![]() |
Игра - Thug
Здраствуйте,
вот такая вот игрушка: http://www.badim.ru/flash_thug/ Управление - на крестик, пробел - прыгжок, Z - стрелять, Вверх - прятаться в тень. Если не нравиться, в опциях можно поменять на WASD+Space+Shift. Рад всем коментам, и замечаниям, и пожеланиям ,и всем всем багам и недочетам. |
Прикольно, только высота прыжка слишком уж большая.
Еще неплохо было бы добавить стрельбу вверх и вниз по диагонали. И интереснее было бы, если бы бочки при попадении в них взрывались. |
хм.. можно уменьшить с высотой прыжка.
стреляет только по прямой - это фича геймплея =) а взрываються двери, машина, камни летящие на игрока. добавлю и бочки тогда.. для эфектности... а взрывики как? не блеклые? |
Неплохо бы добавить стрельбу в прыжке и/или гранаты. Классно бы смотрелся рокетджамп (когда игрока подбрасывает взрывной волной). Еще вариант - сделать другие типы оружия (огнемет, дробовик, нож) - это бы заставило игрока хоть чуть-чуть думать.
Взрывы нормальные, вписываются в общий стиль. Да, еще заметил, что игра чуток притормаживает. Может сделать уровни поменьше или увеличить fps? |
у игры есть глюк, нажми несколько раз вниз во втором уровне с каждым разом экран смещается все ниже и ниже , игра ерунда нет динамики, а вот пейзажи красивые =)
|
2D12:
ну а в чем ерунда? поконретнее можно? |
в общем неплохо, а что всего 3 уровня?
классно бы добавит экшн:) Ну например как в самой первой контре на 8-битную приставку:) просто мочить всё время бежащих на тебя врагов со временем надоедает... Может добавить техники, танков, кораблей, вертолётов, пулемётных гнёзд,ракетниц, бункеров, засад..ну в общем ты понял;))) |
да, у меня стоят все контра, и мега мены.
но сам геймплей у этой игрушке - я не хотел сделать его контровским, а поближе к играм принц персии, блэкхавк, another_world, flashback. всего 3 уровня.. потомучто - остальные в процессе.... хотите редактор открою для игрушки? в нем можно свои уровни рисовать. это комунибудь интересно? |
уу тормозит =(( А так приятно все
|
Цитата:
|
Красиво.
Играл только в версию для IE. Почему-то когда играл 2-й раз враги иногда погибали сами. Иногда раздавался крик помирающего врага, хотя мой солдат не стрелял. Босс слабый. Второй раз также слишком быстро. Как будто без моей помощи. |
2Kogrom:
ага, это баг. поправил. ща закачаю новую версию. это чудики которых ты убивал, не востанавливались когда ты мисию заново начинал =( |
Пиркольно. У меня возник вопрос: где можно набрать столько битмапа????
Жаль, что отсутствует предисловие. Хотя бы самое нехитрое. |
Цитата:
А битмап всмысле рисунки? художники рисовали. 3 разных. у игрушки есть бюджет +) музыка тоже на заказ. от отличной конторы. |
sehr gut
|
Спасибо за коменты и замечания выше, без них было бы нереально работать дальше над игрушкой, и:
Залил новую версию(2.0), в ней появились небольшое интро, текстовое, новое оружие, оружие новое находится внутри уровней, новые анимации для ГГ - перезарядка, хождение в тени, новый враг - пехотинец в засаде, новые бонусы, возможность редактировать уровни(чтобы включить - надать влево в меню, чтобы вырубить - вправо, если включен режим редактирования - то очки не заносятся в таблицу рекордов), ну и мелкие недочеты помелочям поправлены. и я попрежнему рад критике, коментам, пожеланиям, и если у кого есть желанием, новым уровням =) ЗЫ редактор карт ща не сохраняет карты, а только сохраняет данные в буфере обмена. его содержимое шлите мне на мыло temp[гав-гав]badim.ru |
преоладер добавь!
Зачет!!! |
рекламку воткнул! вот жукЪ!
|
Потряс. Ты молодчина.
|
Потрясно)) Только вот обидно, что камни закатывают только меня, а противников не задевают (:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.