Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   FMS как серверная часть многопользовательской онлайн игры. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=209066)

alexandrratush 07.10.2014 21:53

FMS как серверная часть многопользовательской онлайн игры.
 
Встал вопрос в выборе сервера для онлайн игры. В доступности есть лицензия для Flash Media Server.
Что посоветуете в данной ситуации? Можно ли использовать данный тип сервера для разработки игры (я имею ввиду нагрузки на сервер и т.д.). Или же заменить его на сокеты?
P.S. В дальнейшем планируется портировать игру на мобилы.

dark256 07.10.2014 21:58

А ФМС их не использует?......

Собственно СЕРВЕР это СОФТ, к-рый вы ставите на свой ХОСТИНГ, к-рый хар-ся пр-стью сервера, на к-ром он размещен и толщиной канала, через к-рый идет раздача...

ФМС - готовый софт.... Но можно написать свой.... Что не отменяет предыдущее утверждение......

alexandrratush 08.10.2014 23:37

Спасибо за ответ. Для мобильного порта ФМС тоже подойдет?

djyamato 08.10.2014 23:38

rtmp соединение это и есть сокет соединение.
ФМС можно использовать, но я бы выбрал какой-нибудь opensource socket server на java так как мне проще на java серверное приложение написать чем под ФМС! Брр! Как вспомню, так вздрогну!

alexandrratush 08.10.2014 23:50

К сожалению в java я не очень силен.(
Опыт написания серверной части на JS 1.5 имею, поэтому выбор очевиден.)

Котяра 10.10.2014 10:38

Цитата:

выбор очевиден
Вы, конечно, про nodeJS говорите?

alexandrratush 10.10.2014 11:53

Да нет. Язык на котором пишут приложения на FMS - js? Или нет?


Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.