Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   concatenatedMatrix а обратно (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=80391)

G.W.M 27.05.2006 23:50

concatenatedMatrix а обратно
 
concatenatedMatrix - преабразует matrix в _root кардинаты
а как приобразоват в какой та movieClip с _root?

это точна так же работает как localToGlobal толка для нево ест и обратны спосаб globalToLocal так же должен быт и для concatenatedMatrix хотябы па логике или какой нибут трюк

Usnul 28.05.2006 02:17

те координаты _root которые ты имеешь скажем (x,y) а координаты MovieClip'а который тебя интересует (x1,y1) относительно начала координат в _root (тоесть (0,0)). чтобы получить координаты (x,y) Относительно MovieClip'а, нужно сложить координаты (x,y) и (x1,y1). Предположим что координаты (х2,у2) это координаты которые нас интересуют:

x2 = x1+x;
y2 = y1+y;

G.W.M 28.05.2006 22:14

это нетак проста у matrix нету проста x,y а ест матрица кардинат каторые можна передать с movieClip в _root спомащю concatenatedMatrix
но обратнова путя я не нащол.........
localToGlobal = concatenatedMatrix
globalToLocal = ?

silin 28.05.2006 22:19

предлагаю объявить бойкот постам на албанском (читать трудно, отвечать не хочется..)
2G.W.M: будь проще, пиши нормально, не напрягайся..

Usnul 28.05.2006 23:43

я не антисимит, просто при прочтении сего у меня болит голова =\


Часовой пояс GMT +4, время: 00:11.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.