Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flex (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=84)
-   -   Копирование содержимого Image в другой Image (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=151595)

AntonSurkont 02.03.2011 14:59

Копирование содержимого Image в другой Image
 
Здравствуйте уважаемые программисты.
Подскажите плиз как скопировать содержимое Image в другой Image.
Я тут пробовал такой код:
Код AS3:

  protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void {
    var disO:Array=new Array();
    disO.push(first.content);
    second.data=disO[0];
  }
 
  <mx:Image id="first" source="img1.jpg" width="523" height="318"/>
  <mx:Image id="second" width="523" height="318"/>
  <s:Button click="button1_clickHandler(event)"/>

данный код перемещает содержимое одного Image в другой, а скопировать у меня никак не получается.

alatar 03.03.2011 02:17

Код AS3:

protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void {
    var bitmap:Bitmap = Bitmap(first.content);
    second.source = new Bitmap(bitmap.bitmapData);
 }


AntonSurkont 03.03.2011 13:52

Вложений: 2
Спасибо за то, что вы откликнулись alatar.
У меня появился еще вопрос.
Код AS3:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
  <fx:Script>
    <![CDATA[
      import mx.collections.ArrayCollection;
      import mx.controls.Alert;
 
      private var arr:ArrayCollection=new ArrayCollection();
 
      protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void {
        arr_push();//Добавляем содержимое firstImage в массив
        secondImage.data=arr[0];//Отображаем secondImage с новым содержимым
        firstImage.load("img2.jpg");//Загружаем в firstImage новое изображение
      }
 
      protected function button2_clickHandler(event:MouseEvent):void {
        arr_push();//Добавляем содержимое firstImage в массив
        secondImage.data=arr[1];//Отображаем secondImage с новым содержимым
      }
 
      protected function button3_clickHandler(event:MouseEvent):void {
        //Почему после выполнения этой строки secondImage теряет все содержимое?????
        secondImage.data=arr[0];
      }
 
      //Добавляем содержимое firstImage в массив
      private function arr_push():void {
        var bm1:Bitmap=Bitmap(firstImage.content);
        arr.addItem(new Bitmap(bm1.bitmapData));
      }
 
    ]]>
  </fx:Script>
 
  <fx:Declarations>
    <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
  </fx:Declarations>
  <s:layout>
    <s:HorizontalLayout/>
  </s:layout>
 
  <s:VGroup>
    <mx:Image id="firstImage"  width="523" height="318" source="img1.jpg"/>       
    <s:Button id="button1" label="button1" click="button1_clickHandler(event)"/>
    <s:Button id="button2" label="button2" click="button2_clickHandler(event)"/>
    <s:Button id="button3" label="button3" click="button3_clickHandler(event)"/>
  </s:VGroup>
 
  <mx:Image id="secondImage" width="523" height="318"/>
 
</s:Application>

Дело в том что я кликаю по первой кнопке и secondImage получает содержимое firstImage и затем firstImage загружает новую картинку, все ок.
Далее я кликаю по второй кнопке и secondImage получает уже новое содержимое firstImage, все ок.
Далее я кликаю по третьей кнопке и secondImage должен получить старое содержимое firstImage, которое сохранено в массиве, но этого не происходит, а вместо этого secondImage остается полностью пустой.
Подскажите плиз кто знает что это за чудеса происходят.

P.S. Вместо secondImage.data пробовал писать secondImage.source и вместо ArrayCollection пробовал использовать Array, ничего не помогает.

Внизу прикреплены картинки из проекта (они просто в каталоге src должны быть). Проект выложить не смог из-за ограничений на размер архива.

alatar 03.03.2011 19:23

Цитата:

Подскажите плиз кто знает что это за чудеса происходят.
Чудес не бывает.
secondImage при выгрузке картинки (в данном случае arr[0]) обнуляет ей bitmapData.

AntonSurkont 04.03.2011 16:48

alatar я, если честно, не совсем понял о чем вы мне пытаетесь сказать, но похоже вы имеете ввиду, что я в массив закидываю ссылки на secondImage, а не самостоятельные объекты.
Вот я переписал функцию arr_push.
Код AS3:

//Добавляем содержимое firstImage в массив
private function arr_push():void {
  var bm1:Bitmap=Bitmap(firstImage.content);
  var bmd:BitmapData=new BitmapData(523,318,false,0xFFFF0000);
  bmd.draw(bm1);
  var bm2:Bitmap=new Bitmap(bmd);
  arr.addItem(bm2);
}

Как видите здесь не о каких ссылках не может быть и речи (постоянно создается новый Bitmap и BitmapData). Но результат к сожалению остался прежним.
Подскажите плиз в чем дело.

alatar 04.03.2011 18:27

Цитата:

но похоже вы имеете ввиду, что я в массив закидываю ссылки на secondImage, а не самостоятельные объекты.
Нет я не имею это ввиду.
Распишу подробнее.
1. Первая картинка ложится в массив.
2. Первая картинка запихивается в second
3. В массив ложится вторая картинка.
4. Вторая картинка запихивается в second. При этом second при выгрузке первой картинки обнуляет ей bitmapData.
5. Первая картинка запихивается в second. Но битмапы у нее уже нет.

Как вариант решения проблемы, храните в массиве только BitmapData и создавайте новый битмап перед запихиванием в second.

AntonSurkont 04.03.2011 18:34

alatar большое вам спасибо, наконец то работает!


Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.