![]() |
Irrlicht 3D in AS3
Вложений: 4
Вот недавно наткнулся на это...
SWFZ Engine Цитата:
|
Ещё один тупиковый изврат, который тупо рендерит маленькие фигурки.....
Что-то подозрительно часто мне стали попадаться подобные программки. |
Под 3000 полигонов == маленькие?
Как я понял, здесь изменен подход к 3D. Цитата:
SWFZ engine - четвертый. http://www.custommedia.co.nz/ |
Цитата:
Предел возможностей девятого плеера здесь - http://lab.andre-michelle.com/raycaster-v3 Увеличение разрешения хоть на 10% ведёт увеличение нагрузки на 20-50%. Код написан виртуозно (за исключением пары моментов), врядли его можно радикально улучшить. З.Ы. у меня даже кубик с текстурками тормозит, 20-22 кадра в секунду даёт. |
Цитата:
Цитата:
//Не удивительно что он при увеличении разрешения тормозит:D Цитата:
//Там можно выбирать модели и текстуры. автор использовал т.н. растеризацию, я полагаю здесь идет работа с ByteArray, изменением байтов, на базе уже наработтаных алгаритмов в C++ (Irrlight engine). |
Ну нафиг такое, оно памяти жрет по самое не балуй…
|
Цитата:
Цитата:
А BitmapData.setPixels() ? Короче, нормальное 3д в АС, на данный момент, - тупик. И дальше вращающихся кубиков, на девятом плеере, никто не уйдёт :D З.Ы. - просто не увидел ничего сногсшибательного или революционного. |
Цитата:
Цитата:
Если не подерживается OpenGL, DirectX, это не значит, что не возможно нормальное программное 3D, хотя бы на уровне Quake I. Впрочем, это еще версия 0.2, посмотрим что у автора получится. |
Зачем делать на flash 3D игры? Есть же для этого специальные языки. Там уже все отработано...
|
Цитата:
http://www.rockonflash.com/blog/?p=29 http://www.papervision3d.org/demos/rhino http://www.unitzeroone.com/flex_2/papervisionFlex/ http://www.unitzeroone.com/flex_2/pa...ionFlex_2_ASE/ уверен? |
Цитата:
http://www.papervision3d.org/demos/seahorse http://www.papervision3d.org/demos/rhino -- используют skewing, это не настоящее 3D, отсутствует перспектива (то есть отдельные модельки вы изобразите, но карту(land, landscape) никогда не построите, это не возможно при skewing-engine) такие движки делал еще deaf на flash6. http://www.papervision3d.org/demos/rhino -- это вообще отдельный разговор, ужасная тормозилка, так как использует движок sandy (тоже skewing), написанный на AS2 !!! http://www.unitzeroone.com/flex_2/pa...ionFlex_2_ASE/ - классный шарик, этой демки не видел, но кажется тоже skewing. (и сколько там полигонов - >2000?, думаю нет). P.S: я не обсираю чужие работы, просто высказал свое мнение, и его надо уважать, а не забрасывать меня ссылками. Все что требовалось это внимательно прочитать первый пост, и сходить по ссылке на сайт и внимательно прочесть, посмотреть что там написано, что похоже не все считают нужным делать. В результате возникает пустой флуд. |
всеравно весь 3D на Flash страшный и тормозной...поетому я не видел не одной игры или баннера с использованием подобных 3Д движков
|
riden, эти тормозилки хотя бы не жрут память под чистую.
Уж тем более дальше экспериментов это не уйдет, пока не будет нормального 3D API. |
Эх ребятки проще всего сидеть и ...деть на авторов, вместо того что бы чето путное сказать. 3D во флеше это очень интересная задача и не простая, оптимизация /алгоритмы /новые решения КЛЕВА!!! это вам не формочки во флексе %) .
|
Скачиваем Microsoft Blend и радуемся 3д
|
Цитата:
|
а зачем тогда плеер?
|
Цитата:
Excluding the rendering system, a lot of SWFZ’s original code base was directly from the Irrlicht Engine - C++, converted to ActionScript Плеер на локальном компе просчитать все не может. Для сетевой игры тоже мало чего можно одним плеером сделать. Поэтому логично обработку оставить на сервере, чтоб он выдавал на выходе чета вроде потокового видео на основании запроса пользователя. Ну и показывал это дело через плеер. |
какой надо иметь тогда сервер если там будет подключено больше сотни юзеров и у каждого свой ракурс?
|
Каждому юзеру по серверу :)
|
Flash все таки не для 3Д... Можно изгаляться как хочешь, думаю можно забацать даже типа третьего квейка (там ведь тоже рейкастинг?), но, ребята, битрейт будет у нуля. Да и вообще зачем нужен 3д? Он лайн игра? Чат в 3д-сцене? Так ведь у той же адобе есть "атмосфера" - юзайте ее! В ней и редактор сцен есть. А флеш все таки позиционируется как 2д редактор... А использовать трехмерные модельки - это конечно дополнительный бонус :)
|
Говоря о технологии сервер-сайд рэндеринга, а какой создается поток данных? Не будет ли упора в это?
При значительном потоке данных, и разных скоростях разных пользователей, опасаюсь я, что онлайновой игрушке придется сильно плоховато. |
Цитата:
|
на мой взгляд, чем так извращаться, проще убедить юзера скачать и установить себе обычную 3d игру :~)
|
Цитата:
|
5 июня 2007 г. вышел SWFZ 3D Engine. Вот игра с полноценным 3D, освещением и физикой - http://www.swfzlab.com/swfz/demo2/
Движок = более 150 классов, важнейшая особенность - растеризация (в результате не тратится лишнее время на рендеринг). Движок похоже платный, но важен сам факт того, как показывает демка, что можно делать 3D игры на Flash (не спрашивайте зачем). На моем компе работает отлично. |
Цитата:
Цитата:
|
может тебе надо обновить плэер. У меня - Flash Player 9.0.60 (или 9 r60).
http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer9.html |
Цитата:
|
Эту игру я уже видел когда-то и я не представляю, как можно играть в игру размером с баннер при 12-ти фпс, потребляющую 250 мегабайт оперативки?
PV3D явно быстрее. |
Ничего нового в 3d не придумали, то что делаеться в flash 9 это всё старые технологии, никаких "виртуозных кодов" и прочего нет.
|
|
Не, тут вопрос принципиальный.:umnik2:
Все производители серьёзных 3D редакторов - Maya, 3DMax, Blender (кстати, полностью бесплатный) в своё время делали плагины к браузерам, чтобы юзари могли свободно публиковать свои полноценные 3D творения в Инете. И даже Макромедиа сделала свой пагин к браузеру для своего Директора, который, вообщемто весьма неплохо работал с трёхмерностью. Но увы... все эти инициативы канули в лету. Подумайте почему. Но, на плаву по прежнему остаётся только flash-player, которому 3d по барабану. И тоже, подумайте почему. |
> Подумайте почему.
Потому что директор слишком дорогой а плагин к броузерам весит многовато, да и ещё много чего там ненормального. |
Я всеже не вижу смысла в 3D, когда будет возможно, Adobe засунет в Flash трехмерную графику, и появятся новые библиотеки, и 90 процентов того что пишется сейчас будет ненужно...
Как эксперимент очень даже ничего, но помоему лучше написать в каком нибудь другом языке. |
Цитата:
|
Я играл в мотогонки на полном экране, вид от первого лица, с неплохой графикой, с прыжками, в броузере.
shockwave. Тормозов не наблюжалось. Только адреса не помню. |
Цитата:
|
For view content you need install flash player 11 and Много всякой херни чтобы все это работало с вашим железом.
Давайте ка будем лепить OpenGL или DirectX на мобильные телефоны, чтобы им было о чем призадуматся Короче ребятки нифига этого не будет в ближайшие 10 лет ) Не нужно флешу аппаратное 3Д вообще никак. |
http://lab.andre-michelle.com/bitmap-particles-2 - классная штука на сайте у него
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.