Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   UNity3D (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=141687)

Котяра 02.07.2010 01:27

UNity3D
 
Не мудрствуя лукаво -поднимаю тему , якоя может осветит путь исканий для просвящённых..
Хочу ХОЛИВАРА!!!

easy.proger 02.07.2010 19:42

А че холиварить то ? Unity3D еще то ...

Я придерживаюсь мнения, что не чего лучше своего, само-писного не чего нет ! да много времени, но это единственный минус против многих плюсов

Division 02.07.2010 20:12

Юнити офигенный, щюпал когда-то
ЗЫ по поводу холивара... Флешь отстой

easy.proger 02.07.2010 20:18

Цитата:

Сообщение от Division (Сообщение 919520)
Юнити офигенный, щюпал когда-то
ЗЫ по поводу холивара... Флешь отстой

ты еще мой не щупал ^^)
ЗЫ по поводу холивара... убил )

Division 02.07.2010 20:27

Цитата:

ты еще мой не щупал ^^)
Твой что? Ты пишешь свой кросплатформенный игровой+графический двиг с уймой различный тузлов и редактором? В таком случае ты мужык!!!

easy.proger 02.07.2010 20:32

Цитата:

Сообщение от Division (Сообщение 919529)
Твой что? Ты пишешь свой кросплатформенный игровой+графический двиг с уймой различный тузлов и редактором? В таком случае ты мужык!!!

Именно ) скоро демка будет

Division 02.07.2010 20:41

Что двиг уже умеет?

easy.proger 02.07.2010 20:57

Цитата:

Сообщение от Division (Сообщение 919535)
Что двиг уже умеет?

Многое ) вдаваться в подробности равносильно написать доклад, к демке напишу спецификацию полностью

riden 02.07.2010 23:08

Unity3D
Наверно нет ничего хуже, когда drag & drop создаешь игры, и чувствуешь себя абсолютно беспомощным.
Если же ты способен на большее, нежели кликанье мышкой, то на этот случай полно бесплатных движков. Взять тот же Irrlicht 3d на С++ и на C#. И редактор для него есть визуальный. Уровни потом сохраняются в xml-подобном формате.

P.S.: изучение всех особенностей готового продукта, всех его багов и недостатков; после траты кучи времени, не приводит к повышению твоего уровня, не приводит к изучению программирования, к сути.

Division 02.07.2010 23:25

Ладно, давай просто скажи какие фичи есть.
Граф сцены, разбиение пространства (BSP/Octree/сектора, порталы/PVS)
Тени. Как реализованы (какая технология)?
Статичные меши/скелетная анимация(на CPU/GPU?)/ морфинг? У тебя свой формат моделей? Плагин/скрипт экспорта из 3dmax?
Система материалов. Визуальный редактор материалов?
Разного рода шейдерные эффекты (бамп, параллакс, разные модели освещения).
Постэффекты (Motion Blur/SSAO/BLOOM)
Скриптовая система (хотябы Lua прикручен?)
Что насчет физики?
Forward render/Deferred shading? DS вроде как в моде был последнее время (:
Что насчет ландшафтов? какой-нибудь LOD реализован?
Стримминг?
Какой граф. API используется ( подозреваю что OpenGL, но может у тебя мультиапи? (: )?
Игровой редактор присутствует?

Ответь плиз, интересно)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.