![]() |
как изменить положение слоя
у меня есть слой со скриптом и есть слой в котором находятся кнопки,
так вот скрипт он програмно вставляет мувик в фильм, мувик тоже должен быть кнопкой, но не всегда я на него вешаю enabled периодически, но он все равно лежит выше слоя с кнопками и не дает на них нажать, как его можно програмно перемещать под слой с кнопками а потом назад, ЗЫ нужно для того чтобы нажал на кпопку, картинка развернулась, нажал на неё она свернулась, все работает но до кнопок не добраться... Помогите плииииииз... |
getNextHighestDepth()
читай |
упс ну и про swapDepths
|
а про swapDepths написано, что это для манипулирования обьектами в одном слое, программно созданными обьектами, а у меня кнопки в другом слое, и не программно созданные а нарисованные, как мне для них тогда задать на какой глубине им лежать?
|
переделал чтоб кнопки тоже задавались программно и использовал swapDepths.... спасибо:)
|
Вложений: 1
кстати при компиляции все слои склеиваются в один
|
сильно? а каким клеем не знаете?? слоев не существует есть глубины..слои это для удобства работы...в swf есть только глубины, каждый мувик на своей глубине...
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А по существу-то я и сказал то же, что и Вы,только менее грамотно, но (я так думаю) ближе к вопросу :) |
>кстати при компиляции все слои склеиваются в один
ну они склеиваются, то что толку если кнопки всеравно оказываются под картинкой, ну да не важно все уже сделал, а вот другой вопрос Скажите возможно ли такая конструкция: Код:
for(fr=1;fr<7;fr++) {там должно быть _root.b1.onPress = function() а потом b2 b3 b4 и тд |
Smanick, для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code].
|
ага, извини просто не знал что так нужно...
а по существу вопроса не скажете в чем дело? |
Код:
for (fr = 1; fr < 7; fr++) { |
Всё работает!!!... Огромное спасибо!:)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.