![]() |
как сделать такое? всем дам по движку!!!за помошь)
Всем, кто помог...эм...дам движок от гонок!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не знаю как описать.... Короче создал гонки. Машина проехала круг, коснулась финиша....открывается надпись "ВЫ ВЫЙГРАЛИ". Как сделать такое? Машина доезжая до какой-то черты...задовала команду GotoAndPlay(кадр в котором надпись "вы выйграли") Как сделать? Всем, кто помог...эм...дам движок от гонок!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Воспользуйся hitTest
|
гонки кольцевые ) или драг по прямой ))?
просто так из любопытства ))) |
Цитата:
|
кроме хиттэста можно взять координаты углов машины и проверить её положение относительно линии....
|
хиттест + переменная с количеством кругов - все просто
|
я пользуюсь хит мх....сделал трассу....лучше всего прекрепите трассу с кодом...я посмотрю что к чему....
мне очень надо!!!работа такая у меня.... потом дам вам ссылку на исходник... всем спасибо!!!! не оставляете меня без внимания!!!! :) гонки кольцевые....задание дали... |
я пользуюсь хит мх....сделал трассу....лучше всего прекрепите трассу с кодом...я посмотрю что к чему....
мне очень надо!!!работа такая у меня.... потом дам вам ссылку на исходник... всем спасибо!!!! не оставляете меня без внимания!!!! :) гонки кольцевые....задание дали... |
Вложений: 1
если линия финиша - вертикальна
или горизонтальна - проще простого /см. исх./. ежели под углом, чуть сложнее - надо на линии ставить маяки....... |
одну минутку .................
странно все это )))) если ты создал игру где сто пудова обазначены препятствия (границы трассы ) автомобили наконец , и не можеш поставить хит тест на линию финиша ))))))) я думаю что у тебя еще далеко не все готова ))))) P.S. Штрек только сразу незлись ) ну хоть в этом то году до моря дошел ??? только не говори что крем от загара потерял ))) эх а по существу твой метод контрольных точек на столько глючный что для работы с играми обсольтно неприемлим ))) проверено еще два года назад ))) когда ты всем его предлогал ))) если задать угол то математика , самый лутший вариант либо можно по простому пойти создать математическую прогресию(алгебра) ну а еще проще если точность пикселей не столь важна и имеется вариант либо либо в ту или иную сторону, то гет баунс ))да и хит тест сойдет , повернуть мувик на главной сцене инструментом фри трансформ тул ))) P.s. "Дилетанство" том третий )))) |
на море был несколько раз,
в основном с гостями....... так как по границе мувика хит_тест не отрабатывается, то и надо извращаться с контрольными точками..... а насчёт математики, так кто ж против царицы наук.......... |
дайте исходник путний уже!
|
я тоже гонки делаю но не на заказ а так для всех. бесплатно.)
режимов много будет. щас готово оружие, физика столкновений и прочее, осталось еще апгрейды сделать и потом еще трассы клепать. вощем игра в стиле микромашинс+твистедметал+флетаут+андерграунд короче помесь всех лучших моментов в гонках. назвать решил Upgraded Microids скриншоты: 1. трасса предстоящего заезда флешеров ))) наз-ся "В подвале чьего-то дома" 2. на старте обычно бывает жарко или кто то попил местного 101% сока ))) 3. Pixel не смотря на свой невекторный ник блещет умом - пытается срезать, тем временем John уже купается в луже разлитого пива и скоро догонит своих коллег по работе ))) 4. Штрека настигла ракета класса "Остапа снесло", Nirth от страха прижался к бутылке потеряв свою последнюю деталь - спойлер, а довольный nuran приготовился к обгону поджаренного им Штрека 5. конец одного из заездов: до финиша дожили немногие, nuran напаровшийся на десять мин Штрека отчаянно выпустил оставшиеся ракеты в уже финишировавших флешеров, после этого два флешера угостили всех разлетевшимися колесами, движками и другими деталями автопрома скриншоты снимались при нажатой клавише, отвечающей за SLOW MOTION ибо без него запечатлеть такое очень трудно... во время заездов участвовали тока ИИ с никами флешеров, управлять и снимать скриншоты очень сложно...))) жду 8 флеша для для добавления эффектов, типа MOTION BLUR. для кругов я использую вэйпоинты (контрольные точки), собственно говоря без них ни соперников(ИИ) ни подсчета текущей позиции и расстояния которое проехано. и вэйпоинты между прочим не изврат! все просто... |
прикольно, но мне кажется на трассе не хватает банок с надписью 7up :)
|
ага, если б они заплатили...))) это ведь уже реклама!
думаю когда движок до конца доделаю прибегну к вашей помощи! нужно ведь рисовать трассы, разные объекты, апгрейды. зато какая игра получится общими усилиями! |
я вот тоже хочу игру сделать, и не только нас двое, и каждый хочет чтоб было все ок!
|
да я как бы начал, я делаю гэлэкси, пытаюсь сделать. щас кораблики рисую )
|
понятно. думаю хватит нам тут флейм разводить )))
пусть другие ответят. |
чё-то скриншоты не работают... 404 пишет
|
странно! у меня тоже перестали!
попробуй вот так: http://neelts.nm.ru/img/ номер рядом с um совпадает с нумерацией+1. |
странно! у меня тоже перестали!
попробуй вот так: http://neelts.nm.ru/img/ номер рядом с um совпадает с нумерацией+1. так работает. |
работает!
я так и знал, что пихель выиграет 8)) гип-гип. |
ну на этом скриншоте да...))) но первыми обычно шли Adrinalin или модераторы, из-за того что на старте я их поставил первыми, но позже их настигали ракеты. на этом же скриншоте видно что Adrinalin не финишировал...)))
вообщем каждый заезд уникален! спасибо тем кто изобрел random ))) |
хмммм...........
создание движка говориш )))) P.s. попробую что нибуть сотворить , раздел все еще активен , ничего ничего мой бот будет гасить тебя нещадно )))) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.