Проверка загружаемых данных из XML
Итак в первом кадре загружаю XML
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
Вопрос правильно ли так проверять или лучше иным способом? |
Не правильно. Зачем вам вообще эта конструкция в this.onEnterFrame ? Вообще убирайте onEnterFrame. Уже есть нормальный обработчик события robric_xml.onLoad - он, собственно, для этого и нужен - вставляйте play() после парсинга данных - после цикла for.
А stop() должен стоять в самом начале кода для первого кадра, а не вызываться с частотой кадров. |
т.е. по сути код во втором кадре вообще не нужен?
Просто остановить первый кадр и на onLoad поставить play, я правильно понял? А каким образом отслеживается тогда полностью ли загрузились данные? Или программа будет стоять в первом кадре пока все не загрузит? Добавлено через 1 минуту т.е. делать так? Код AS1/AS2:
|
Цитата:
1-й кадр: stop() - чтобы головка воспроизведения не перешла дальше. - пишем в самом начале, а не в конце. Загрузка XML и проверка загруженности. Обработчик события XML.onLoad - это и есть обработчик события загрузки XML-файла, а не просто какой-то контейнер для офомления парсера XML-данных. В нем, после парсинга данных и прописать play(), то есть по готовности загрузки и разбора данных проигрываем дальше. Идеологию понимаете? Есть события, который происходят во флешке. И мы назначаем функцию, которая должна вызваться при наступлении этого события. Код ActionScript работает асинхронно, то есть не ожидает сам по себе, когда что-то будет готово, поэтому нужно обрабатывать события, чтобы двигаться дальше по алгоритму приложения. onLoad, onEnterFrame, onMouseMove - это названия событий. И если их приравнять анонимной функции, как это часто делают в примерах, то эти функции будут выполняться, когда эти события наступят. Потому эти функции и н-ся "обработчиками событий". Лично я предпочитаю не использовать анонимные функции, а давать обработчику ссылку на поименованную функцию, объявленную где-то в общем блоке всех функций. |
Да все понял, только не понял немного со stop();
разве есть разница вначале он будет или в конце, ведь по сути код сначало весь читается а потом по порядку (ну кроме функций естественно) выполняется и на stop() он должен по любому остановить кадр даже если команда будет где то в середине кода или я ошибаюсь? |
Лучше и правильнее в начале. И с т.зр. приучиться сразу так делать во избежании ошибок в будущем, да и с т.зр. алгорима.
|
ок спасибо огромное за просветление, я получил +1 к интеллекту )))
|
Пожалуйста :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.