![]() |
Возможно ли инвертировать маскировку?
можно ли сделать так чтобы при наложении Маски на Клип отображалась только та часть Клипа которая не находится под Маской?
Клип полупрозрачный и закрывает собой Фон вариант инверсии Маски не подходит т.к. при маскировании используется только внешний контур маскирующего клипа :( вариант дублирования Фона тоже не подходит т.к. тормоза при этом просто ужасные ---- вторую неделю мозги ломаю... 8.0 |
>>и закрывает собой Фон
тогда можно попробовать положить фон выше клипа и маскировать его, а не клип, т.е. закрывать на клипе фоном то, что под маской.. |
Цитата:
|
Cделай маску с дыркой под клип.
|
Цитата:
маска накладывается по внешнему контуру. дырка игнорируется |
Точно, в режиме setMask не работает, только когда вручную... :(
|
угу (
блин я скоро повешусь |
Тогда можно попробывать разбить маскируемый клип (и маску) на составные незамкнутые части. Например если маскируемый клип круг, то на два полукруга.
|
Цитата:
но, по-моему, у Гурского написано, что ежели в качестве маски используется клип с несколькими объектами то для маскировки используется тот у которого меньше глубина... ребята, у кого под рукой флеш, есть проверьте пожалуйста, а то я к машине с флешем раньше чем завтра утром не доберусь |
Не фича не в этом.
У тебя вместо одного маскируемого клипа с маской будет несколько маскируемых клипов (каждый со своей маской), которые в сумме повторят исходный маскируемый клип. Думаю, это будет тормозить машину много меньше, чем дублирование заднего фона. |
не, теперь ты меня не понял
1. берем маску с дыркой 2. режем напополам посередине в районе дырки 3. обе половинки преобразуем в клипы 4. запихиваем в пустой мувиклип "maska" так чтобы между ними не было зазора 5. maska.setMask("klip"); ---- вот что интересно: будет дырку видно или нет? потому как у Гурского крайне непонятно написано: с одной стороны можно в качестве маски применять несколько объектов если их объединить в одном клипе, но с другой стороны, работать будет только нижний слой (уровень) честно говоря дословно не помню как там написано... ---- ЗЫ. Вариант отпадает. т.к. этим способом нельзя сделать две и больше дырки |
да на 1 клип 2 маски нельзя как и на 2 клипа 1 маску
но то что сверху написано может прокатить Цитата:
|
хм, ну а как тогда быть?
|
2 клипа 2 маски
|
так проблема как раз в том что 2 Фона и 2 Маски нельзя из-за излишних тормозов
|
|
Есть один фокус. Если нужна маска с дыркой посередине, то просто делается разрез.
Рисуется линия hairline вертикально (или гризонтально - надо в каждом конкретном случае смотреть) и эта линия трансформируется в заливку. Потом она удаляется - получаем тонкий разрез. Если нужно - увеличиваемся до 2000% зума и делаем разрез еще тоньше. В большинстве случаев это отлично работает с масками сделанными вручную. |
все хорошо, а как сделать 2-3-4-10 дырок? тупо накладывать маску на маску? а при перемещении одной дырки по отношению к другим или того больше независимом перемещении дырок это ж сколько уровней вложения будет? все-таки не додумались разрабы...
если сделать дырку с прозрачностью 1% при многократном наложении все-таки заметно будет а вот вариант с тонкой линией в принципе ничего, но... см. начало поста |
Есть еще вариант с BitmapData.
С помощью метода draw, загнать мувик в картинку и наложить на нее маску там. Но если содержимое мувика анимированно, то придется делать это каждый фрейм. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.