Как связать класс с кадрами? (не только импорт)
Здравствуйте!
Я понимаю, что есть много всего почитать, но, может, кто-то может на простом примере объяснить, как с помощью класса добавить объект на сцену или перейти к другому кадру по gotoAndPlay? То есть есть файл fla и отдельно файл класса. Через импорт контактируют друг с другом с экземпляра класса (по trace проверял), а как слайды переключать и фрагментами ролика через класс управлять, не пойму. Так для чистого примера: Код на слайде: stop(); import NewGameClass.Level; var exemLevel: Level = new Level(); trace(exemLevel.OpenLevel()); Код в классе: package NewGameClass { public class Level { public function OpenLevel() { return ("200"); } } } Это работает. А если вместо return ("200"); вписать gotoAndPlay("lvl1"); даёт ошибку 1180: вызов предположительно неопределённого метода gotoAndPlay |
1. Для оформления своего кода используйте теги AS3.
2. Почитать всё-таки придется. и 3. Лучше привыкайте сразу писать ВЕСЬ код в классах а не в кадрах. Это требует другого мышления, или другой организации, если хотите. По приведенному коду.. return это не функция, ей не нужен параметр в скобках. при объявлении функции необходимо указывать тип значения, которое она возвращает (в вашем случае "200" это тип String, значит public function OpenLevel():String { } ошибкa 1180 возникает потому, что в вашем классе Level нет такого метода gotoAndPlay(). |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.