![]() |
LoadVars ???
Есть конструкция следующего содержания:
Код:
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();Код:
teams_mc.text=_root.my_lv["link"];Заранее спасибо!!!!! |
У тебя _root в данном случае будет ссылкой на рут того клипа, в который ты загрузил swf. Используй свойство _lockroot для нормальной ссылки на _root.
|
Вероятно дело в том, что вы вызываете переменную через рут. Если вы все, включая кнопку подгрузите в другой клип, то и объект loadVars будет принадлежать "руту" другого клипа.
Желательно поподробней код... __ets Одновременно написали. :D |
2 __etc:
то есть Код:
teams_mc.text=_lockroot.my_lv["link"];Код:
my_lv.load("data.txt"); |
Про _lockroot почитайте в help.
|
2 pkfun:
Код подробнее: Контейнер: Код:
mcLoader.loadClip("1/1/1.swf"); |
Цитата:
Цитата:
|
repz, про _lockroot ищите в хелпе, там подробно разжевано.
|
2 __etc:
Все что понял из прочитанного на вражеском языке - это Код:
this._lockroot=true;P.S. .....help.... |
Код:
_lockroot = true;Не использование _root - не помогает???? Код:
teams_mc.text=my_lv["link"];Код:
teams_mc._lockroot=true;так же как и: Код:
this._lockroot=true; |
У вас есть, скажем так, главный фильм. В нем находится код MovieClipLoader-а. Что-то такое:
Код:
//Код:
//Код:
//Код:
// |
И все же почему не выполняется скрипт в подгружаемом мувике?
P.S. пишет Error opening URL data.swf, хотя он лежит там.??? |
Пути, пути...
Вот попробуйте, Код:
my_lv.load("1/1/data.txt") |
Да, сработало вместе с
Код:
this._lockroot=true;СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))) |
Очень хорошо. :)
Просто на будушее запомните, что когда вы загружаете в основной фильм внешний swf, то основной фильм как будто "забирает" внешний swf с его прежнего места и размещает в своей папке. |
Ок, спасибо сче раз, запомню.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.