![]() |
кривую>в прямую>в кривую....
ответьте для самого начинающего во флэш (Flash 8 Pro): простейшая вещь - как заведомо прямую линию преобразовать в кривую (безье)? тыкался - ничего не нашел. например нарисовать ректангл и его уже кривить (ну как в кореле, иллюстраторе). и обратно - кривую в прямую. чем? возможно вабще такое? спасибо
|
Selection Tool >> Две стрелочки в самом верху панели ...
|
Цитирую из е-учебника: "Чтобы создать новую угловую точку, следует щелкнуть на редактируемой линии при нажатой клавише <Ctrl>. Дополнительные возможности по автоматическому редактированию линий и контуров с помощью инструмента Arrow обеспечиваются кнопками-модификаторами Smooth (Сгладить) и Straighten (Выпрямить)..."
Я и сам об этом догадался, как никак в векторе не первый год... НО ВО ФЛЭШЕ НИЧЕГО ЭТО НЕ РАБОТАЕТ!!! Если с первым верхним инструментом (Selection Tool) ctrl нажимаешь и сликаешь на линии - ничего не происходит, если тянешь в сторону - делает дубликат. Но никаких новых точек не возникает!!! А второй (Selection Tool) с ctrl - вабще глухо. Поставил МХ вместо 8 - то же самое. Ни дополнительную точку не ставит на линии, ни превращает прямую в кривую (и обратно). В чем тут секрет??? Может настройки какие хитрые, преференсы? Двое суток копаюсь и на работе и дома - бред какойто... Спасибо |
ты пользуешься каким-то вражеским учебником.. потому как точки создаются при нажатом ALT, а вовсе не CTRL..
|
на прямой дополнительную точку не поставишь, сначала её надо искривить (Selection Tool (V)), т.е. просто тянешь за середину прямой и она искривляется.
добавить/удалить точку можно при помощи Pen Tool (P). настроить узловую точку (передвинуть, настроить кривые) - при помощи Subselection Tool (A). не претендую на истину в последней инстации, во всяком случае я так делал. |
ды я уже все кнопки перепробывал!!! ОНИ НЕ СОЗДАЮТСЯ
бред((( |
Цитата:
они создаются. |
а как по ОСОБОМУ тянуть-то? тяну - она передвигается, линия вся тобишь. но вру - один раз (!!!) искривилась - НО Я НЕ ПОНЯЛ ОТЧЕГО, ЧТО Я ДЛЯ ЭТОГО СДЕЛАЛ, И КАК ЭТО ПОВТОРИТЬ?
|
тянуть надо НЕВЫДЕЛЕНУЮ прямую.
|
блин.. у тебя есть линия, она НЕ выделена.. зажимаешь и держишь ALT, тыкаешь в линию, в том месте где ты хочешь поиметь новый узел и тащишь, отпускаешь мышь, отпускаешь ALT.. плачешь от счастья..
|
век живи - век учись)
про альт не знал |
но для плавного изгиба лучше делать как я написал выше.
|
господи! что ж никто не подсказал то - сам нашел, ведь просто - это надо тыком найти либо знать: линию не надо выделять, а сразу схватив тянуть за нее, и кривиться она. а когда она точками покрылась (выделилась) она как раз только передвигается.
но вот как ее обратно в прямую? и новый узел все равно не ставиться, ни с секд, ни с фле, ни с ыршае (ctrl alt shift) |
xm29, опупел?! тебе три раза сказали, что не надо ничо выделять! :)
|
фу... ну наворотили флэшевцы. простейшие вещи так замутить и перевернуть с ног на голову. короче все получилось!!!! алгоритм для очередного навичка:
> [line tool] рисуем линию (либо ректанглом, пенсилом и тд) > [select tool] подводим на прямую обводку, появляется ")", клик и не отрывая руки (выделиться линия не должна!) тянем-искривляем в кривую. > [pen tool] - на сегменте кривой появляется "+", клик (без всяких фде и секд) - добавляем нов. узел; на существующем узле появляется ">" , клик - преобразуем углы в острые, а лежащие между ними сегменты - в прямые. > [subselect tool] двигаем узлы и касательные. вопрос в пустоту - зачем в это дело надо было вовлекать [pen tool] ? |
Цитата:
а с этой простейшей заморочкой я действительно малость оп(т)упел. за 1,5 недели уже и с таймлайном, и с символами быстренько самотыком разобрался, и тут такая затыка: масочку фигурную нарисовал, решил подредактировать... и всё, суши весла ну - разобрались всем спа |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.