Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как обрабатывать ошибки (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=207545)

grafillo! 22.04.2014 14:53

Как обрабатывать ошибки
 
Есть функция которая загружает фотки с юрл, если переменную f задать неверно то сценарий выполнения прерывается. Подскажите как обработать ошибку так чтобы если такого урл не сущесвтует это не приводило к прерыванию всего процесса, а например вставляло стандартную картинку?

Код AS3:

var f:String = "http://img-fotki.yandex.ru/get/9320/61651220.24/0_a1ac6_6793c413_.jpg";
ldf(f);
 
function ldf (f:String) {
 
        var foto:Loader = new Loader;
        foto.load(new URLRequest(f)); // здесь нужно загружать фото
        foto.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, addFotoLenta);
 
        function addFotoLenta (e:Event){
 
                addChild(foto);
 
        }}


illuzor 22.04.2014 15:00

Кроме Event.COMPLETE слушайте ещё IOErrorEvent.IO_ERROR

grafillo! 22.04.2014 18:45

всё работает, но пишет ошибку: Error opening URL - эта ошибка не повлияет на работоспособность?

in4core 22.04.2014 19:09

если флеша не падает - то не повлияет. :)

grafillo! 22.04.2014 22:30

а метод обработки ошибок try - catch в данном случае лучше не использовать?

dimarik 22.04.2014 23:43

Цитата:

Сообщение от grafillo! (Сообщение 1164294)
а метод обработки ошибок try - catch в данном случае лучше не использовать?

Загрузка через Loader#load() может создать как синхронную ошибку, так и асинхронную.
Синхронные исключения... Ах, давай с начала и по порядку!
Начнем, пожалуй.

Привет! Нужно сразу же научиться отличать ошибки от исключений (exceptions).
Ошибки бывают у всех, даже если ты (вдруг, уже) не женат.
Скорее всего сейчас под "ошибкой" ты подразумеваешь исключение (exceptions, еще раз).

Теперь, когда ошибки стали для нас исключениями, давай рассмотрим их типы. Исключения бывают двух типов: синхронные и асинхронные.

1. СИНХРОННЫЕ.
Синхронные выпадают нам через внутренние механизмы флеша (рантайма, adobe flasplayer(c) или adobe air(c)) или через инструкцию throw.
Внутренние механизмы скорее всего обычно выбрасывают исключения типа (подкласса) Error. То есть что мы можем словить в catch(value:Object), где в качестве Object можно указать заинтересованный в "кэтче" тип объекта, который сгенерит throw. Для справки, можно указывать несколько типов для нескольких catch.
Для справки EOFError.
Код AS3:

try {
  var o:Object  = ba.readObject();
} catch (error:EOFError) {
    // trace("Плохой формат у ba, не соответствует AMF3, бро");
} catch (error:TypeError) { // Обычный Error #1009
  // trace("Нулевой ba, bro");
}

Мы же, как прогеры можем сделать throwable что угодно:
Код AS3:

throw new Error("Непредсказуемая ошипка!");
throw "Ошибся в жизни, выбрав флеш!";
throw Sprite;
throw throw; //прокатит?

2. АСИНХРОННЫЕ
Асинхронные исключения флешом генерируются во время асинхронных операций, а по сути инициируются при помощи диспатча объектов подкласса ErrorEvent (это важно, они такие особенные).

Тут нужно упомянуть, что асинхронное исключение ловится только добавлением соответствующего слушателя на литерал ErrorEvent события.
там, "внутри рантайма" происходит примерно следующее:
Код AS3:

if (event is ErrorEvent) {
    if ( !this.hasEventListener(event.type) ) {
        throw event; // происходит неявное преобразование event -> event.toString(); могу ошибаться с конкретикой чего там throw;
    }
}

Простой пример:
Ваш объект генерит события типа ErrorEvent. Все вспоминаем, что литералом или "типом" (я не зря употребил двойные кавычки, чтобы отличать от типа именно объекта ErrorEvent) события во флеше является строка, например, "complete" в константе flash.events.Event.COMPLETE. Предположим, что таким "типом" события является строка "rampageBro". Итак, наш генерируемый объект выглядит так:

Применение

Код AS3:

const errorEvent:ErrorEvent = new ErrorEvent("rampageBro");
// что ж делать, диспатчим.
super.dispatchEvent(errorEvent);

Вот сделайте диспатч new ErrorEvent("rampageBro") и не словите его (ни один хендлер не будет подписан к этому "типу" события). Примите исключение. По вышеописанной процедуре.

grafillo! 23.04.2014 11:18

а можно это всё упростить до пары предложений, а то как-то почти не въехал х)

dimarik 23.04.2014 11:25

Ответ дан в псто 2.

taras_ 23.04.2014 11:31

Без иронии, но моя жизнь разделилась на две части - до прочтения псто 2 и после (must read всем мимо проходящим).


Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.