сцены обозначен не "как первый кадр второй сцены", а как _curentFrame диаграммы без учета сцен. Понимашь? |
Не пугай человека. Сцены коррекно работают при понимании их особенностей. gotoAndStop ("Scene 2", 10) перебросит на 10 кадр именно сцены 2, а не абсолютный кадр клипа.
|
спасибо, ребята. это тоже решение: на каждой сцене прописывать сслыки перехода на ту или иную сцену. я, чесно говоря, так и сделала теперь.
а есть более красивое решение? скажем, написать код, который бы эти переходы осуществлял автоматически? буду очень благодарна, если кто-нибудь знает как это сделать. |
_global.allScenes = ["Scene 1", "Scene 2"];
_global.currentScene = 0; _global.myNextScene = function(frame){ gotoAndStop(_global.allScenes[_global.currentScene++], frame||1) } _global.myPrevScene = function(frame){ gotoAndStop(_global.allScenes[_global.currentScene--], frame||1) } @usage: _global.myPrevScene(10); // предыдущая сцена 10й кадр _global.myNextScene(); // след. сцена 1й кадр |
Нет уж, ты все-таки прочти:
http://vmstudio.com/materials.php?noscenes |
Цитата:
При грамотном построении своей задаче, всегда можно определить удобно тебе использовать сцены или нет. Если я понимаю, что у меня будут абсолютно разные визуальные части, не имеющие между собой ничего общего, то почему нельзя использовать сцены если мне так удобнее? |
У тебя есть мнение об этой статье, так как ты, во-первых, знаком с описанным в ней подходом, и, во-вторых, прочел ее. Я предложил ознакомится с ней автору топика, так как, видимо, статья может открыть Seeker что-то новое.
Безусловно, если бы я организовал секты, публично устраивающие акты самосожжения против использования сцен во Flash, у тебя был бы повод к беспокойству. В моих глазах, ты – хороший разработчик. Я принимаю твое мнение с должным вниманием. Обойдемся без фанатизма, OK? |
спешу всех успокоить :) я не фанатик сцен, я их даже не использую, но решил выступить в их защиту, так ничего плохого в них при граммотном подходе не вижу.
|
Вложений: 2
Хочу продолжить эту тему со сценами. Оказалась очень актуальной статья со сценами, котору посоветовал Whatsername. У меня как раз возникла необходимость отображения материала презентации в виде html-странички. Т.е. в левой части меню, в правой - контент. И этот пример (в статье) будет мне как раз кстати. Только объяните мне, пожалуйста, для чего нужны мувиклипы 1,2,3 и т.д, если мы создаем пустой мувик back и перекрываем его back_1, back_2 и т.д.?
Выкладываю исходник, в котором есть меню и нужно, чтобы при нажатии на кнопку в правой части проигрывался мувик, который соответствует содержанию. Он че-то вышел пузатенький :(, хотя я все ненужное удалила. Помогите разобрать, пожалуйста!! А то дальнейшая работа зависит от понимания как раз этого. |
Люди!!!
Вот на основе этого примера: http://vmstudio.com/materials.php?noscenes пытаюсь понять, как приаттачить новый мувик так, чтобы меню оставалось, а контент менялся. Просветите! |
Давай сделаем так. Ты прочитаешь два рассказа по этим ссылкам:
---UPD--- file:///C:/Program%20Files/Macromedia/Flash%20MX/Help/Flash/html/30_asd_07_m45.html file:///C:/Program%20Files/Macromedia/Flash%20MX/Help/Flash/html/30_asd_07_m101.html ---UPD--- А потом задашь свой вопрос еще раз. Это поможет нам выработать единый понятийный аппарат и ты сможешь закончить работу над проектом. |
у меня нет в хелпе таких файлов :(. все перерыла.
я неверно формулирую то,что мне необходимо сделать? да, в As я такой круууугленький нолик, знаю только основы, если можно так выразиться. :) выложи, плиз,эти ссылочки, я прочту. по-моему, я нормально объяснила, что и как... |
Ссылки даны на статьи о MovieClip.attachMovie() и MovieClip.removeMovieClip(). Эти сатьи надо прочесть обязательно. После этого тебе станет понятно, что аттачить мувики можно не только в _root, но и в любой другой мувик. Последний иногда называется "целевым". В статье он назван back.
Таким образом, ты располагаешь меню там где хочешь его видеть. И больше к нему не обращаешься. В месте контента кладешь пустой ("целевой") мувик (допустим, "blank_mc"). Для событий кнопок меню прописываешь загрузку в blank_mc контента, соответсвующего твоим разделам. Такую красоту, как в статье с плавной заменой мувов, можно не реализовывать - это частности. Главное - принцип. Он тебе понятен? |
Подскажи, Whatsername, как точно задать координаты точек куда аттачится мувик? Я делаю так: беру мувик, кладу его туда, где он должен появляться, выставляю ему точку регистрации в верхний левый угол и эти координаты прописываю. Но он выезжает не так. Где у меня ошибка?
on (release){ _root.createEmptyMovieClip("blank_mc",0); blank_mc.attachMovie("asutp","new_asutp",0,{_x:443.7,_y:33.6}); trace([blank_mc.asutp._x, blank_mc.asutp._y]); } |
Код:
button_btn.onRelease = function() { |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.