Цикл + try-catch - лучшие практики?
Вопрос не относится к AS3, а к любому ЯП. Что лучше:
Код:
for (...) { Код:
try { А, что касается AS3 - кто-нибудь тестировал "пайтоновский" цикл (с выходом по ошибке) типа такого: Код:
try { |
с точки зрения логики АС3 второй вариант быстрее. но увы он не всегда работает, так как это логически разные вещи на самом деле. ну да ты сам должен понимать. просто в блоке try .. catch оно обрабатывается типа как в дебаге. и там типа отдельный скоуп создаётся. надо ковырять для подробностей.
|
А, сорри, забыл уточнить, подразумевается что после ошибки мы и в том и в другом случае выходим из цикла.
|
ну я так и понял. но всё равно второй.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.