Как прописать события, чтобы их мог видеть автокомплит FlashDevelop'a?
Если более подробно, то вопрос состоит в следующем. Автокомплит во флешДевелопе замечательный, никто с этим спорить не будет и умеет он массу вещей. И я не раз видел, что классы из сторонних пакетов имеют одну особенность. При подписывании их экземпляров на какое либо событие, после того как написано
Код AS3:
Вот в общем то и вопрос, что нужно прописать в своих классах, чтобы четко обозначить те события которыми он оперирует? Заранее спасибо. |
В том классе, к которому хотите привязать событие пишите в теле класса
Код:
[Event (name = "содержимое константы события", type = "класс, где описана константа события")] Код AS3:
Код AS3:
|
ответ был найден. Надо им поделится :)
вообщем то делается это через метатеги флексовские в класс который вещает какое то событие пишите примерно такой код Код AS3:
Код AS3:
Надеюсь кому нибудь это поможет =) Добавлено через 1 минуту Спасибо, за ответ. я вот только что разобрался и тоже написал как это делать =) Можете мое удалить чтобы не мешалось ) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.