Отбросить пакет.
Код AS3:
Наверное, импортировать нужные классы, которые будут подстановлены будет достаточно. |
Цитата:
|
http://wiki.starling-framework.org/builder/start появился не так давно, скорее всего будет развиваться, так как проблема сборки окон под старлинг стоит давно. пока удобнее писать что-то свое, вот то как это может выглядеть http://prntscr.com/9mt72a )
Вариант проще - клавиатурный редактор который вызывается в приле по гор.клавишам, табуляцией делать навигацию по дисплейлисту(мне показался более удобным). http://prntscr.com/9mt45l Ну и еще, если хочется расставлять все таки в flash, можно сохранять в xfl а не fla файл и парсить его |
Не работает, проверил. Ну хорошо. В таком случае можно сделать хеш-таблицу подстановки, какое имя класса каким будет заменяться.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Как вариант, который мы использовали для одного физического пазла - расставляем во flash ide все растровые картинки, пишем код, который экспортирует конфиг с именами и позициями графических элементов. В самой игре пишется парсер этого конфига, который автоматически расставляет все элементы в нужные места.
zCHESNOKz, gaf - очень полезная штука, если правильно использовать. Но он не для всех случаев может подойти и не всегда оправдан. Идеально подойдёт, если есть много сложных линейных анимаций. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
1. если раскадровать на спрайтшит - то займет много места. 2. если аннимировать программно - думаю возможен просед FPS. 3. как вариант - GAF. минимум места + малый процент проседа FPS по сравнению с моим возможно кривым анимированием. выбор - 3 ? |
zCHESNOKz, это, возможно, самое неподходящее применение gaf из всех, что я встречал.
Зачем прикручивать тяжеленный движок к кнопкам и простейшим анимациям персонажей? Лучше, конечно, программная анимация. Ещё раз. Gaf нужен для сложных анимаций. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.