На тормоз в автомобиле жать
Цитата:
Цитата:
Код AS3:
|
Цитата:
|
Цитата:
тем, не менее, где-то здесь @etc (могу ошибаться, но кажется все-таки @etc) писал, что не обязательно отписывать слушателей внутренних событий в удаляемом объекте... тоже о чём то народ спорил... Но, я всё равно отписываю всех слушателей - так, на всякий случай, в порядке армейского ... а Можно проверить профайлером, это вроде не сложно. |
Когда избавлялся от утечек памяти дошел до того, что даже для самых мелких вещей сделал метод destruct(); в котором сносились все листенеры со всех полей, ремувились ДО, вызывался деструкт младших уровней и занулялись ссылки. Только после этого получилось очищать полностью память.
Когда на сцене был, а потом сплыл многоярусный контейнер, он тоже любит повиснуть иногда в памяти, если его не разобрать на кусочки. Вот пример (смотрите в приложении): Классы Level0-1-2-3 -- наследники спрайта с пустым телом. Код AS3:
http://*************/s/1oHmT -- если в памяти повис объект нулевого уровня, то тащит за собой цепочку детей. А если рекурсивно разделить все от всего, то вот такой (который тоже не идеален. почему -- увы, не знаю, надеюсь, кто-нибудь объяснит) http://*************/s/1oHkQ Так что очистить все слушатели, задеструктить и занулить все, до чего дотянешься -- святое дело каждого. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.