FMS как серверная часть многопользовательской онлайн игры.
Встал вопрос в выборе сервера для онлайн игры. В доступности есть лицензия для Flash Media Server.
Что посоветуете в данной ситуации? Можно ли использовать данный тип сервера для разработки игры (я имею ввиду нагрузки на сервер и т.д.). Или же заменить его на сокеты? P.S. В дальнейшем планируется портировать игру на мобилы. |
А ФМС их не использует?......
Собственно СЕРВЕР это СОФТ, к-рый вы ставите на свой ХОСТИНГ, к-рый хар-ся пр-стью сервера, на к-ром он размещен и толщиной канала, через к-рый идет раздача... ФМС - готовый софт.... Но можно написать свой.... Что не отменяет предыдущее утверждение...... |
Спасибо за ответ. Для мобильного порта ФМС тоже подойдет?
|
rtmp соединение это и есть сокет соединение.
ФМС можно использовать, но я бы выбрал какой-нибудь opensource socket server на java так как мне проще на java серверное приложение написать чем под ФМС! Брр! Как вспомню, так вздрогну! |
К сожалению в java я не очень силен.(
Опыт написания серверной части на JS 1.5 имею, поэтому выбор очевиден.) |
Цитата:
|
Да нет. Язык на котором пишут приложения на FMS - js? Или нет?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.