Когда заканчивается место в TextField
Друзья! Можете поздравить, я закончил писать Модель своей игры (как минимум её законченный кусок, пригодный для того, чтобы демонстрировать результат). Теперь сажусь за Вью.
Есть маленькая просьба. Я уверен, что кто-нибудь уже делал подобное... Имеем экземпляр TextField, в него вываливаем тексты. Нужно заставить его выводить их порционно. То есть если объём текста превышает имеющееся пространство поля, послать событие. По нему можно будет тормознуться и заставить пользователя "кликнуть чтобы продолжить". Если у кого есть решение, поделитесь, плиз. Лениво самому изобретать велосипед. Спасибо. |
Как я понял, тебе надо перед добавлением нового текста проверить, не выйдет ли он за пределы отведенной области? Ну если без заморочек, то сначала сохраняешь текущее значение textField.text, потом добавляешь новый текст и проверяешь if (textField.textHeight > textField.height). Если true, то возвращаешь старое значение text и просишь пользователя кликнуть.
|
RedHead90, точняк, спасибо. Ларчик просто открывался. Я и забыл про свойство textHeight.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.