Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как правильно написать код вывода уникальных элементов массива? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=215741)

Alexey25 26.10.2019 03:08

Как правильно написать код вывода уникальных элементов массива?
 
У меня есть массив из 100 элементов, мне нужно вывести 10 элементов, так чтобы они не повторялись. Я уже написал код, но я думаю, он не совсем правильный. Какие варианты ещё существуют реализации этой задачи?
Код AS3:

var arr1:Array = new Array();
var arr2:Array = new Array();
var ii;
var t;
var maxnum = 100;
var num = 10;
for(var i = 0; i < maxnum; i++)
{
        arr1.push(i);
        arr2.push(i);
}
for(var j = 0; j < maxnum; j++)
{
        arr1[j] = 0;
}
for(var k = 0; k < maxnum; k++) arr2[k] = k;
        ii = 1;
while(ii<num)
{
        t=1+Math.round(Math.random()*maxnum);
        if(arr2[t]!=0)
        {
                arr1[ii]=arr2[t];
                trace(arr1[ii]);
                arr2[t]=0;
                ii++;
        }
}


Wolsh 26.10.2019 10:12

Код AS3:

                        // entry point
                        var sourceArray:Array = new Array();
                        var resultArray:Array = new Array();
                        var maxnum:int = 100;
                        var num:int = 10;
                        for(var i:int = 0; i < maxnum; i++) sourceArray.push(i);
 
                        for (var j:int = 0; j < num; j++)
                        {
                                var k:Object = null;
                                do {
                                        k = sourceArray[int(Math.random() * maxnum)];
                                }
                                while(resultArray.indexOf(k) != -1);
                                resultArray[j] = k;
                        }
 
                        trace(resultArray);


Alexey25 28.10.2019 23:02

Спасибо за помощь, но я решил все же сам подумать над проблемой, перепробовал кучу вариантов и нашёл на мой взгляд самый лучший с помощью перемешивания всего массива.
Код AS3:

var arr:Array = new Array();
var arr2:Array = new Array();
var swap,tmp, num:uint;
num = 5;
for(var i = 0; i < 20; i++)
{
 
        arr.push(i);
}
 
for(var j = 0; j < arr.length; j++)
{
        swap = Math.floor(Math.random() * j);
        tmp = arr[j];
        arr[j] = arr[swap];
        arr[swap] = tmp;
}
 
for(var ii = 0; ii < num; ii++)
{
 
        arr2.push(arr[ii]);
}
trace(arr2);


Wolsh 29.10.2019 10:24

1. Формулировка "так, чтобы они не повторялись". Ну, ты можешь взять первые десять элементов, и они не будут повторяться)) У тебя даже слова "случайных" нет, можно только по коду догадаться.
2. Повторяемость вещь неоднозначная, когда речь идет о массиве. Ведь массив может быть из ста одинаковых ("повторяющихся") элементов ;) Потому что массив хранит не сами объекты, а ссылки на них. Так что все элементы могут ссылаться на один и тот же объект. В моем коде в выборку попадают только уникальные, но если в исходном массиве не наберется num уникальных, мой код зависнет (while() вообще потенциально опасен).
3. Почитай про методы массива, типа .slice(), .splice(). Вместо последнего цикла можно использовать вырезку, а можно сделать массив-копию через .concat() и обрезать через .length = num;

Alexey25 30.10.2019 23:34

Я с самого начала думал, сделать выборку элементов массива с помощью перемешивания, а потом вывода 5 первых элементов. Но всё же решил уточнить на форуме, посмотрел много вариантов реализации этого примера с помощью установки маркера flag, а так же нашёл исходники покера где выбирается 5 карт, там было сделано с помощью splice. Но в итоге я решил всё же остановится на выборе перемешивания и вывода пяти элементов. Мне нужно получить 5 уникальных неповторяющих значения и чтобы каждый раз они были новые. Здесь я уверен, что повторов не будет.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Ведь массив может быть из ста одинаковых ("повторяющихся") элементов Потому что массив хранит не сами объекты, а ссылки на них.
Я уже позаботился о том, чтобы объекты в массиве не повторялись.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.