Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Эмиттер: выпустил свою игру с Global Game Jam (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=213845)

GeneralVimes 29.01.2017 23:06

Эмиттер: выпустил свою игру с Global Game Jam
 
http://1.bp.blogspot.com/-ZF4OhkXAPC...A-hires-80.png
В этом году мы опять организовывали Global Game Jam in Ukraine. Тема в этот раз была замечательная — «WAVES». Особенно понравилось, что её можно интерпретировать двояко: и как «волны», и как третье лицо глагола «махать».

Организация занимала почти всё время, как перед джемом, так и на нём, но в ночь с субботы на воскресенье оторвал несколько часов от сна и реализовал своё видение темы.

Идея такова. Представьте бассейн с водой. Если бросить в него камешек, вокруг места падения начнут расходиться волны. Сначала они будут круглыми, но после отражения от бортов форма их станет более интересной. А теперь рассмотрим обратную задачу: куда надо кинуть камень, чтобы через определённое время волны образовали нужную структуру? Звучит как интересная идея для пазла.

Вот как выглядит геймплей (гифка)
https://3.bp.blogspot.com/-1wmpsck1u...itter-game.gif

За постджемную неделю довёл игру до релиза.

Добавил следующие фичи:
  • разные формы волн (треугольные, квадратные и т.д.)
  • звуки океанских волн
  • сетка на фоне для облегчения прицеливания
  • система подсчёта очков
  • сохранение истории и отражение её на графике

Пожалуйста, посмотрите игру и поделитесь своими соображениями. Её можно скачать с ПлейМаркета

Использованные инструменты и ресурсы:
  • Action Script 3 — язык программирования
  • Flash Develop — IDE
  • Starling — движок для вывода графики
  • Enhance — быстрое встраивание рекламы и аналитике (встроил АдМоб и замерялку ретеншена за 3 минуты)
  • Физический движок самописный :)

Теперь возвращаюсь к своей "Цивилизации". В её разработке была пауза, связанная с подготовкой и проведением Джема (в этом году к нам на GGJUA приехали 140 человек из разных городов и сделали за выходные 32 проекта), но теперь Цива — приоритет номер 1. Сроки давать боюсь, чтобы не сглазить, но следующий апдейт сделает геймплей интереснее, управление удобнее и игровой процесс приятнее. Они приблизится к моему собственному списку «хотелок».

GeneralVimes 20.02.2017 02:52

Обновил игру, сделал больший упор на тайминге нажатий, увеличив допуски до точности. Кто-то сможет 2000 очков набрать?

KiL33 21.02.2017 19:15

Классно, но когда фигур больше чем одна, то непонятно, очередность нажатий по фигурам, тем более когда их становится больше чем две)

GeneralVimes 22.02.2017 03:51

Идея в том, что чем раньше волну запустить, тем больше она вырастет.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:14.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.