чем сделать 3d парк?
всем привет!
подскажите кто шарит! мне нужно нарисовать 3D парк, с деревьями, домами, лавочками и т.д. чтоб это всё было 3D, крутилось мышкой.. подскажите, каким софтом это лучше и легче делать? 3ds Max, AutoCad? я просто дупля не отстреливаю в этих программах, и думаю, что мне начинать изучать... |
Ну если денег очень много, можно и 3ds Max и AutoCad. В любом случае, если опыта моделирования нет - не один год может уйти на изучение.
|
ответил как политик :umnik2:
то что можно и тем и тем я сам догадался, я спрашиваю чем быстрее и легче.. может вот такие ландшафты как раз для одной программы, а другой лучше делать человечков, а третьей машины... |
Быстрее и лучше тем, чем умеете пользоваться. Нет специальных программ для создания человечков и машин. Для ландшафтов есть, но в вашем случае это будет усложнением, так как это будет уже две незнакомых вам программы.
|
Быстрее и легче заказать кому-то.
По-моему там разделения скорее макс - статика, мая - видео, кады - чертёжная точность и стандарты, Blender - бесплатный. Советую макс или блендер, с блендером вроде чуть сложнее но бесплатен. |
Самое true blender3D
|
Если начинать с нуля, то Blender не сложнее. Если переходить на него с других редакторов - может быть очень тяжело.
|
если начинать с Blender 3d, то обязательно ветку 2.5. (никаких 2.49 или младше)
Последний билд можно взять на http://www.graphicall.org/builds/ Уроки можно посмотреть тут - http://www.blendercookie.com/ Спросить здесь - http://blender3d.org.ua/ Я за блендер. дополню: Генератор человечка -- http://www.makehuman.org/ Отдельный визуализатор (рендер, render) -- http://www.yafaray.org/ Физически точный рендер -- http://www.luxrender.net/ Бесплатная программа для скульптинга (для виндоус только) -- Sculptris (в самом блендере так же поддерживается режим лепки (sculpting)) |
блендер рулит, однозначно
|
Да, если Blender - то надо начинать с 2.5. Он очень сильно отличается от 2.49 интерфейсом, а также в нём много очень важных улучшений. Правда, он слегка не доделан, но в любом случае, он будет развиваться, а 2.49 нет. Переход между этими версиями не сильно проще, чем между теми же 3ds Max и Blender 2.49 или младше.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.