Кто как начинал или низкий старт
Мне вот стало интересно кто как начинал програмить на АС, и кто что считает по этому поводу.
Вот я началм сначало програмить на паскале %)), затем на си++ 3.1, асемблер , потом делфи, где-то здесь я первый раз открыл флеш %)), потом на визуал си, визуал фокс про ну и там по мелочи ява, пхп - и где - то здесь у меня стерлась разница в чем програмить. А потом я заного открыл флеш и влюбился в него %)), он такой добрый и хороший, не за что не ругает бедного программера каких бы глупастей в коде не написал %)))))))). Я перешел на него полностью - забил на все языки и (ну ПХП развечно для нужд флеша), теперь моя работа полностьюсвязана со флешом. Теперь мои суждения о низком старте. я считаю что не нужно давать такое средство как AS в руки обычных пользователей(людей которые до этого не програмили и сразу пытаються что то сдеалть на AS), вернее не так, давать то давать, но больно бить их по рукам за всякие глупости которые они творят. я считаю что всегда нужна база/опыт и лучше ее получать на обыных языках (типа Паскаль - признан самым лучшим языком для обучения програмщине), нужно чтоб человек освоил стандартные алгоритмы и начал думать как комп %)) ну вернне предполагать как комп себя поведет исполняя его(человека) код. Дизайнеров без знанания програмцины и без знакомых програмеров ВАЩЕ не пускать к АS пусть рисуют (а еще лучше рисуют под руководством програмера%)) ), но не програмят!!!!, или сначало учаться а потом начинаю програмить!!!. Дизайнерам, если чесно, я завидую, т.к. меня сильно давит жаба когда я вижу прикольные вещи/решения (мне обидно за себя за то что я не могу родить таких решений), а если это еще и рульный программер ,то ваще только падать и кланяться в ножки !!! %))) Хороший програмер - это тоже дизайнер, только в коде, им тоже можно завидывать (но тут я начинаю бить себя в грудь и кричать "ха ха завтдуете мне %))" ), а если он еще и рисовать нормально умеет или у него есть друг/товарищ хороший дизайнер - черная завить мне обеспечена )) вот вроде все, скоко запутаных мыслей %)) |
с бейсика надо начинать ! и нечего тут думать даже ! %)
|
+1.
Первая моя программа - это таблица значений синусов на бейсике. Под DOS, естественно. |
А AS начинал с gotoAndPlay(...)
|
Цитата:
|
Бэйсик, дос :=)
|
AS начался для меня со stop(); да это и был мой первый опыт в програмировании )))
|
2__i
Ты крут, раз знаешь асм! Лучше его нет! Я лично начинал с Бейсика (знаю только его небольшую часть), а потом флеш. Так вот, мне после флеша намного понятнее изучать С++! Ваще считаю, что с++ гораздо лучше флеша: во флеше только самая элементарщина проще с++, а если копнуть глубже, то всё наоборот, пример: сколько надо еб!ться с флешем, чтобы сделать таймер? А в с++ 1-а ф-я Sleep(int)! Так что, флеш - это хорошо чисто для простого онлайна. Мне ещё оч. хочется изучить shockwave - там реальная онлайновая, многоплатформенная мощь! ЗЫ спасибо, что оказал нам честь, "снизойдя" с асма до флеша |
сначала не прочел высказывание ___i полностью ,сейчас прочел и ой как со всем согласен..
тоже начинал путь из далека, сначала был basic,затем pascal , затем как и следует ожидать delphi , затем попытки изучить perl,cgi тфю бяка, до сих пор коробит, затем asp , затем visual basic и php , mySQL,были попытки изучения JScript и VBScript , по -моему ничего сложного, но просто нету времени с нимим работать....(html,css само собой) ...и вот он о чудо...AS 2.0 с него я и начал, 1.0 видел работал но фуфляндия там полная была...абсолютно согласен, завидую дизайнерам...хочу, но не получается, еще больше ухожу в программирование и отигрваюсь, нате завидуйте дизайнеры, думаю, что AS3.0 раставит точки над и, никакой делитант или дизайнер программировать не сможет это уж точно и это впринципе радует :=) |
А меня нет
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.