LoadVars или XMLSocket?
Есть желание написать игру (я не оригинален)
Стоит выбор между LoadVars или Socket... Вещь будет не интерактивная, а пошаговая. Клиент будет flash. На сервере будет php. Что лучше будет использовать сокеты или обмен строками? :) Желательно аргументированно. Предполагаемая нагрузка 1000-3000 тысячи человек. (завышено, но амбиции правят миром ;)) PS Заранее благодарен, уважаемые! |
Один раз добавлю: никто не замарачивался быстродействием?
|
зависеть будет от железа сервера, быстродействие будет если передовать не строками данные.
|
Цитата:
|
С такими вопросами - не трогайте сокеты. LoadVars - тоже, URLLoader осильте, он намного проще сокетов. И умеет бинарную инфу грузить. Но вообще такой чтоб особой разницы бинарные данные передаются или текст - нет.
Разница (не вся, один момент всего) в том, что с помощью сокета сервер может прислать сообщение не в ответ на сообщение клиента, а с помощью URLLoader - нет. Ну в общем, сокет намного быстрей, но писать сервер на сокетах - намного сложнее. И я бы не рекомендовал сокет сервер на php (яву там возьмите, не знаю), если не знаете, что делаете. Там потоков нет и вообще) |
Просто не сразу въехал что имел ввиду t4arty.
Уважаемый -De- спасибо! Судя по вашему ответу мне и не надо сокеты. Будет пошаговая вещь, все повешено на реакции сервера на запросы клиента, ну и обновление информации каждые 10 секунд, от ддос эффекта. Думаю что получится :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.