ещё один вопрос
Как при нажатии на обьект загрузить новый Прожектор
а существующий закрыть ? спасибо |
нельзя ? :(
|
Ну почему нельзя - можно :)
способов много, и возможно это не лучшее решение закрывать и открывать проекторы, но я не знаю задачи, так, что: on myEventHandler() open "other_projector.exe" quit end |
ну просто сначала игру сделал а потом
заставку и меню отдельно ))) :rolleyes: снова спасибо! |
Ну на худой конец можно загружать в проектор другой фильм, а закрывать и открывать - это как-то неразумно :)
on mouseDown(me) go to movie "myMovie" end |
а что в данном случае movie ?
и заодно - как остановить команду PuppetSound ? |
movie - в данном случае имя файла (dir, dcr вместо exe) который нужно загрузить в проектор (http://director-online.com/buildArticle.php?id=937)
Что касается puppetSound, как впрочем и много другого - наверное стоит открыть хелп и посмотреть, там доходчиво написано что, к примеру, команда puppetSound 2, 0 остановит проигрывание звука во втором канале ;) Так же порой стоит сходить сюды: http://director-online.com/search.php |
спасибо за ответы и за ссылки
точно именно это и имел ввиду дир. в прожекторе про паппетсаунд я из хелпа взял но он как бы каст играет а не канал или играет каст на 2 канале - уф ? : )) |
Как можно проиграть cast с помощью puppetSound я даже и не представляю :) Cast - это всего лишь библиотека ;) - можно проиграть Cast member - который является звуком, естественно ...
Еще раз рекомендую обратиться в хелп, дабы я его тут не перепечатывал :) Про puppetSound там написано следующее: puppetSound whichChannel, whichCastMember -- Передает управление звуковым каналом Линго, ассоциирует звук (каст мемебер) с этим каналом, ну и начинает проигрывать его. puppetSound whichCastMember -- примерно то же ... puppetSound member whichCastMember -- А следующее способы остановки проигрывания нашего звука и возвращение контроля над каналом фильму ... [b]puppetSound 0[b] puppetSound whichChannel, 0 |
точно - каст мембер : ))
нее я понял - спасибо! |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.