![]() |
Пауза в цикле. Странно!
Здравствуйте, проблема такова. Есть wav, в SoundForge его зациклил. Все чисто, хороший loop, без пауз. Импортирую его во флэш и вот тут начинаются проблемы: если зациклить (loop) sound вставленный в timeline, то все нормально, как только вместо него подгружаю этот же файл программно, то возникают паузы на стыках. В чем косяк? Может если программно, он как-то округляет миллисекунды? В SoundForge время суммарное показывает = 1:02,415. Может он прибавляет еще 0,585 секунды, чтоб добить до круглого числа? Срезать нельзя, иначе явно заметен стык будет, а программно подгружаю, т.к. нужно будет еще другие лупы по времени запускать. Как решить проблему? Помогите-е-е!!!
|
А в какой формат происходит экспорт wav-а внутри флеша?
|
"Подгружаю программно" mp3? Порок формата. Внедрите wav в библиотеку, жмите в бмблиотеке как mp3, и пожгружайте флешку.
|
Именно
Так ведь именно так и делаю. Знаю, что mp3-сжатие делает паузы. Эту проблему в проигрывании первым устранять научился Winamp (сорри за флейм). Поэтому в библиотеку я гружу именно wav и потом в свойствах выбираю метод сжатия mp3. Да хоть default ставлю - все-равно пауза присутствует. WMP тоже эту паузу делает почему-то (но это я думаю из-за времени загрузки - файл 10мб весит). Но вот в SoundForge все чисто. В чем проблема, не ясно. Попробую на америкосских ресурсах покопаться. Проблема специфичная. Сам в первый раз сталкиваюсь.
|
Непонятно.
Так работает? Код:
var snd:Sound = new Sound( _root);// ну или не рут |
Братцы, понял в чем косяк. Вот код:
Код:
var girl:Sound = new Sound();Код:
var girl:Sound = new Sound(); |
По мне том вариант. что ты исправил, был нормальнее. Но если работает, то и хорошо.
|
Так мне он тоже по душе, но function дает паузу, не знаете альтернативного запуска второй мелодии после onSoundComlete первой? Пожалуйста-а-а, помогите! Я уже так близко к разгадке.
|
Так альтернативу вы и сами нашли. Работает, и отлично.
Можно попробовать распихать звуки по мувиклипам и стартовать с 0: Код:
var girl:Sound = new Sound( createEmptyMovieClip('snd1', getNextHighestDepth()); |
Не, не помогает. Цикл girl2 работает нормально, а вот переход от girl к girl2 с паузой. А можно как-то с помощью position duration просто задать начало второй girl2 мелодии с n-ной секунды?
|
вот тут я игрался с одной композицией РАДИОХЭД
Правда *.fla выложил без аудио-файлов. У меня получилась звуковая дорожка длиною чуть больше минуты, а файл весил всего 100К. Смотри. Может поможет. MORE >>> http://www.flasher.ru/forum/showthre...t=85191&page=2 |
Ребяты, спасибо, что возились с таким дураком как я. Все дело было в том, что я возился и искал ошибку во втором сэмпле, а она пряталась в первом, укоротил на 5 миллисекунд и все, заиграла музычка. Спасибо "Что такое хорошо" за наводку, интересная ветка форума.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:23. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.