![]() |
таймер
мне нужен код таймера, который, по истечению 20 секунд, переходил бы по заданной ссылке getUrl... помогите пожалуйста.... у кого есть такой код выложите тут... Очень уж надо :(
|
нажмите в сообщении на иконку 'быстрый ответ' для активации этой опции.
|
))))))))))))))))))))))))))))))))sorry)))
function Timer():Void { getURL("url"); } setInterval(Timer, 20000); |
setInterval (function () {
getUrl(_root.any_url, "_self") }, 20*1000) |
Люди, помогите, пожалуйста!
Вот такая ситуация: есть текстовое поле (pole) и кнопка. При нажатие на кнопку переменной pole присваиватся значение "a", а через секунду присваивается значение "b". Я уже испробовал все команды, предложенные на форуме, но ничего не работает :( :( Вот собственно код: on (release) { pole = "a" ???? pole = "b" } |
Цитата:
setInterval(getURL (_root.any_url, "_self"), 20 * 1000); |
Цитата:
pole = "a" setInterval(function(){pole = "b"}, 1000); } |
Цитата:
setInterval(getURL, 20 * 1000, _root.any_url, "_self"); |
Цитата:
|
в бобруйск
|
@ iNils
Большое спасибо!! Только я думал, что с помощью этой команды я смогу сделать то, что хотел. А что-то опять не получается :( Мне надо, чтобы по нажатию на кнопку в текстовом поле появлялось а, а через секунду к нему приписывалось b. И всё это должно работать только один раз. Вот мой код: on (release) { if (v1 == 1) {stop();} else { pole = pole+"a" setInterval(function(){pole = pole+"b"}, 1000); } v1 = 1 } В поле появляется a, а потом b начинает добавляться бесконечно. :confused: |
on (release) {
if (v1 == 1) { stop (); } else { pole = pole + "a"; id = setInterval (function () { pole = pole + "b"; clearInterval(id) }, 1000); } v1 = 1; } |
@ iNils
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! |
Цитата:
getURL в твоёв варианте срабатывает сразу, т.к. первым аргументом должна быть ссылка на ф-цию, а ты её запустил сразу же... |
Цитата:
|
у меня трабл такой, нужно чтобы на баннере баба мигала глазами. 2 кадра - глаза открыты - глаза закрыты.
на первом кадре делаю такой скрипт (исходя из вышесказаного): stop(); setInterval ( this.play(), 10000); рассчитываю что через 10 секунд ролик перейдет на второй кадр - баба мигнула - и соответственно вернулась на первый кадр где все заново. но баба мигает быстро как будто и не было никакого интервала. (убираю скрипт тоже самое, ставлю больше цифру, один хрен) |
stop(); в обоих кадрах
в первом еще setInterval (this,"play", 500); |
Цитата:
все отлично работает со стопом и скриптом только в первом кадре |
блин, вот только странный баг, через какоето время скрипт сбоИт и моргание начинает ускорятся (не плавно, а вообще черт знает как), я думал сначала только когда окно теряет фокус, но потом случайно оставил минут на 5 баннер крутится, прихожу, моргает часто часто... ? .. простой выход конечно растянуть просто это дело по кадрам, но ведб так элегантнее.. )
кто может найдет баг в вышеприведенном скрипте, или пояснит почему так? |
ну да, не подумалось сразу: интервалов-то мы так запускаем немерянно, ну и..
попробуй так if(!id) id=setInterval (this,"play", 500); |
где-то интервал не убил.
clearInterval(t) t=setInterval (this,"play", 500); |
да не надо его убивать: лишних не плодить и все..
|
тогда так:
if(!_global.t) _global.t=setInterval (this,"play", 500); |
>>тогда так:
>>if(!_global.t) _global.t=setInterval (this,"play", 500); потому что так захотелось (да пожалуйста) или почему ..? |
да, спасибо, не подумали мы о зацикленности.. все работает, должно по крайней мере, баннер пока нет времени тестить, ну ниче, если что, народ подумает что нездорово девушка )
----------------- блин, пока писал спасибы, вы уже нафигачили тут 2 варианта. короче поставил я silin-овский, все отлич. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.